Články

Forza Motorsport 3 představena

Závodní komunita si vymodlila plně funkční a animované kokpity, včetně fungujících zpětných zrcátek a volného rozhlížení po interiéru. PREVIEW

Odkrytí Uncharted 2 Among Thieves

Ať žijí noční oznámení! Nathan Drake se vydává ve stopách slavného cestovatele Marka Pola. + TEASER TRAILER

Ubisoft Massive pracuje na The Division 3

Se sérií se počítá na roky dopředu

Horizon Call of the Mountain vypadá ve VR skvostně

Barevný svět Horizonu na vlastní oči

Duchovní nástupce Suikodena válcuje Kickstarter

Matadoři žánru JRPG se vracejí na scénu

Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy

Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.

Obsidian plánuje z The Outer Worlds vybudovat velkou značku

Singleplayerové RPG od veteránů žánru z Obsidian Entertainment je takový byznysový kočkopes. Obsidian byl v listopadu zakoupen Microsoftem, ale The Outer Worlds je spolufinancováno Take Two a vyjde ještě pod její Private Division. Což ovšem neznamená, že případná pokračování Microsoft nepodpoří. Naopak, zdá se, že s chystanou hrou mají všichni velké plány – a pravděpodobně se jí dočkáme poměrně brzy.

Onimusha se vrací, zatím jako HD remaster prvního dílu Warlords

Série akčních adventur Onimusha kralovala na PlayStation 2, na PS3 skoro nebyla a nedivil bych se, kdyby současným hráčům už nic moc neříkala. To chce teď Capcom změnit, a ještě než se možná dočkáme nějakého případného nového dílu, dostaneme remaster jedničky. Ta se jmenuje Onimusha: Warlords, v roce 2001 vyšla na PS2 a v lednu 2019 vyjde na PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.

Brothers in Arms Furious 4 se mění, prý budeme překvapeni...

Na představení a následnou E3 prezentaci Brothers in Arms Furious 4 jsem reagoval takřka automaticky: je to vážně docela pěkný, ale rozhodně ne pod značkou BiA. Neřešil jsem to ani tak z hlediska fanouškovského, protože BiA hry mi na srdci nijak zvlášť neleží, ale z hlediska logického. Jestli si totiž v Gearboxu a Ubisoftu mysleli, že tohle fandům původní série nerozstřelí mozek na hadry, tak asi při firemním brainstormingu moc bumbali. A jak se zdá, tak vystřízlivění přišlo sice malinko s křížem po funuse, ale přišlo. O Furious 4 totiž od představení na loňské E3 nebylo ani vidu, ani slechu, dokonce se jednu chvíli (planě!) spekulovalo o zrušení projektu a šéf Gearboxu Randy Pitchford až nyní pro CVG prozradil, jak to vlastně s hrou je.

„Přehnali jsme to se Sonicem,“ bojí se Sega

Alan Pritchard ze Segy se sympaticky doznal k tomu, že se obává přesycení trhu značkou jménem Sonic. „Sonicovi bude příští rok dvacet, je to náš rodinný klenot. Bojím se ale, že jsme vyprodukovali příliš mnoho her se Sonicem a poslali jsme je na trh v příliš krátké době“.

Porovnání PC, PS3 a X360 verzí F.E.A.R. 2

Na jakém systému myslíte, že vypadá F.E.A.R. 2 jednoznačně nejlépe? Ano, je to PC verze.

Warcraft III datadisk, Half-Life 2, ADSL ceny

-  Únorové číslo amerického časopisu Computer Gaming World by mělo přinést...