Články
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Greenlightem prošlo osmnáct nových her včetně Dreamfallu
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nejnovějším kole reality show jmínem Steam Greenlight zvítězily skoro dvě desítky her různého zaměření. V celé té sebrance primárně potěší přítomnost Dreamfall Chapters: The Longest Journey a neméně vymodleného Death Inc. Řada vítězů však pochází i z konzolových nebo tabletových vod, jako úspěšný český Dead Trigger, který bude nově k mání i na PC. Taktéž retro projekty by se daly krájet. Celý, pěkně velký, seznam her najdete uvnitř článku.
Říjnové recenze na Games.cz: Hororové návraty a jedna desítka
1. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Poctivá podzimní hostina
Antichamber vykolejí vaše myšlení mimo prostor (a čas)
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Skoro čtyři roky ve vývoji, změna názvu z Hazard: The Journey of Life, trilion ocenění z různých conů i soutěží nezávislácký her a nyní konečně vychází. Antichamber je příklad hry, která si udělala reputaci (jestli oprávněnou, to se uvidí) ještě před vydáním - jednak kvůli svému výrazně stylizovanému vzhledu, jak se můžete podívat po rozkliku na videu, ale také pro své herní principy.
Srpnové recenze na Games.cz: Skromná, ale o to lepší nadílka
1. 9. 2025
|
Redakce Games.cz
Od survivalu po sicilské podsvětí
Další změny v NHL 10
30. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Mezi ně se počítají přepracované herní módy, autentické playoff i rvačky po odpískání zápasu.
Analýza grafických efektů Assassins Creed 2
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Odrazy světla na hladině benátských kanálů jsou jen do určité vzdálenosti.
Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2
10. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.
Bullet-time a zaseklé dveře v Dead Space
11. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nově předvedený level ze sci-fi hororu ukazuje inspiraci Maxem Paynem. + 10 OBRÁZKŮ
AMD počítač jako herní konzole
20. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Unifikované počítače pro mainstreamové zákazníky navržené tak, aby se na nich daly hrát aktuální hry minimálně ve 30 fps.
Benchmark PhysX karty v MP mapě z Advanced Warfighter 2
3. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Fyzikální akcelerátor PhysX od počátku sliboval obrovské možnosti. Nyní je jeho cena hodně nízko. Vyplatí se ho pořídit?
Náhlá smrt v Team Fortress 2
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpadne respawn a vyhraje ten tým, který jako první kompletně vystřílí své protivníky - to vše bohužel na dost málo mapách.
Left 4 Dead - první obrázky a detaily
29. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Navlékli jsme pláště, vytáhli skalpely a vnořili se do na hony zapáchajícího projektu. Chcete si také kousnout?