Články
Střílečka Starship Troopers v obrazech
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Už několikrát jste se na našich stránkách mohli dočíst, že někteří vědci a lékaři věří, že i počítačové hry mohou léčit, a to fyzické i psychické neduhy.
Supreme Commander odhalen & první obrázky
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Nebyl by to PC Gamer, kdyby každý měsíc nepříšel s exkluzivním odhalením nějakého budoucího trháku.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
26. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames opět rozšířili nabídku návodů či češtiny a mezi novými přírůstky se objevila třeba češtiny pro povedenou střílečku Wolfenstein: The New Order nebo návody, které vám pomohou se záseky v Risen 3 či The Mark. O spoustu nových kusů se ovšem rozrostla i sbírka wallpaperů, ve které nově najdete třeba čtveřici povedených kousků ze StarCraft II: Legacy of the Void nebo Farming Simulator 15. Kompletní výpis návodů, češtiny či wallpaperů, které rozšířily databázi najdete přímo na stránkách ABCgames nebo v následujícím článku.
Něco málo o RPG GoldenLand
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdesi za horami, dolinami a lesy leží město zvané Svetlograd.
Červencové recenze na Games.cz
31. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Návraty klasik, povedená rozšíření i osobité projekty
Navštivte druhý ročník kladenského festivalu Herní čas
23. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Čas od času není špatné opustit útulná herní doupata a vyrazit mezi ostatní smrtelníky. Anebo mezi hráče, třeba do Kladna do kina Sokol. Tam se první listopadový víkend odehraje už druhý ročník festivalu Herní čas, který je zaměřený především na deskové hry, ale najde se místo i na videohry, únikovky, retro konzole, arkády, a připravený je také bohatý doprovodný program.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Noví vývojáři Emogence a nová hra Grafan
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnešní den se nese ve znamení oznámení založení nového nezávislého vývojářského týmu, který si začal říkat Emogence.
První obrázky z Korea: Forgotten Conflict
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.
Remake adventury Gabriel Knight vyjde v půlce října a demo ukázalo, že se není čeho bát
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Dvacet let od vydání prvního dílu v sérii Gabriel Knight sice uběhlo už minulý rok v prosinci, ale nikde není psáno, že se oslava výročí nemůže konat až letos v polovině října. Ve středu 15. října totiž vyjde pro PC a Mac Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, která mírně promíchaný a rozšířený obsah původní hry předhodí hráčům v nové podobě, což zahrnuje grafiku, dabing, hudbu a například interface. Nový nebo třeskutě originální zážitek ale od hry nečekejte. Pro pamětníky jde o exkurzi do historie, zatímco původní hry neznalý člověk může čekat standardní adventuru s výbornou zápletkou a klasickou (zábavnou!) hratelností.
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
5. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý advent je na Vokr.com dočista zelený. Může za to blížící se DLC Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. DICE, autoři Battlefield: Bad Company 2, se o své fanoušky opravdu starají. Svědčí o tom poslední update obsahující nové mapy, vydaná kvalitní nálož screenshotů a videí. Pokud s Vokrem chcete sledovat novinky na válečném poli této FPS, navštivte českou centrálu s dlouholetou historií battlefields.cz. Kompletní výpis novinek na fanstránkách Vokr.com po rozkliku:
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
O úkolech a bitvách ve Warhammer Online
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední zprávy o fantasy MMORPG přibližují čtyři typy hry, questů a boje mezi armádami Impéria a Chaosu.
Kuma: War, Axle Rage, Unreal Tournament 2004
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
O hře Kuma: War od Kuma Reality Games jsme na našich stránkách psali už několikrát.
Nový X-Com z dílny Sida Meiera ?
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Gaming Lounge se dnes objevila krátka zpráva, která potvrzuje koupi práv na tahovou strategii X-Com studiem Firaxis Sida Meiera.
Square Enix ještě Deus Ex nepohřbil, ale momentálně má přednost Marvel
28. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Se značkou Deus Ex to nevypadá poslední měsíce nejlíp. Jakkoliv byl zatím poslední díl Mankind Divided povedenou hrou, nepřinesl oproti Human Revolution mnoho změn, a to se projevilo i na vlažných prodejích. Ze zákulisí se ozvaly hlasy, že jej ukládají k ledu. Šéf firmy Josuke Macuda teď vysvětluje, že Deus Ex rozhodně není mrtvá značka, ale musí přijít jeho čas.
Warframe po třinácti letech chystá dosud největší rozšíření do nové sluneční soustavy
11. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Tanec s meči
Borderlands 4 ještě neřekly poslední slovo. Do hry se vrací legendární krotitel šelem
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Pádný důvod pro návrat?
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Prodejnost her ve světě; jak si vede Mafia na PS2?
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, jaké hry jdou v poslední době ve světě nejvíce na odbyt, připravili jsme...
Vývoj fantastické řežby Dead Cells je u konce, hra dostala poslední update
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Šest let s bezhlavým hrdinou
Bilancování a plány studií BioWare a Gearbox
30. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Firmu BioWare vám zřejmě nemusíme dlouze představovat.
11 nejlepších gangsterek, které si teď můžete zahrát
8. 8. 2025
|
Redakce Games.cz
Nabídka, která se neodmítá
Nejasná zpráva o Project Eternity
2. 7. 2013
|
Jan Smejkal
Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.