Články
Dojmy: Urtuk: The Desolation ukojí váš hlad po obtížné, svobodné strategii
2. 3. 2020
|
Jakub Šindelář
Urtuk vás uvede do děje zhruba tímto scénářem: Jste vězeň. Někdo vás vysvobodil. Snažíte se utéct. Chytili vás. Musíte bojovat. Zvítězíte. Utíkáte dál. A samozřejmě bojujete dál. Sice okamžitě poznáte, že se pořád ještě jedná o early access a dojem z hraní je hodně omezený, ale ono to vlastně ani moc nevadí. Hned vám vysvětlím, proč.
Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access
5. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.
Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu
10. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.
The Elder Scrolls: Blades se zbaví své nejotravnější funkce – časovaných truhel
27. 11. 2019
|
Patrik Hajda
The Elder Scrolls: Blades nedopadly úplně podle našich představ. Nejde o vyloženě špatnou hru, jisté kvality se tu najdou. Nicméně obsah se začne hodně rychle opakovat a v dalším postupu vás brzdí časové zámky nalezených truhel. Mimo jiné. Avšak za pár dní by možná stálo za to se do hry vrátit a zjistit, jak moc ji změní velký update.
Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů
11. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.
Nejčtenější články týdne: Všechny zajímá sci-fi RPG The Outer Worlds
27. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Vývojáře z Obsidianu máme v redakci rádi. A vy zřejmě taky, protože se jejich novinka, sci-fi RPGčko The Outer Worlds, dostala mezi nejčtenější články týdne hned dvakrát. Na chvostu je hodnocení ze světa, zatímco pozici bezkonkurenčně nejčtenějšího článku uplynulých sedmi dnů má recenze. Všechny nás zajímalo, jak The Outer Worlds dopadne, a naštěstí dopadlo na výbornou. Snad se časem dočkáme pokračování, na které dostanou tvůrci výrazně větší rozpočet a budou se moct utrhnout ze řetězu ještě víc.
Příští týden vyjde výborně hodnocená tahová strategie Strategic Mind: The Pacific
17. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Ukrajinské studio Starni Games teprve loni vydalo podle všeho dobrou strategickou tahovku Panzer Strategy (nebyla to jejich prvotina, tou je browserové MMORPG StarGhost) a už o 14 měsíců později půjdou ven s další hrou Strategic Mind: The Pacific. Unáhlenost projektu zjevně neškodí, jelikož se na Steamu v early accessu chlubí velmi pozitivním hodnocením. Předběžný přístup končí už příští týden.
Krvesajství bude muset počkat. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se odkládá
17. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Hardsuit Labs nechtějí s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 opakovat chyby prvního dílu. Ten své vydání musel kvůli finanční situaci uspěchat, čemuž se v tomto případě chtějí vyhnout a vyhradit si víc času na odladění technické stránky hry. Původní vyhrazené časové okno v první čtvrtletí příštího roku Bloodlines 2 nestihnou, přestože to prý pro vývojáře nebylo snadné rozhodnutí.
The Longing vás nechá čekat 400 skutečných dní na probuzení krále
1. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Stává se standardem, že se nás nové hry snaží udržet ve svých tenatech po několik let s pomocí dodatečného obsahu, který může i nemusí být zpoplatněný. Ale co kdyby se o něco podobného pokusila malá indie hra, aniž by sahala po updatech a rozšířeních? Adventuru The Longing totiž nedohrajete, dokud neuplyne 400 skutečných dní.
Temné středověké RPG The Executioner vás nechá mučit a popravovat zločince
26. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Jsou jistá témata, kterým se v běžném rozhovoru za bílého dne chcete vyhnout. Obzvlášť kolem oběda. Ale taková už je historie: zlá, krutá, možná spravedlivá. Popravy byly kdysi na denním pořádku, práce popravčího nezáviděníhodná. Simulační RPG The Executioner vám umožní vžít se do takové postavy a provádět věci, na které nejde jen tak zapomenout.
V Remnant: From the Ashes si užijete postapo i mytické potvory
8. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Jsou to démoni? Mimozemšťani? Mytologická monstra? Tvůrci Remnant: From the Ashes o bytostech obsazujících už tak dost postapokalyptický svět prozrazují jen to, že přišly z jiné dimenze. Vy se naproti tomu musíte spojit s až čtyřmi dalšími hráči, přežít v těchto nehostinných podmínkách a vymýtit podivnou invazi, ať už přišla, odkud chtěla.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukazuje skvělou atmosféru a horší souboje
19. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Na kapacitně velmi podhodnocenou prezentaci Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsme se ani přes veškeré snahy s Lukášem na E3 nedostali. Naštěstí žijeme v době, kdy se i videa ukazovaná čistě za zavřenými dveřmi dřív nebo později dostanou ven. Tentokrát i se skřípajícími animacemi a vnitřně mrtvými NPC, ale vynikající atmosférou. Mám déjà vu, nebo jsou Hardsuit Labs věrní originálu?
Mod pro The Longest Journey vylepší grafiku jedné z nejlepších adventur
27. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
3D hry z přelomu tisíciletí nezestárly většinou zrovna nejlíp a neúprosnému zubu času neuteklo ani The Longest Journey. Zároveň jde ale o titul, který bychom nejen v naší redakci zařadili na pomyslný žebříček nejlepších adventur všech dob, takže s povděkem kvitujeme nový mod od Fabermana. Ten všechny filmečky a grafiku celkově převádí do dnešním zrakem koukatelnější podoby.
Nejčtenější články týdne: nejlepší hry generace, Borderlands 3, The Elder Scrolls
26. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Nápad na sesumírování těch nejlepších her této pomalu končící generace konzolí jsme měli hodně dlouho. Když jsme to začali dávat před pár týdny dohromady, vylezlo nám z toho tak příšerné množství her, že jsme se div neosypali. Proto jsme výsledný seznam nakonec omezili jen na hry, které u nás dostaly absolutní hodnocení. Těch se za ty roky naskládalo docela dost a vy byste si je měli všechny zahrát. Proto není divu, že se z magických desítek nakonec stal zdaleka nejčtenější článek týdne.
Ancestors: The Humankind Odyssey od tvůrců prvního Assassina vyjde v létě
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Patrice Désilets, kreativní ředitel prvního Assassin’s Creed, má před sebou jeden z nejdůležitějších okamžiků svého života. Už za pár měsíců ho čeká vydání Ancestors: The Humankind Odyssey pod záštitou studia Panache Digital Games. Dá se předpokládat, že úspěch hry rozhodne o budoucnosti studia. Podaří se tvůrcům přežít v nehostinném světě, stejně jako vám v roli opic před 10 miliony let?
V The Sinking City navlečete potápěčský skafandr a prozkoumáte lovecraftovské hlubiny
23. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Jedna z mnou nejočekávanějších her letošního roku se nezadržitelně blíží. Díky minulému článku už víte, že detektivní případy nebudete muset louskat v angličtině, ale bude vám k ruce profesionální čeština. Dnešní trailer se vlastně vůbec poprvé nesoustředí na vyšetřování, ale pouze na děsivé bytosti a souboje s nimi, které budou tvořit značnou část The Sinking City.
Dalším klanem z Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou svůdní Toreadoři
16. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Klan Toreadorů naplňuje všechny ty naivní představy o upírech z laciných románů: krajkové košilky, luxusní šperky, drahé víno a opulentní večírky. Užívají si krásu a zábavu ve všech podobách, se smrtelníky se běžně přátelí a navštěvují exkluzivní kluby, kde se často dokonce se souhlasem svých obětí napájejí. V Seattlu jsou jedním z nejprominentnějších klanů, i když s růstem korporátů jsou trochu na ústupu.