Články
Trailer na seriál Mortal Kombat: Legacy II představuje soupisku
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se vám také líbil webový seriál Mortal Kombat Legacy, který se s herním odkazem vypořádal velmi důstojně, jistě vás potěší čerstvý trailer na chystanou druhou sezónu. V něm se sice chvíli mlátí dva kluci klacky, ale pak už přijde pěkná série miniportrétů, které ukáží, s jakými bojovníky Mortal Kombatu máme v téhle sezoně počítat.
Další dvojice duelů z Injustice: Gods Among Us představí Jokera
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná DC bojovka Injustice: Gods Among Us prezentuje své bojovníky, arény a celkový styl hry pomocí turnaje, který mezi sebou uspořádaly obě znesvářené strany. Pokud jde o ně, není to klasický střet superhrdinů a záporáků. Spíš jsou to zástupci jedné ideologie proti druhé. Takže se spolu mohou vesele mlátit i klaďasové a nevypadá to hloupě.
Co čekat v druhé sezoně Walking Dead? Cokoliv...
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také propadli interaktivnímu filmu či adventuře (vyberte si sami, žánry či spíše hranice mezi nimi se dnes stírají) The Walking Dead, jistě vás po skvělém konci zajímá, jak bude Telltale postupovat v druhé sérii úspěšného titulu. Nu a překvapivě to zajímá i Telltale, kteří stále nemají jasno v tom, co a jak bude.
Dvojice duelů z Injustice: Gods Among Us
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavý způsob propagace zvolila chystaná DC komiksová bojovka Injustice: Gods Among Us. Co je lepšího pro bojovku, než turnaj? A tak se ve dvojici videí v rámci turnajového pavouka utká Batman s Banem, respektive Wonder Woman s Harley Quinn. Jde o gameplay záběry, byť je pravděpodobné, že byla odstraněna inforgrafika, aby vynikla komba a triky.
Sony pravděpodobně oznámí PlayStation 4 tento měsíc
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Aktualizace: Web Edge Online přišel ve svém článku o PlayStation 4 s informací, že nástupce PS3 prý skutečně vyjde v tomto roce, ale pouze v Americe a Japonsku. Evropský trh údajně PlayStation 4 v roce 2013 nestihne a vyjde tady až ze začátku roku 2014. Edge se odkazuje samozřejmě na nejmenované zdroje z řad vývojářů.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
God of War: Ascension myslí i na singl, připomíná video
19. 1. 2013
|
Petr Poláček
Spíše připomenutím, že hra existuje a krom multiplayeru vás nechá v rozmáchlé singleplayer kampani likvidovat různá antická božstva a potvory, než čímkoli jiným je tento nový trailer z God of War: Ascension. Třicet sekund krátkých scének ze singlu totiž jinak kategorizovat nelze a je to spíše příhodný podnět k zamyšlení nad tím, jak podstatným přídavkem multiplayer bude.
Deadpool na nových obrázcích krvavě a s pizzou
16. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Nejzábavnější komiksový hrdina? Bezesporu Deadpool. Psychopatický žoldák a nájemný vrah s masivní regenerací a rakovinou, jejichž boj z něj udělal nepříliš vábného a nepříliš příčetného super “hrdinu“. Chlapík se zálibou v otřesných (= zábavných) vtípcích, pizze a různých bizarnostech. Merc with mouth. A také jedna z mála postav, která ví, že je v komiksu a občas ke čtenáři něco prohodí.
Odhaleny systémové požadavky Aliens: Colonial Marines
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Redaktoři serveru AVPGalaxy se dnes nadšeně pochlubili tím, že jim SEGA poslala systémové požadavky chystané vetřelčí akce Aliens: Colonial Marines.
Video s chytrou a vynalézavou Larou Croft
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud přetrpíte základní údaje o hře, které toto video zpočátku opakuje, dostane se vám za to odměny v podobě spousty nových záběrů z Tomb Raidera, konkrétně z Lařiny trnité cesty ostrovem. Anebo můžete prostě začátek přeskočit, pravda. Každopádně vám bude celkem názorně předvedeno, co všechno bude Lara umět a jak bude fungovat systém zkušeností a vylepšování vlastností.
Nešťastný osud velitele z Metro: Last Light
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Sympatická kampaň kolem Metro: Last Light pokračuje příběhem nebohého velitele, který jen konal svou povinnost a nyní je vyvrhelem podzemní společnosti. Není ale divu, když už vydáte sice potřebný, leč tvrdý rozkaz, musíte s tím žít. Tím spíš, když zabouchnete dveře za dosavadní civilizací. A, že jste třeba lidem zachránil život, na to se nikdo neptá.
Kratos a Nathan myjí nádobí a stěžují si na Sackboye
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Možná je to přehlcením všemi těmi hrdinskými, cool, ještě více cool a ještě více uber cool mega epic hrdinskými trailery, ale tohle video k PlayStation All-Stars: Battle Royale mne prostě pobavilo a potěšilo. S nadhledem se dívá na základní premisu hry, kde si rozbíjejí ústa všichni možní hrdinové PlayStationu a má v rukávu pár solidních vtípků.
Del Torovo inSane snad našlo nového vývojáře
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Nekonečná anabáze jednoho vysněného hororového projektu pokračuje. Naštěstí. Když se začalo mluvit o hororové hře režiséra Guillerma del Tora, všichni byli nadšeni, byť se v tom skrývala i nemalá zvědavost, jak by vlastně hra od filmaře mohla vypadat. Jenže pak přišly na THQ zlé časy (zlí jazykové mohou říkat, že ještě neodešly) a inSane se pakovalo do kolonky zrušených projektů.
Když hry stárnou: lesk a bída herních remaků
15. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
„Videohry, na rozdíl od filmů nebo hudby, vůbec nestárnou.“ Právě takový názor byl ještě před dekádou hojně slyšet z úst veteránů, dle jejichž nazírání zůstávají pravidla osmibitovek a arkád tesaná do kamene, a tudíž stejně platná dnes, jako kdysi. Průmysl však tuto moudrost ignoroval, a zvláště v posledních letech jsme se tak dočkali epidemie HD remaků, duchovních předělávek či totálního znásilňování někdejší značky.
Final Fantasy XIV se ukládá k zimnímu spánku filmečkem
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Pokud je Final Fantasy XIV vaší domovskou onlineovkou, tak jste v tuto chvíli les a já k vám nosím dříví, ale ne každý sleduje dění v online světě tak bedlivě a netuší tedy, že si čtrnáctka dává od včerejška menší přestávku, aby se za několik týdnů/měsíců vrátila jako zbrusu nová hra s podtitulem Realm Reborn.
Příběh Need for Speed filmu bude o ilegálních závodech
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, DreamWorks připravují ve spolupráci s Electronic Arts celovečerní film na motivy série Need for Speed, který bude režírovat Scott Waugh, jenž natočil lehce přiznanou vykrádačku Call of Duty jménem Act of Valor.
Disney se zaměří hlavně na mobilní a sociální Star Wars hry
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Včerejší oznámení prodeje Lucasfilmu animákům od Disneye způsobilo šok a zástavu srdíčka půlce nerdů na celé planetě, a nebylo to jen kvůli ceně nebo promptnímu oznámení sedmé epizody Star Wars na rok 2015. Ona s sebou totiž koupě Lucasfilmu nese i další, na první pohled ne tak patrné, závazky, o nichž nevíme, jak se jich Disney vlastně ujme. Jedním z nich je videoherní divize Lucasova bývalého impéria – LucasArts.
Painkiller se vrací v nové grafice a s kooperací
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Na samotném konci října, tedy příznačně na Halloween, který z nějakého důvodu milujete, vystrčí pekelníci z Nordic Games na trh PC verzi Painkiller: Hell & Damnation, notně upravenou a rozšířenou předělávku osm let staré polské střílečky i jejího datadisku Battle out of Hell.
Překvapivě dobře vypadající PvP z MMO Defiance
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle je asi poprvé, kdy se MMO střílečka Defiance představuje něčím pěkným a atraktivním. Připomeňme jenom, že jde o projekt SyFy, který kombinuje televizní seriál a přidruženou hru. Tyto záběry představují koncept PvP, které zde bude ve formátu open world, tedy, že prostě budete pobíhat a střílet se po světě a ne v rámci arén a instancí.
Představení multiplayeru na videu z Assassin’s Creed III
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Ačkoliv to ze začátku téhle generace byla série bez multiplayeru, v posledních dílech Assassin’s Creed byl multiplayer důležitou a hlavně docela povedenou složkou. Multiplayerové možnosti se tak pro Assassin’s Creed III rozšiřují a Ubisoft byl tak hodný, že nám některé z nich stručně a hezky předvedl na nejnovějším videu.
Temná fantasy s orkem a goblinem vás láká dalším trailerem
9. 10. 2012
|
Aleš Smutný
U mne osobně je jasno – Of Orcs and Men se dostali na žebříček očekávaných her. Příběh o jedné válce a brutálním útlaku nelidí se v tomhle traileru velmi sympaticky formuje a dělá z obou hlavních hrdinů úsměvné protipóly klasického klišé, ale opravdu hrdiny, kteří se vydali na sebevražednou misi, protože je k tomu donutila brutalita lidí.
"Zahrajte" si XCOM: Enemy Unknown na videu ze hry
1. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud si z jakéhokoli důvodu nemůžete zahrát skutečné demo XCOM: Enemy Unknown, můžete si atmosféru a dopad vlastních rozhodnutí na události ve hře zažít skrze níže uvedený interaktivní trailer. V zásadě jde o jedenadvacet minut dlouhé, souvislé video přímo ze hry, v němž vás tvůrci v určitých okamžicích vyzvou, abyste si vybrali jednu ze dvou možností.
Překvapivě dobrý trailer na Metal Gear Rising: Revengeance
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Myslím, že tvůrci tak trochu předem opovrhovaného Metal Gear Rising: Revengeance přistoupili k celé propagaci špatně. Protože kdyby používali takováto videa od začátku, stigma, které se s hrou táhne by bylo mnohem méně zřetelné. Pětiminutový trailerový mamut už se nesoustředí jen na porcování Raidenovým mečem, ale ukazuje to, co vždycky patřilo mezi silné prvky Metal Gearu.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Ještě jednou o námořních bitvách v Assassin's Creed III
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Normálně už bychom se k jedněm záběrům námořních soubojů z Assassin's Creed III nevraceli, protože nejde pořád ždímat jeden trailer. Ale řekněme, že v tomto komentáři je slušné množství dodatečných informací na to, aby stál za zveřejnění. Kupříkladu se dozvíte, že zde bude hned několik typů misí, které se budou lišit jak cílem, tak průběhem.
Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání
27. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.
Vítr do plachet námořním traileru Assassin's Creed III
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Větší důvěru v Assassin's Creed III u mne vyhrála až scéna námořního boje z E3 (co na tom, že je to ovládání rolí nerealistické, skákání do kupek sena vás také při pádu z třiceti metrů nezachrání) a je to opět námořní boj, který úspěšně smývá na mne prostě až příliš silnou patriotickou stopu hry.
Gamescom 2012 aneb setkáme se u Kolína (opět)
14. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Nezdá se vám, že na herní scéně panuje nepatřičné ticho, klid a letní nuda? Není přeci možné, aby se nic nedělo? A máte pravdu, jako vždy :) Ve středu, respektive (dnes) v úterý pro novináře a ve čtvrtek pro veřejnost začíná v německém Kolíně nad Rýnem letošní ročník herní výstavy/veletrhu Gamescom.
Výčet toho, co čekat od PC verze Sleeping Dogs
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sice asi nepochopím, proč musí někdo vypočítávat, co bude PC verze nadějně vypadající hongkongské akce Sleeping Dogs obsahovat na pozadí nekonečného běhu v jedné z misí, ale proti gustu... Alespoň závěr té mise má atmosféru a nepřipomíná jen free-runnera na výletě po Hong Kongu. Tedy, ne, že by samotný klip, který je právě z PC verze, vypadal špatně!
Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth
17. 7. 2012
|
Petr Poláček
Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.