Články
Aliens: Colonial Marines - preview
21. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejstylovější emzák v dějinách umění se vrací na herní scénu! Ke comebacku se po úspěšných Aliens vs Predator 2 rozhoupával po čertech dlouho – ne tak TISCALI s další várkou nových informací o týmové akci.
Red Faction Guerrilla - preview
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Svého času revoluční FPS série se vrací a spolu s ní povstávají horníci z důlních komplexů proti elitářským metropolím na otevřené a ještě více zničitelné Rudé planetě. SVĚTOVĚ EXKLUZIVNÍ ODHALENÍ
Kane and Lynch: Dead Men první dojmy
15. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Už jsme o těch dvou psali – teď jsme je konečně pořádně viděli a malinko v rámci slušnosti osahali. Pocity? Rozporuplné! Ostatně tak to má u drsné hry z drsného prostředí s drsnými hrdiny být.
Dark Messiah - multiplayerové dojmy
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Fantasy se v žánru multiplayerových FPS nikdy příliš neprosadilo. Na svůj velký příchod se však chystá Dark Messiah, který se pyšní pěti povoláními s vývojovým stromem. Jak na nás zapůsobila síťová beta?
Lost Planet (X360) - dojmy z dema
14. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Sci-fi horor se silou nové generace. Capcom vnímá Xbox 360 jako vhodnou platformu pro založení nové ságy dle podobného receptu jako Resident Evil či The Thing. Přísadami jsou zde mráz, vetřelci a ztracená planeta.
StarCraft II preview & přehled jednotek
5. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Neříkejte, že se netěšíte. Král na poli RTS se vrací a davy fanoušků po celém světě hltají každou sebemenší novinku. Shrnujeme základní informace o hratelnosti a představujeme celkem 24 jednotek tří stran.
Command & Conquer 3 - průvodce za GDI
8. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
První část příručky k přežití ve světě sužovaném válkami o tiberium je věnována straně GDI. Dozvíte se vše o jejich jednotkách a účinné strategii, k čemuž přikládáme několik názorných videí.
Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
26. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi
Mariňáci, VR i závody. Čeká nás nálož rozšíření a her podle Warhammeru
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vybere si každý
Rusové vyčítají Last Train Home historické nepřesnosti
30. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
S legionářským vlakem mají problém i Číňané
The Bookwalker: Thief of Tales zaujme především velmi originálním světem
13. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Hratelnost se zbytečnými souboji nepřekvapí
Peridot: Skleněný zvěřinec od tvůrců Pokémon GO je plný trhlin
18. 5. 2023
|
Adam Homola
Tuhle prázdnotu prokouknete za pár minut
Inkulinati jsou komplikovanou tahovkou o prdících zvířátkách a tancujících kostlivcích
27. 1. 2023
|
Šárka Tmějová
Středověké manuskripty frčí
Dojmy z Gamescomu: High on Life spoléhá na svéhlavý humor, který nesedne každému
30. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podpoří ho kvalitní akcí
Ubisoft posílá na smrt další hru: Wild Arena Survivors do pár měsíců zruší
9. 9. 2022
|
Adam Homola
Není špatná, ale ani zajímavá
Chybí vám Bayonetta a Devil May Cry? Hráli jsme slibnou bojovku Soulstice
8. 8. 2022
|
Jakub Malchárek
Sestry v akci
Vampire Survivors je úžasná, bizarní dopaminová roguelite za pár korun
1. 6. 2022
|
Jakub Malchárek
Proč v tom mám přes 40 hodin?!
Co se chystá na Switch? Přehled všech oznámení z Nintendo Direct
10. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Blýská se na skvělé časy
The Witcher: Nightmare of the Wolf je sympatický, zlý výlet do krutého zaklínačského světa
24. 8. 2021
|
Aleš Smutný
Nejsou žádní nevinní
Zásahy do příběhu Mafie mohou skončit průšvihem
25. 5. 2020
|
Jan Pikous
Na korunovační klenoty se nesahá.
Google Stadia je budoucnost hraní. A šéf Xboxu to moc dobře ví
14. 2. 2020
|
Adam Homola
Budoucnost není v digitálu, ale v cloudu. Víme to všichni a některé z herních i technologických společností se na to adekvátně připravují. Z těch tradičních herních firem je nejviditelnější Microsoft, který se na nevyhnutelnou budoucnost chystá velmi svědomitě. Proto mě aktuální výrok šéfa Xboxu vůbec nepřekvapuje.
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
Kotaku: Za neúspěchem Anthem stojí nerozhodné vedení, špatný engine a chybějící vize
3. 4. 2019
|
Václav Pecháček
„Jak se mohla z Anthem stát taková katastrofa?“ ptal se celý herní svět, když nejnovější hra od slavného studia BioWare začala schytávat zleva zprava negativní reakce a recenze pohybující se někde mezi čtyřkami a šestkami. Mohli jsme se dohadovat, mohli jsme ukazovat prstem třeba na vydavatele EA, ale opravdové odpovědi přináší až obsáhlá reportáž od Jasona Schreiera z Kotaku.
Zmrtvýchvstání StarCraftu – krále strategií
19. 3. 2019
|
Vilém Koubek
Málokterá hra byla ještě za svého života tolikrát označována za mrtvou jako StarCraft II. A ačkoliv se nabízí namítnutí, že katastrofické vize přehnaně dramatických fanoušků obvykle nedocházejí naplnění, SC2 měl jednu chvíli opravdu namále. Blizzard se nicméně chytil za nos a rok 2018 se pro jeho nejstarší esportovou značku stal jedním z nejlepších v historii.
Historie série Metro: Převezme ukrajinské studio trůn pro vládce postapokalyptických her?
4. 2. 2019
|
Ladislav Loukota
Postapokalyptické hry nás tahají do svých tenat už víc jak dvacet let. Ale zatímco Fallout poslední dobou poněkud klopýtá, místo něj si můžeme vychutnávat například ruskou sérii Metro. Nevlastní bratr Stalkera doposud spadal spíš do kategorie snaživých vyzyvatelů, blížící se Metro Exodus ale chce převzít žezlo AAA her popisujících svět po konci světa.