Články
PlayStation stále věří v hry jako služby. Vidí v nich budoucnost
29. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Opakování je matkou... úspěchu?
Bungie neháže ručník do ringu. Plánuje oživit Destiny 2 i Marathon
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Naslouchání a sliby
„Když další hra nebude takový hit, to je holt život,“ krčí rameny tvůrce Clair Obscur
14. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Plány do budoucna
Saúdové chtějí spojit EA a Savvy. Vznikl by obří herní kolos
11. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Herní impérium na obzoru
EA Sports FC 27 tlačí sociální prvky a autentický fotbal. Přesvědčí vás letošní pažit?
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Po roce znovu?
Další hry na motivy Pána prstenů
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal Games dnes tiskovou zprávou oznámili několik nových her, založených na literární předloze J.R.R.
Bizarní historie Need for Speed: Od Semira v Porsche po anime křidélka
9. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Průvodce závodními anomáliemi a úlety
Daedalic se omlouvá za Gluma a slibuje patche
29. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Pomůžou špatné hře aktualizace?
Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase
12. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Co kutí úspěšná nezávislá studia?
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje
7. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.
Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?
28. 5. 2019
|
Jan Pikous
Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?
Zaměstnanci Riot Games protestovali proti nuceným arbitrážím a sexismu
8. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Přes 150 zaměstnanců losangeleské pobočky Riot Games, tvůrců League of Legends, předevčírem stávkovalo kvůli sexistické pracovní kultuře a následným nuceným arbitrážím. Kotaku loni zveřejnilo rozsáhlou reportáž, kde 28 současných i bývalých zaměstnanců vypovědělo, že firma pěstuje diskriminační a nepřátelské prostředí zejména vůči ženám. Pět z nich na začátku roku Riot zažalovalo, dvě pak společnost minulý měsíc donutila k rozhodčímu řízení.
Vyzkoušejte si fanouškovskou předělávku dvou misí z české Mafie
23. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl za sebe vybrat jedinou hru, která by si zasloužila pořádný remaster nebo rovnou remake, se slzou v oku bych na druhou pozici posunul Vietcong a prvenství udělil Mafii. Tento český skvost je dnes díky nejrůznějším modifikacím hezčí hrou než kdysi, ale opravdové, a hlavně oficiální předělávky se asi nikdy nedočká. Bereme proto zavděk oddanou komunitou, která Mafii ani po tolika letech neopouští a vytváří pravé divy.
Mistři portování ze studia Panic Button připravují konzolové verze Torchlightu II a Hoba
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Panic Button je studio, které se proslavilo portováním her na konzole. To jim vděčíme za DOOMa, Warframe a druhého Wolfensteina na Switchi, Subnauticu na PlayStationu 4 a Xboxu One a další velké tituly, ke kterým se letos přidají dva kousky zaniklého studia Runic Games.
Rozšíření Crimson Curse pro Gwent se připomíná zakrváceným trailerem
18. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Gwent se na konci měsíce dočká své první velké expanze s novými kartičkami a zaměřením na frakci monster. To neznamená, že zbylé čtyři ostrouhají, ale že se tematika motá kolem upírů, krvavých úplňků a ostrých drápů i tesáků. Tlakové obvazy s sebou, jednou z nových mechanik je totiž krvácení. Po pomstě žízní především Dettlaff, kterého si můžete pamatovat z datadisku O víně a krvi ke třetímu Zaklínači.
Jedna z nejlepších českých deskovek Galaxy Trucker je konečně na Steamu v rozšířené edici
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Vlaadovi Chvátilovi vděčíme za spoustu skvělých deskovek včetně Through the Ages, Galaxy Truckera a Mage Knighta. Tato trojice se vydává za hranice fyzického do digitálních světů. O jejich adaptace se v případě prvních dvou stará domácí studio CGE a v případě Mage Knighta zahraniční tým Dire Wolf Digital. Ages už jsou dávno dostupné na mobilech a počítačích, Mage Knight je hudbou budoucnosti a Galaxy Trucker byl do včerejška jen na mobilech. Jeho nová PC verze je konečně k mání, za hubičku a rovnou s rozšířením.