Články
Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.
Video z Rome II ukazuje patnáctiminutovou bitvu o Nil
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Rok 47 před naším letopočtem byl svědkem klíčové bitvy o Nil. Dvacet tisíc římsko-egyptských vojáků stanulo proti stejnému počtu egyptských falang a podpůrných sil. Během boje Cézar pro královnu Kleopatru egyptský trůn zajistil a zbavil se jejího bratra Ptolemaia XIII. A to celé, abychom se jejich tehdejším utrpením dnes náramně pobavili. Protože nyní, cirka 2060 let poté, si bitvu o Nil v jejím vyvedení v Rome II můžete vychutnat v povedeném, patnáctiminutovém záznamu z hraní.
Tvůrci Fallout: New Vegas připravují „unikátní next-gen" RPG
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Skupina vývojářů z Obsidian Entertainment má za sebou bohatou minulost, po nedávném krachu THQ se před ní však rozprostírala ne úplně jistá budoucnost. Sice se podařilo zafinancovat ambiciózní Project Eternity, jejich jiná aktuální chystaná hra South Park: The Stick of Truth však byla v produkci mrtvého THQ. Nyní však Obsidiani po kradmu ujišťují o svém zdraví – shánějí totiž novou krev na "unikátní next-gen hru".
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
RPG série Might & Magic se po 11 letech vrací s novým dílem
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Jako blesk z čistého nebe dnes došlo na oznámení vývoje Might & Magix X Legacy, tedy ano, pokračování kultovní RPG série. Titul má vyvíjet německé studio Limbic Entertainment a jeho story naváže na příběh Might & Magic Heroes VI. Potud milá anonce, šokantnosti však ještě neskončili - čekáte-li totiž "něco jako Skyrim", moderní záležitost pro hory hráčů, jste na omylu. Legacy totiž dle úvodního teaseru působí jako odpověď Ubisoftu na Legend of Grimrock!
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
2. 12. 2012
|
Marek Král
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
DLC pro Halo 4 bude delší, než celé Halo 3: ODST
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Hráči jsou na délku kampaně hákliví. Dokonce i u her, které stojí hlavně na multiplayeru, jako například Call of Duty nebo v tomto případě Halo. Když se hráči dozvěděli, že Halo 4 bude mít jen osm misí, byl hned oheň na střeše. Halo 3 jich totiž mělo patnáct. Jenže co se nestalo. Vývojáři Halo 4 hned vylezli na NeoGAF fóra a všechno vysvětlili. Osm misí neznamená, že bude hra kratší a navíc se pro hru chystá DLC, které má být delší, než celé Halo 3: ODST.
Resident Evil bude mít svou vlastní síť jako CoD Elite
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak už i Resident Evil. Po Call of Duty Elite a Battlefield Premium tu budeme mít “ResidentEvil.net” - novou online službu, která bude všechno vaše online počínání v Resident Evil 6 sledovat, porovnávat s přáteli a nabídne vám spoustu nových funkcí a možností, které doteď v sérii Resident Evil nebyly. Hned na začátek je potřeba zdůraznit, že ResidentEvil.net bude kompletně zdarma. Nebude tedy nabízet žádnou placenou lepší verzi, jakou nabízí třeba CoD Elite. Funkcí ale bude mít RE.net docela dost.
Komentované video z MoH: Warfighter potvrzuje Battlefield 4
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Předčasné zveřejnění promo akce na Originu, která za předobjednávku Medal of Honor: Warfighter slibovala přístup do Battlefield 4 bety, vyprovokovala EA zcela logicky k oficiální reakci. Pokud jsme tedy o víkendu hovořili o Battlefield 4 v rovině hypotetické, nyní už si můžeme povolit opasek a hovořit oficiálně. Vlastně nemůžeme, protože není o čem. EA jenom potvrdila výše uvedené bez dalších detailů a k tomu nabízí rozšířenou verzi multiplayerového traileru z MoH: Warfighter, který obsahuje pár scének navíc a k tomu komentář Kristoffera Bergqvista k jednotlivým scénám videa, potažmo herním prvkům.
Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.
SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.
Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná
19. 5. 2012
|
Petr Poláček
Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.
Samurajové vs. kulomety v datadisku pro Total War: Shogun 2
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Na první pohled to může připomínat absurdní střet kovbojů a mimozemšťanů ze stejnojmenné filmové slátaniny. Vtip je ale v tom, že k tomu skutečně došlo. Řeč je o nedobrovolném otevření se Japonského šógunátu západním mocnostem a moderní době obecně, k němuž došlo po 200leté úmyslné izolaci od okolního světa v druhé polovině 19. století. A právě do období, které směřuje k reformám Meidži, jimž předcházela občasná válka Bošin mezi přívrženci císaře a šógunátu, je zasazen čerstvě oznámený datadisk Fall of the Samurai pro vynikající historickou strategii Total War: Shogun 2 z minulého roku.
WoWfan recenzuje Warcraft knížku a informuje o patchi 4.3
8. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud patříte k fanouškům World of Warcraft, je pro vás čtení oficiálních i fanouškovských příběhů z tohoto universa denním chlebem. O knížkách, které už nějaký čas vychází i v českém překladu, ani nemluvě. Jako poslední se na trhu vyloupl kus s podtitulem Za temným portálem. Kolegové s fansajty WoWfan se na bichli okamžitě vrhli, jednorázově ji zhltli a pro váhavce mezi vámi sepsali i recenzi. Jestli je pochvalná, se už musíte přesvědčit sami, ale hodnocení je opravdu vysoké.
Sledujte 31. díl herního pořadu Re-Play
17. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 32. dílu herního pořadu Re-Play se odehraje dnes od 13:35 na Prima Cool a v prvé řadě přinese hned tři recenze titulů Dead Island, Resistance 3 a válečné strategie Men of War: Vietnam. Očekávat můžete i rozhovor s vývojářem, který si brousil ostruhy u Codemasters v Anglii a z Gamescomu přivezla Alžběta též rozhovor o Batman: Arkham City.
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety
20. 7. 2011
|
Karel Drda
Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“
Zahrajte si tower defense hru z prostředí Two Worlds 2
22. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Akční fantasy RPG Two Worlds 2 bylo poměrně úspěšné a hlavně si vybudovalo solidní fanouškovskou základnu, a tak není divu, že se do jeho světa znovu vrátíme, byť ne přímo v novém pokračování. A na mysli teď nemáme ani nedávno oznámený datadisk Pirates of the Flying Fortress. TopWare Interactive totiž loni uspěli se svým demem tower defense ze světa Two Worlds a rozhodli se vydat samostatnou hru s názvem Two Worlds 2: Castle Defense. Dějově by hra měla překlenout prostor mezi prvním a druhým dílem a měla by více osvětlit střet mezi Gandoharem a orky Antalooru.
STALKER vs. realita aneb Černobyl naživo
2. 4. 2011
|
Petr Poláček
V souvislosti s japonskou katastrofou se do slovní zásoby mnohých z nás opět na čas vrátilo slovo Černobyl. A společně s tím název S.T.A.L.K.E.R., který reprezentuje sérii, jež si z ukrajinské nukleární katastrofy vytvořila tematický základ, a přestože jej dále rozvíjela spíše fantaskním směrem, držela se v mnoha oblastech, někdy až děsivě přesně, dodnes ohromující reality. A právě tento fakt považuje spousta lidí na STALKER (tečky už dále s dovolením vynecháme) hrách za fascinující, přičemž nejsilnější je to u těch, co se o katastrofu zajímali už dlouho před vydáním her.
Tržby z prodeje NFT pro Legacy od Petera Molyneuxe přesáhly miliardu
17. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Virtuální Londýn se prodal za 20 milionů
Reboot filmového Resident Evilu odhaluje jména herců
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jak bude vypadat Claire, Jill nebo Leon?