Články

Marvel vs Capcom 2, klasická bojovka

Dreamcastová arkáda se v létě vrátí na konzole ve vysokém rozlišení a se všemi hrdiny.

Chystá se Civilization Online... ale jen pro Asii

Take-Two potvrzuje, že si je vědoma síly asijského online trhu, a proto oznámila, že chystá řadu klasických titulů, ovšem v mutacích pro potřeby online hraní a jen pro asijský trh.

Shadow Complex od autorů Gears of War

Čtyřminutová předváděčka čistě xboxové akce, která vás z lesa vezme do podzemní základny. + OBRÁZKY

Prchající prezident USA v Universe at War

Nadějně vyhlížející sci-fi RTS Universe at War: Earth Assault, na kterou autoři z Petroglyph plánují navázat dalšími dvěma díly, bude podporovat multiplayer napříč PC/X360 platformami.

Legendární Castlevania: Dracula X Chronicles

Castlevania je známá a pro hardcore fans proslulá konzolová série, jíž to vždycky enormně slušelo v původní 2D podobě, neboli ona nesmělá nakouknutí do 3D rozměru nekončila příliš dobře.

Projekt Natal - už žádné dráty nebo ovladače

Pokud dokážete hýbat rukama, nohama nebo mluvit, pak můžete vstoupit do nové dimenze her.

Epizodický Tomb Raider Anniversary pro X360

Úspěch výročního Tomb Raidera na platformách PC a PS2 předčil i ty nejoptimističtější prognózy Eidosu/SCi.

Evropské hráče Google Stadia ani xCloud příliš nezajímají

Technologické společnosti se nás snaží přesvědčit, že naše budoucnost tkví ve streamovacích službách. Realita ale dost možná bude někde jinde – podle nedávných průzkumů společností Ipsos MORI a Broadband Genie má o streamování her zájem jen 15 % evropských hráčů. Může za to cena, nestabilní internet i obliba krabicových her.

Xbox One počítá s přirozenou implementací reklamy

Pokud zvažujete koupi Xbox One primárně proto, že se prostě nemůžete nasytit reklamních odkazů, pak pro vás máme vynikající novinu. Operační systém konzole je prý vybudován s ohledem na integraci reklam přímo do uživatelského rozhraní tak, aby byly rovnoměrně rozesety po celém interface. Při svém osahávání Xboxu One to zjistil Ben Cordell z webu StickTwiddlers.

Dojmy z hraní: soubojový systém For Honor funguje bez chyby

Středověká fantasy rubačka hází historickou akurátnost za hlavu a po několika desítkách minut hraní je mi to srdečně jedno. Za vlasy přitažený střet samurajů, Vikingů a rytířů totiž bavil od první minuty až do konce.

Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2,  For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.

E3 videoblog #12: Best of E3 2014

Stejně jako v uplynulých letech Pavel, Aleš a Miloš na samotný závěr E3 vyhodnotili a osobně ocenili hry, které se jim na celé výstavě nejvíce líbily. Tentokrát si naše ocenění Best of E3 odnášejí hry:

GDC 2014: Peter Molyneux a jeho cesta k indie vývoji aneb od uklizeného stolu zpátky k chaosu

Peter Molyneux je uspávač hadů a vypravěč pohádek. Když k vám ale promlouvá jako zástupce většího studia nebo vyloženě velké firmy, jde o něco jiného, než kdy svým divadelním výstupem prezentuje sám sebe jako nezávislého tvůrce v rámci studia 22cans.

Bojový arzenál X360 arkády Wing Commander Arena

Od pátečního oznámení se objevily bližší informace o Wing Commander Arena pro Xbox Live Arcade, odehrávající se na okraji galaxie v době, kdy byla odražena invaze Nephilim.