Články
Clair Obscur, Peak i Oblivion. Známe vítěze letošních Golden Joystick Awards
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
První velké ceny rozhodly o favoritech
Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS
17. 2. 2011
|
Petr Poláček
Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.
Vývojář z id Software se opřel do Microsoftu: Doom z roku 2016 bychom už vytvořit nezvládli
12. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
„Není nás na to dost“
Drsná realita nezávislosti: Autoři South of Midnight po osamostatnění hledají práci
15. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Odchod od Xboxu
Xbox ustupuje od Projectu Fantasy. IO Interactive čekají propouštění, vývoj ale pokračuje
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Hledání nového partnera
Destiny 2 se loučí ve velkém stylu. Poslední update přilákal nejvíc lidí za dva roky
12. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Důstojné rozloučení s looter shooterem
Diablo II: Resurrected vyjde po prázdninách. Zahrajete si otevřenou betu?
13. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Baalova rodinka se klepe hrůzou
Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí
9. 2. 2017
|
Adam Homola
Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.
Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2
8. 2. 2011
|
levis
Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.
Krása moderních her předělaných do 8 a 16ti bitové grafiky
3. 11. 2010
|
Petr Poláček
Jedním z vývojářů, které tvůrce Minecraftu Markus Persson natáhl do svého nového vývojářského studia je Junkboy a zcela po právu. Pod nenápadným nickem se ukrývá talentovaný grafik, o čemž svědčí celá série tzv. „demaků“ známých her pro švédský magazín Level.
Oznámení akčního RPG Fort Zombies
8. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Město obsazené nemrtvými, kterým tu musí čelit skupina přeživších.