Články
Severokorejské vetřelce můžete v Homefront: The Revolution likvidovat i v kooperaci
26. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Už žádné dobrodružství pro jednoho osamoceného bojovníka. I Homefront: The Revolution nabídne kooperaci pro čtyři hráče. Dojde k tomu v rámci Resistance módu, ve kterém budete mít k dispozici celou sestavu amerických revolucionářů, jejichž vybavení můžete měnit a vylepšovat včetně drobných součástí zbraní a samozřejmě i vzhledu.
Fight Club #257 HD: Urnový háj
23. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Naposledy v roce 2015 jsme se potkali při natáčení podcastu Fight Club. S končícím rokem jsme se rozloučili 257. dílem, který jsme natočili ve složení Pavel Dobrovský, Martin Bach, Petr Poláček a Adam Homola. A protože v herním světě se toho v předvánočním týdnu moc nestalo, pojali jsme natáčení o něco volněji než je obvyklé.
4K video ukazuje zběsilou akci z Just Cause 3 v maximální možné kvalitě
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Zběsilá akce ve velkém otevřeném světě Just Cause 3 vyjde už 1. prosince a vývojáři začínají tlačit na pilu s propagací. Následující video tak prezentuje hru v rozlišení 4K, navíc se všemi efekty a nastavitelnými položkami na maximum, abyste se mohli pokochat nádhernou grafikou výbuchů, průletů a průjezdů.
Hitman předvádí další vražedné hřiště – městečko Sapienza
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Sluníčko, pohoda, kafíčko, středomořský vánek. Přístavní městečko Sapienza jako by vypadlo z turistického průvodce pod kolonkou „kde si trochu odpočinout.“ Pláž, kde se můžete vykoupat, středověký kostel, který vám poskytne trochu té kontemplace, úzké uličky, jež vznikaly přirozeným růstem aglomerace a všemu vévodí luxusní vila. Jediný problém spočívá v holohlavém chlapíkovi s vytetovaným kódem.
Skladatel hudby pro horor SOMA představuje své nástroje hrůzy a HW nároky PC verze
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Hudba patří u hororu ke zcela klíčovým složkám, byť si často ani neuvědomíte, že jde o hudbu, protože sem spadají často ambientní zvuky. Co je ke skládání takového hudebního doprovodu třeba vám ve videu k chystanému kousku SOMA od Frictional Games vysvětlí Mikko Tarmia i s názornými ukázkami.
Fight Club #232 HD: Nebijte pejsky!
27. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jako obvykle ve středu jsme zapnuli kameru, nasadili mikrofony a pár desítek minut si povídali o událostech a hrách, které nás nějakým způsobem zaujaly během uplynulého týdne. V dnešním podcastu se těchto rolí ujali Pavel Dobrovský, Miloš Bohoněk a Petr Poláček a krom jiného se ještě ohlédli za letošním ročníkem herní výstavy E3.
Retro GamesPlay: hrajeme "šílenou" plošinovku Earthworm Jim
10. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Earthworm Jim možná nepatří mezi absolutní plošinovkové legendy, ale rozhodně nejde o hru, která by upadla v zapomnění. Důvodů je hned několik včetně stylové grafiky, hardcore hratelnosti a spousty ujetých nápadů. Ostatně, řadu z nich uvidíte během dalšího retro gamesplaye.
Games TV vyplouvá na moře v Sunless Sea
2. 3. 2015
|
Lukáš Grygar
Padlý Londýn není jen tak ledajaké místo a pro Unterzee, které ho obklopuje, to platí dvojnásob. Schvátilo Ondřeje a teď se k němu přidává i Lukáš, který hladiny moře bez slunce brázdil tak dlouho, až mu prý v podpaží vyrašily žábry...
Video z logické plošinovky Seasons After Fall předvádí, jak liška ovládá počasí
14. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Nejenom, že logická plošinovka Seasons After Fall krásně vypadá, ale mezi její silné stránky by měla patřit i možnost ovlivňovat počasí díky schopnostem ústřední hrdinky, sympatické hopsající lišky. Změna ročních období má vliv na prostředí, v němž se liška nachází, a díky tomu se hráči otevírá cesta dál.
V The Tomorrow Children sbíráte matrjošky a střílíte po Godzille
23. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jedna z nejpodivnějších a nejzajímavějších her letošního Gamescomu je bezesporu multiplayer akce říznutá Minecraftem, tower defense a puzzly s názvem The Tomorrow Children. Přidejte k tomu fakt, že je hra prodchnutá estetikou sovětského komunismu a vyjde vám z toho pozoruhodně vypadající mišmaš, což dokazuje i pětiminutové video z alfa verze hry.
Záznam prvního Street Fighter V zápasu ukazuje souboj Ryua s Chun-Li
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je jasné, že vývoj Street Fighter V ještě nepokročil do některé z pokročilých fází (třeba beta), Capcom přesto zveřejnil oficiální přenos prvního zápasu z Capcom Cupu, ve kterém se proti sobě postavili Chun Li a Ryu. Prozatím jde ostatně o jediné bojovníky z pětky které tvůrci ukázali.
Goblin Styx je pánem stínů a mistrem v plížení
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání stealth hry Styx: Master of Shadows zbývá týden a Cyanide Studios se připomínají s dalším videem. Vysvětlují v něm, co všechno bude pro Styxe typické a v čem bude vyčnívat právě v žánru stealth her, kterých (alespoň těch čistokrevných) dnes zase tolik není.
Důkladný výslech podezřelého na videu z Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Nová dobrodružství zažije jeden z nejslavnějších detektivů (a vy s ním) už na konci září a z dostupných materiálů vypadá Sherlock Holmes: Crimes & Punishments velice slibně. Dojem podtrhuje i nové video, které představí jednu z nejdůležitěšjích částí hry: výslechy.
GT Academy: Slibný úvod
1. 8. 2014
|
Václav Rybář
Naše reportáže z GT Academy zahajujeme prvními dojmy od soutěžících kluků, Tondy a Michala, plus krátké shrnutí toho, čemu se věnovali první den. Ten druhý, dnešní, už jsme prožili po jejich boku a zítra zkusíme nějakou tu disciplínu přímo s nimi. Už teď vám ale můžeme potvrdit, že tu pojídají hodně drsný závodnický chlebíček.
Evropským hráčům vládnou Britové
23. 7. 2014
|
Adam Homola
Anglie patřila k jedné z kolébek herního světa a vždy se mohla chlubit i velkou herní gramotností. Potvrzuje to i nová studie od společnosti Ipsos MediaCT, která se podívala na hráče a herní návyky v několika evropských zemích za první tři měsíce tohoto roku.
Solus slibuje průzkum éterické planety a boj o přežití
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Na výlet k cizí planetě se asi jen tak nevydáme, survival záležitost Solus však slibuje něco přinejmenším podobného a pořád v příjemném bezpečí vlastního domova. Unreal Engine 4 využívající hra přinese přežívání ztroskotaného astronauta na cizí planetě poseté tajemnými artefakty a chlubí se i plnou podporou Oculus Rift.
Fight Club #184 HD: Mobilní disputace
28. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Do Fight Clubu #184 jsme si po delší době pozvali Mikoláše Tučka, bývalého šéfredaktora Score a dnes člověka, který moderuje hned dva televizní pořady - Re-Play a Applikace. A právě mobilním aplikacím a speciálně hrám jsme se věnovali v první části našeho podcastu.
E3 videoblog #6: Má ty hrůzo!
11. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Přestože z české perspektivy probíhá herní výstava E3 už třetí den, Pavel, Aleš a Miloš mají za sebou ve skutečnosti den první. Tedy konkrétně první den na výstavišti, kde absolvovali úvodní kolo schůzek, prezentací, rozhovorů a tak dále. A jak můžete odtušit dle podtitulku šestého videoblogu, první den to nebyla žádná selanka.
Ručně kreslená dračí apokalypsa přichází v EarthNight
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Ufounská nebo zombie apokalypsa jsou vysloveně mainstreamové záležitosti. "Je čas naservírovat apokalypsu způsobenou draky," řekli si asi ve studiu Cleaversoft. Jejich čerstvě oznámený EarthNight pro PS4 a PS Vita slibuje arkádovou hratelnost vhodnou pro konzolové relaxování, kombinuje při tom v sobě prvky roguelike a běhacích her.
Studio Neversoft se sloučí s Infinity Ward, jeho jméno zanikne
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou zprávu přinesl GiantBomb. Podle slov šéfa Activision Erica Hirshberga dojde ke sloučení studií Infinity Ward a Neversoft za účelem vzniku jednoho „superstudia.“ Fakticky ale zanikne jen jméno Neversoft, protože vzniklý subjekt se bude nadále jmenovat Infinity Ward.
Hororový příběh z Outlast uzavře příběhové DLC začátkem května
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Kdepak v dubnu, to jsou staré zprávy. DLC Whitleblower pro hororovku Outlast bude za 9 babek dostupné majitelům PC a PS4 verze hry od 6. května, což na samotný závěr oznamuje nový trailer.
„Jak moc je Alien: Isolation strašidelný?“ ptá se nové video
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Následující vido mohlo být o mnoho lepší z hlediska převedení strachu na hráče, alespoň však přináší vlastní druh zábavy. Šestnáct pracovníků IGN hrálo misi z Alien: Isolation pod dohledem kamer, které snímaly, jak moc se bojí a jak se vlastně u hraní chovají.
Video z Lords of the Fallen předvádí nekonečný boj s bossem
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Protože se Lords of the Fallen pyšní ploše prefabrikovaným názvem, dovolím si připomenout, že jde o akční RPG, které má sázet na vysokou obtížnost a boje s monumentálními bossy. Dokládá to ostatně i nové video, na jehož záběrech boj s jedním obříkem sledujete - hned několikrát.
Dragon Age: Inquistion vyjde podle nového videa v říjnu
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhém čekání je konečně jasné, kdy vyjde Dragon Age: Inquisition. Nový trailer oficiálně oznamuje, že si máte v kalendáři zaškrtnout 7. října tohoto roku, kdy hra vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One.
První záběry z pokračování tower defense legendy Defense Grid
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V roce 2008 žánr tower defense kvetl a zářným příkladem byl vysoce návykový titul Defense Grid: The Awakening. Letos v březnu byl potichu a nenápadně tvůrci hry z Hidden Path Entertainment oznámen druhý díl, který si můžete prohlédnout na záběrech následujícího traileru.
Válečný reportér se hlásí z Auraxis v PlanetSide 2
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Je to tak jednoduchý nápad, až mne zaráží, že někoho nenapadl dřív a hlavně, že jej neuchopil víc komplexně. Prostě vezmete multiplayerovou střílečku nebo rovnou MMO jako je PlanetSide 2 a zpracujete video z ní formou válečné reportáže. Nebo v tomto případě napůl propagandistického videa.
Skupinové herní mechaniky na videu z Elder Scrolls Online
22. 1. 2014
|
Petr Poláček
Hrajete uzavřenou betu The Elder Scrolls Online? No možná hrajete, ale stejně nemůžete mluvit kvůli NDA o tom, jaké to je. Nicméně, jestli hrajete, tak můžete následující video přeskočit, protože už máte herní mechanismy pro skupinové řádění v Tamrielu na vlastní kůži vyzkoušené.
Evoluce Assassin's Creed aneb zabijácká sága, která zahnala vlastní smrt
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Lidé milují žebříčky. Jediný, kdo miluje vytváření žebříčků víc než jejich čtenář (a nevyhnutelný kritik), je tvůrce žebříčků sám. S nástupem next-gen konzolí přichází další šance na bilancování a po hrách desetiletí, století a nejspíš i nejlepších hrách veškerého známého vesmíru tak přichází nejlepší hry jedné konzolové generace.
Trailer na Contrast žongluje žánry a boduje na celé čáře
14. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Světlo, stín, tma, noir. Kabaret, drama, fantaskno. Art deco. Krása. Contrast vychází na PC a XBLA už zítra (PS3 verze vyjde v Evropě 20. listopadu, PS4 verze pak 29. listopadu) a jak naznačuje tenhle trailer, čekání na hru se vyplatilo.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.