Články
Vánoční obrázky z Age of Mythology
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Nadílku vánočních screenshotů z real-time strategie Age of Mythology na dnešek připravili Ensemble Studios.
Screenshoty z Age of Wonders 2
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
G.O.D v rámci svých příprav na výstavu E3 teď každý den předběžně prezentují své nadcházející hry na internetu.
Třetí ukázka z Age of Mythology
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V návaznosti na úterní představení nové real-time strategie Age of Mythology od Ensemble...
Obrázky z Dark Age of Camelot
23. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední dnešní obrázky budou z vyvíjeného MMORPG
Dark Age of Camelot od Mythic Entertainment.
Nové Age of Sail II screenshoty
4. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Dalších pár screenshotů pochází z námořní simulace Age of Sail II od ruské firmy Akella.
Oznámení The Shadow of Aten
27. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Nová španělská vývojářská společnost Silicon Garage Arts má ušlechtilý cíl.
Gigantický Shadow of the Colossus
22. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro všechny příznivce originálních her mám dobrou zprávu.
Spellforce: Shadow of Phoenix homepage
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci fantasy 3D RTS/RPG Spellforce (objednat ji lze zde) jsou již jistě zvědavi, co jim nabídne druhý chystaný datadisk s podtitulem Shadow of Phoenix.
STALKER: Shadow of Chernobyl odložena
28. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nevím, jak některé z vás následující zpráva překvapí, ale určitě z ní nebudete zrovna nadšeni.
Stalker: Shadow of Chernobyl rozhovor
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra odehrávající se na pozadí černobylské katastrofy patří k nejočekávanějším akcím současnosti. Na čem právě tvůrci z GSC GameWorld pracují, jak se projeví RPG prvky a jakou roli bude hrát měnící se prostředí Zóny?
STALKER: Shadow of Chernobyl info
25. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Německý tištěný magazín GameStar odhalil před E3 nová fakta ohledně velmi očekávaného projektu s názvem STALKER: Shadow of Chernobyl.
STALKER: Shadow of Chernobyl - rozhovor
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vyzpovídali jsme ruské vývojáře GSC GameWorld o jejich ambiciózní sci-fi střílečce / RPG S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, která se odehrává v zamořeném okolí bývalé jaderné elektrárny v Černobylu.
Camelot addon,Ground Control 2,James Bond
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis má být novým datadiskem k oblíbené masivně multiplayerové hře Dark Age of Camelot.
Dva obleky v Spider-Man Web of Shadows
13. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Pavoučí muž jako městský hrdina nebo černý zloun a podfukář? Vyberte si, je to zcela na vás. DRUHA ČÁST PREVIEW
Manhattanská karanténa v Spider-Man Web of Shadows
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Další z městských akcí, v nichž se ocitnete v infikovaném srdci New Yorku. Jak jej vyléčíte tentokrát? + VIDEO
Age of Conan slaví sedmé narozeniny novým obsahem včetně medvědího mounta
20. 5. 2015
|
Adam Homola
Jeden z bývalých vyzyvatelů World of Warcraft, kterému se nevyhnula přeměna na free to play titul, slaví už sedmé výročí od spuštění. Řeč je o MMORPG Age of Conan, kterému se očividně daří natolik dobře, že tvůrcům stoji za to vyvíjet a vydávat nový obsah. Tentokrát jde o nový update v sérii Hyborian Tales s podtitulem Shadow of Vanaheim.
Chystá se datadisk pro Age of Mythology?
11. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Titul Age of Mythology právě vyšel ve světě a za několik týdnů bychom se měli této RTS v kompletně lokalizované podobě dočkat i my.
Nová lokace z Age of Conan Rise of Godslayer
1. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Nedohledné dálky, zeď na západě a prales na jihu - seznamte se s Northern Grasslands.
Deníček vývojářů z Age of Conan Rise of Godslayer
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
O průzkumu "čínského" kontinentu, dějových souvislostech i vyprávění obrazem.
Betatest Age of Mythology začne v pátek
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Warcraftu III převezme pomyslné žezlo nejočekávanější real-time strategie hra Age of Mythology od Ensemble Studios, která by se v říjnu letošního roku měla stát nástupcem úspěšné série Age of Empires.
Sobotní vernisáž
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ugo Volt || Turok || The Darkness
Age of Conan || Lord of...
DOOM: The Dark Ages – Nezastavitelná pekelná jízda v RTX kvalitě
16. 6. 2025
|
Inzerce
MSI GeForce RTX 50 rozpalují středověké peklo
Vyšlo netradiční „římské“ RPG Age of Decadence
15. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Potichu a nenápadně opustilo nadějně vyhlížející RPG Age of Decadence fázi early accessu. Tedy, ne, že by to bylo překvapivé, tvůrci avizovali, že nás v říjnu čeká ostrý start. Připomeňme, že jde o velmi komplexní RPG ze světa, který je inspirován antickou Římskou říší. Vlastně se dá říci, že využívá většinu známějších faktů i klišé o této, ale zároveň nemusí řešit historickou akurátnost. Tradičně elegantní fantasy řešení.
Oznámení strategie Sins of a Dark Age
22. 2. 2012
|
levis
Z vesmírné tahovky Sins of a Solar Empire se stává sága. Nečeká ji sice přímé pokračování, vývojáři z Ironclad nyní ale oznámili Sins of a Dark Age - fantasy týmovou strategii, která vyjde zdarma na PC. Podobně jako její předchůdce má i tenhle free-to-play kus spojovat prvky tradiční real-time strategie s akčními RTS. Z každého žánru si autoři prý vzali jen to nejlepší.
Age of Conan na X360 nakonec nevyjde.
26. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Age of Empires Online - dojmy z betaverze
19. 5. 2011
|
Karel Drda
Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!