Články
Day of the Tentacle Remastered vyjde na PC, PS4 a PS Vita 22. března
9. 3. 2016
|
Adam Homola
Vylepšená verze další klasické adventury z 90. let, Day of the Tentacle Remastered, vyjde 22. března pro Windows a PlayStation 4 i PS Vita. Předobjednávka je momentálně na PC exkluzivní pouze pro GOG, kde ke hře dostanete jako bonus tři klasické a tři mobilní wallpapery. Od remasterované verze můžete očekávat klasický servis, na který jste u podobných remasterů zvyklí a nejde tak jen o lepší grafiku a bezproblémovou funkčnost hry na moderních počítačích a systémech.
Konzolová verze plošinovky Risk of Rain se s novou upoutávkou chystá na brzké vydání
24. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Akční plošinovka Risk of Rain je sice již nějaký ten pátek dostupná na PC, chystá se však i konzolová edice. Ta zamíří jen na konzole od Sony, tedy na PS4 a na Vitu, kde se pokusí navázat na velmi pozitivní přijetí na PC - na Steamu má vynikajících 94 procent kladných hodnocení.
Ve sci-fi 4X strategii Dawn of Andromeda se vracíte do galaktické kolébky lidstva
4. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Malý portugalský tým Grey Wolf Entertainment chystá ve spolupráci s vydavatelstvím Iceberg Interactive vesmírnou 4X strategii Dawn of Andromeda. Ta by, minimálně dle popisu na steamových stránkách, udělat radost všem fanouškům žánru. Zápletka se točí kolem hvězdokupy Andromeda, která je původním domovem lidstva. To Zemi osídlilo až v krizovém období a nyní se vrací domů, aby získalo co je po právu jeho.
Druhé rozšíření X: Rebirth nese jméno Home of Light a vyjde na konci února
15. 12. 2015
|
Honza Konfršt
V pořadí již druhý přídavek vesmírné simulace X: Rebirth vyjde příští rok, 29. února, a bude se jmenovat Home of Light. Datadisk přijde ruku v ruce s aktualizací na verzi 4.0 a vedle nové porce obsahu přinese také dosud největší míru volnosti ve všech aspektech hry. Novinky se totiž týkají obchodování, budování, ale i vesmírných soubojů, ve kterých se hráči mohou těšit na dosud nejsilnější protivníky.
Trojice statečných chce v akčním RPG Memory of Eldurim spojit Dark Souls a Skyrim
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Koncepčně rozmáchlé hry od malých týmů nevídáme často, protože jejich tvůrci velmi rychle narazí na meze svých schopností, ale občas se dostanou až do fáze, kdy už jsou hratelné, veřejně dostupné a existuje reálná šance, že se je podaří dokončit. Z českých luhů a hájů lze jako příklad uvést Novus Inceptio od Martina Mastného a podobně ambiciózní je též RPG The Memory of Eldurim od studia Liminal Games, které tvoří pouze tři vývojáři s velkými plány. Hra běžící na Cryenginu má být jakýmsi průnikem Dark Souls a Skyrimu, kdy se prvním jmenovaným inspiruje v soubojích a druhým zase ve zpracování herního světa.
První DLC pro Legends of Eisenwald přináší novou mapu a pět hodin nové zábavy
9. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Do středověku zasazená RPG strategie Legends of Eisenwald nedopadla vůbec špatně a od nás si v recenzi vysloužila solidní sedmičku. Za několika drobnými nedodělky se ukrývala sympatická kombinace žánrů, která po hráčích vyžadovala důvtip i taktické myšlení. A zřejmě to řadě hráčů imponovalo, neboť autoři na Steamu vydali nové DLC Road to Iron Forest, které nabízí novou mapu a další kapitolu příběhu.
S vydáním Legacy of the Void tvůrci se StaCraft II nekončí - chystají příběhová DLC
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Jedno z dalších, teď už menších překvapení letošního BlizzConu, jsou bezpochyby příběhová DLC do StarCraftu II. Blizzard oznámil zatím první, StarCraft II: Nova Covert Ops, se známou Novou v hlavní roli. DLC bude obsahovat tři mise a měli bychom se ho dočkat nejpozději 19. června příštího roku. Pokud to vývojáři stihnou dříve, zahrajeme si za Novu třeba ještě na jaře.
Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.
Připravte si mučírny, vyšla plná verze modu Game of Thrones pro Crusader Kings II
4. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Už se zdálo, že se nikdy nedočkáme. Ostatně, u modu by to nebylo nijak překvapivé, navíc Game of Thrones mod pro Crusader Kings II je pěkně hratelný, jak jste se mohli přesvědčit v našem Gamesplayi. Nicméně tvůrci neúnavně po několik let pracovali na co nejvěrnějším přetvoření Západozemí do prostředí CKII a nyní mohou spokojeně oznámit, že vydali verzi 1.0.
Overlord: Fellowship of Evil přichází šířit zlo na PC, PS4 a na Xbox One
21. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Být podlý je někdy zkrátka dobré, a své si o tom mohou pomyslet hráči krajně zlé (v tom nejlepším slova smyslu) akce Overlord: Fellowship of Evil. Ta právě dorazila na PC a na nové konzole a jak je z traileru vidno – svět je potřeba opět jednou zachránit. V tomto případě se však bude zachraňovat od květinových dětí, lásky, dobrodějů, úsměvů a koneckonců i od míru. Zlu se zkrátka v poslední době příliš nedařilo a to má za následek volání po hrdinech nových a ještě proradnějších, než byli ti předchozí.
V multiplayerové střílečce z Americké občanské války War of Rights se střetnou stovky hráčů
16. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Krása, nádhera, další krok v evoluci historických multiplayerových stříleček. Snad. War of Rights se zcela zjevně inspirovala u vynikajícího datadisku Napoleonic Wars pro Mount and Blade: Warband, ale jak se zdá, hodlá zajít ve svém konceptu ještě o pár kroků dál. Tedy pokud se povede jejich Kickstarter. V základu jde o multiplayerovou střílečku z Americké občanské války, v níž se budou moci střetnou na věrných kopiích bojišť té doby stovky hráčů.
Mód Drop Zone pro Star Wars: Battlefront bude obdobou klasického King of the Hill
9. 9. 2015
|
Honza Konfršt
DICE představují mód Drop Zone, jenž má sloužit jako alternativa ke klasickému King of the Hill, který všichni velmi dobře známe z titulů jiných. V tomto režimu budou hráči soupeřit o nadvládu nad konkrétním malým územím pod záminkou kontroly nad zásobováním bojiště. Takových stanovišť bude na každé z dedikovaných map k dispozici pět a soupeřit o něj budou dva znesvářené týmy až o osmi hráčích.
Rise of the Tomb Raider nebude stealth akce, ale někdy půjde řešit situace potichu
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Co si asi nejvíce pamatuji z gamescomové prezentace Rise of the Tomb Raider, je festival výbuchů, střelby a akce. Je zjevné, že nejsem jediný člověk, který si odnesl tento dojem a tak Crystal Dynamics ukazují průchod tou samou misí, ovšem s přísným důrazem na to, aby Lara nikomu nezkřivila ani vlásek. A jak video předvádí, půjde se potichu, opatrně plížit a nepropadat násilnému řádění.