Články

Šárka a Lukáš na E3 2019 #4: Humans of výstava

Brány letošní E3 už se oficiálně zavřely, ale dobrodružství naší zámořské výpravy nekončí, naopak! Z Los Angeles k nám přiletěl zatím nejobsáhlejší, přes dvacet minut dlouhý videoblog, ve kterém uvidíte nejenom plejádu vystavovaných her v čele se Cyberpunk 2077, ale Šárka s Lukášem vám také přiblíží atmosféru i některé návštěvníky nejprestižnějšího herního veletrhu na světě.

Hardware Club #26: AI – umělá inteligence

Umělá inteligence neboli AI, to je dnes v technologickém světě snad neskloňovanější pojem. Co AI umožňuje a jaké má hranice? Jaký hardware AI akceleruje? A zachrání umělá inteligence pokrok, anebo se máme začít bát katastrofických scénářů autorů sci-fi?

Hardware Club #21: Externí GPU

Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?

Hardware Club #18: SSD disky

Kde jsou ty doby, kdy jsme z fólie rozbalovali našlapaný 40GB disk a těšili se, kolik „baldurů“ se na něj vejde! Při momentálních terabajtových kapacitách se tato nostalgie jeví až úsměvně. Historie počítačových úložišť ušla dlouhou cestu. V dnešním Hardware Clubu se podíváme na poslední milník: SSD.

Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie

Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.

Nejlepší hry roku 2002

Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.

Hardware Club #43: Jak se bude vyrábět hardware po roce 2020?

Jak se dnes vyrábí s pokročilou litografií a kolik toho ještě zvládne křemík? Čeká nás zářná grafenová budoucnost, anebo po 3nm výrobním procesu přijde křemíková apokalypsa? Nad těmito otázkami se zamyslíme ve 43. díle Hardware Clubu společně s Jindrou a Jiřím.

Hardware Club #14: Chlazení

Téma 14. Hardware Clubu je při momentálních venkovních teplotách vskutku příhodné – mluvili jsme totiž o chlazení počítače. A protože se náš tradiční moderátor Lukáš strategicky vzdálil od rozpáleného studia, zasedli jsme v netradiční sestavě: Petr, Jiří a Jindřich.

Hardware Club #8: Grafické karty

Už jsou skladem? A kdy vyjde nová generace? Podobné otázky, které se v minulých vysíláních pravidelně objevovaly v chatu, daly základ tématu dalšího Hardware Clubu. Ano, mluvíme o grafických kartách.

Čtyřnohé zombie na stropě z Resident Evil: Raccoon City

Bůhvíjaká kvalita to sice není, ale pořád lepší, než nic. Nejnovější nahrávka z...

Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir

Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?

Podrobné vyjádření ČT ke zrušení herního pořadu Game Page

Minulý týden jsme se rozhodli uzavřít téma zrušení herního pořadu Game Page, kterému jsme se zcela logicky dost věnovali. Do podcastu (Fight Club #85) jsme si tedy pozvali dramaturga pořadu Ondřeje Broukala, aby osvětlil celou situaci ze svého pohledu. Stejně tak jsme požádali o vyjádření ředitele programových okruhů ČT Milana Fridricha, v jehož kompetenci rozhodnutí o zrušení Game Page bylo. Navzdory malému zpoždění jsme se od něj vyjádření dočkali a je rozhodně podrobnější, než zcela nedostačující oficiální reakce, kterou jste asi všichni četli. Navíc nabízí na celou situaci docela zajímavý pohled. A protože ne všichni náš Fight Club posloucháte, můžete si vyjádření Milana Fridricha přečíst po rozkliku v článku.

Vyhlášení vítězů soutěže o PC verzi Notre Dame edice Assassin's Creed Unity a další ceny

Zatímco si tvůrci Assassin's Creed Unity stále lámou hlavu s opravou problémů a omlouvají se na všechny strany (viz hra pro majitele season passu zdarma) mohli jste se zapojit do soutěže, kterou jsme pořádali ve spolupráci s Conquestem. Vyhrát jste mohli dvě verze hry pro PC (včetně jedné Notre Dame speciálky), jednu verzi pro PS4 a k tomu tričko a sošku Elise. Odpovědí přišlo dle očekávání hodně, ale vyhrát mohli jen tři šťastlivci. Tady jsou.

Onlineovka City of Heroes po osmi letech provozu končí

City of Heroes, potažmo City of Villains je jedna z těch dlouho fungujících onlineovek, které mají víceméně stálý a neměnný počet hráčů, v klidu a mimo zájem herních webů a magazínů si fungují kdesi na pozadí a čekají, až náklady na její provoz překročí výnosy, aby se odebraly do věčných onlineových lovišť. A právě tahle situace nyní nastala. Jak uvádí oznámení na oficiální stránce hry, veškerý další vývoj byl zastaven, všechny možnosti plateb deaktivovány a nyní bude následovat tříměsíční loučení, které vyvrcholí vypnutím serverů k 30. listopadu.

Co najdete ve sběratelských edicích Assassin's Creed III

Assassin's Creed III sice vyjde až 31.

Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“

Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.

První scany z Kane and Lynch

Netrvalo to dlouho a na internet se z Game Informeru dostala čtveřice prvních scanů z nového projektu Kane and Lynch: Dead Men, k jehož odhalení došlo v sobotu.

Ovladače ATI Catalyst 4.7

Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.

Oznámení Tribes: Vengeance

Se zajímavým a předvídatelným ohlášením dnes přišla Sierra.

SW Galaxies, G.I. Combat, EverQuest II pics

Páteční souhrn nových screenshotů z chystaných her se nese ve znamení dvou MMORPG, které vznikají ve studiích Verant Interactive.

Hero X - hrdina s Vaším jménem

Dnes pro Vás máme také nové obrázky z připravované akční komiksové gamesky od Amazing Games a Infogrames.

Co kdy vyjde od Electronic Arts a CDV?

Herní vydavatelé Electronic Arts a CDV Software vypustili aktualizovaný seznam s očekávanými datumy vydání svých titulů v Evropě.

G.I.Combat - konkurence Combat Mission?

G.I.Combat je 3D real-time strategie z období druhé světové války, kdy budete moci bojovat jak na straně Američanů, tak Němců.

Nejočekávanější RPG roku 2001

Po posledním článku zabývajícím se nejočekávanějšími MMORPG roku 2001 si web RPGPlanet vzal na mušku i jejich single-playerové kolegy v článku prozaicky nazvaném "Nejočekávanější RPG roku 2001".

Které hry vyjdou do Vánoc?

Možná vás zajímá, které hry se ještě objeví do Vánoc a o které si tak můžete napsat...

Zítřejší vydání Resident Evil 2 se připomíná trailerem

Lednové herní sucho prořízl svěží zápach hniloby. Remake Resident Evil 2 ve světě sbírá samá vynikající hodnocení, oficiálně vychází zítra, kdy se také dočkáte naší recenze, ale už teď víme, že je rozhodně na co se těšit. I čerstvý trailer má výbornou atmosféru a zdá se, že se Capcomu povedlo věrně zreplikovat kouzlo původní hry a zároveň přijít s nějakými novými kousky.