Články
Bahnitá arkádová jízda z FIM Motocross
27. 2. 2012
|
levis
Black Bean vydali nové záběry z hraní FIM Motocross World Championship, kde uvidíte, jak se lze s motorkou pohybovat v bahnitém terénu. Neupravované záběry přímo z herního enginu nedoprovází žádná hudba a působí o to opravdověji, ačkoliv při nárazu tří motorkářů je fyzikální model hry přece jenom k jezdcům dost shovívavý.
První obrázky a video z Battleship, námořní akce podle filmu
9. 2. 2012
|
levis
Z Activision výlezly první obrázky z filmové střílečky Battleship, která skloubí prvky týmové akce s trochou námořní strategie. V roli vojáka Colea Mathise navštívíte několik ostrovů na Havaji, kde si zastřílíte z kulometů, pistolí a brokovnic nebo mimozemských zbraní, jež zbudou po vašich nepřítelích.
První obrázek z The Amazing Spider-Man
30. 1. 2012
|
levis
Activision vydala první screenshot z The Amazing Spider-Man, své příští third-person akce s pavoučím mužem v hlavní roli. Navzdory tomu, jak detailně je na něm vymodelován hlavní hrdina nejspíš obrázek pochází skutečně přímo z hraní a nejde o render.
Stahujte PC demo The Darkness II
25. 1. 2012
|
levis
Přesně včas a podle plánu vyšlo také hratelné PC demo (mirror na Steamu) z brutální akce The Darkness II. Samotná hra se na Steamu odemkne až za dva týdny, ale třeba vás kombinace dema a launch traileru k tomu alespoň na chvilku zabaví.
id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí
11. 1. 2012
|
levis
Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.
Square Enix chystají Scarygirl podle grafické novely
6. 1. 2012
|
levis
Square dnes oznámili arkádu Scarygirl, inspirovanou stejnojmennou grafickou novelou od Nathana Jureviciuse. Její hlavní protagonistkou je malá dívka, jež má místo ruky chapadlo a převléká se za pirátku. Kdykoliv ale usne, ve snech ji pronásleduje tajemné stvoření, až to jednou dívka nevydrží a vydá se onoho cizince hledat.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Kmeny, ve kterých žijeme
18. 12. 2011
|
Lukáš Grygar
Je možná trochu nefér psát o knížce, která se čerstvě vyprodala, nota bene o titulu, který se her dotýká jen okrajově, ale pokud si v úctyhodném počinu nazvaném KMENY nalistujete kapitolu MMORPG, budete mít spolu s námi jasno – tenhle literární, respektive spíš fotodokumentární, počin nelze na Games opominout.
Představení postav z Resident Evil: Operation Raccoon City
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Někdo se sice na Resident Evil: Operation Raccoon City dívá jako na herezi, ostatně, kdo to kdy slyšel, že byste měli zastřelit Redfielda a mít z toho radost, nicméně samotný koncept manipulace s Resident Evil universem nezní tak špatně.
Kooperativní část The Darkness 2 bude spojená s kampaní
6. 12. 2011
|
levis
2K před chvíli oznámili, že kooperativní kampaň The Darkness 2 pro čtyři hráče bude přímo provázaná s hlavní sólovou složkou hry. Kooperativní mise mají vycházet z hlavní kampaně a věnovat se tematům či vedlejším příběhovým linkám, na něž v samotném příběhu nezbude čas.
Nové DLC k Batmanovi přinese hrdinovu základnu
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte k příznivcům vynikajícího počinu jménem Batman: Arkham City, jistě vás potěší oznámení, že 20.
IO Interactive přijde po Hitmanovi s novou značkou
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se někdo z nás bál, že by se z dánských IO Interactive mohli po případném úspěchu Hitman: Absolution stát sérioví vývojáři jedné značky, šéf studia Niels Sorensen má pro nás uklidňující slova.
Odemkněte si PC verzi L.A. Noire nad 30fps
30. 11. 2011
|
levis
Zpráva o tom, že je PC verze detektivky L.A. Noire zamčená na třiceti snímcích za vteřinu, majitelům výkonných sestav rozhodně radost neudělala. Stejně jako fakt, že při spuštění hry ve vysokých rozlišeních při poměru stran 4:3, 5:4 nebo 16:10 celý obraz rámují černé okraje.
Vypněte si DX11 v Batman: Arkham City, doporučují autoři
24. 11. 2011
|
levis
Rocksteady ode dneška doporučují, abyste až do vydání příštího patche nehráli Batman: Arkham City se zapnutým DirectX 11. Řada hráčů si začala stěžovat na nejrůznější problémy spojené s DX11, v jejichž důsledku nyní autoři doporučují zapnout v menu nastavení pro starší rozhraní DX9.
Silicon Knights propouští i navzdory grantům a vladní pomoci
1. 11. 2011
|
levis
V posledních třech letech obdrželo vývojářské studio Silicon Knights granty z veřejných rozpočtů a finanční injekce ze soukromých účtů ve výši přesahující osm milionů dolarů, ale ani to už ho patrně nezachrání. Nejnovější, zatím neoficiální, informace hovoří o tom, že firma musela propustit přes sedmdesát zaměstnanců včetně manželky prezidenta firmy Denise Dyacka.
Trailer z webového miniserálu Dragon Age II: Redemption
5. 10. 2011
|
levis
Zakouřené mlžné lesy, bojové umění v kobce, stříkající krev, zarudlé oči a spoustu akčních scén předvádí trailer z hraného webového miniserálu Dragon Age: Redemption. První z jeho šesti dílů bude mít premiéru přesně za týden, 11. října, a má pojednávat o tom, jak se starodávná elfská vražedkyně Tallis snaží ulovit zběhlého qunarijského válečníka.
Kocour v botách ze Shreka bude mít vlastní hru
29. 9. 2011
|
levis
První prosincový den přijde i do našich kin Kocour v botách - nový animovaný film studia Dreamworks, v jehož hlavní roli bude šarmantní kocourek namluvený Antoniem Banderasem, nejoblíbenější vedlejší postava ze série Shrek. Zarytí fanoušci Kocoura už ale tou dobou budou moci hrát i stejnojmennou akční adventuru, kterou chystá THQ.
Sledujete Námořní vyšetřovací službu? Chystejte se na hru
21. 9. 2011
|
levis
Příznivci populárního detektivního TV seriálu NCIS (u nás Námořní vyšetřovací služba) mohou slavit, protože stejně jako před časem s Prison Breakem, se dočkají videoherní adaptace od UbiSoftu. Zahrajete si v ní za všechny klíčové postavy seriálu, s nimiž budete vyšetřovat vraždy, provádět špionáže nebo se střetávat s teroristy.
Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.
Potvrzení další Brothers in Arms hry, tentokrát už klasické
29. 8. 2011
|
levis
V průběhu festivalu PAX East došlo k jednomu nečekanému oznámení: vedle již představeného titulu Brothers in Arms: Furious 4, které byl poprvé k vidění v červnu na letošní E3, studio Gearbox paralelně vyvíjí druhý akční titul ze stejné série.
Co se změní v Counter-Strike: Global Offensive?
26. 8. 2011
|
levis
Valve ve svých kancelářích uspořádalo další předváděčku multiplayerové střílečky Counter-Strike: Global Offensive, tentokrát napěchovanou remaky čtyř klasických map. Předvádějící přitom prozradil, že hra vyjde s pěti mapami pro mód Bomb/Defuse a dvěma pro Hostage Rescue, přičemž všechny lokace budou vycházet z předloh CS 1.6 a pozdějšího CS: Source.
Šéf PlayStation Home: „My jsme budoucnost“
25. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vás v poslední době už spíše otravuje důraz herního průmyslu na koncept free-to-play, asi vás nepotěší úvahy Jacka Busera, ředitele PlayStation Home, sociální platformy, která se u PS3 vyskytuje již nějaký ten pátek.
Představení multiplayeru Ghost Recon Future Soldier
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Vývojářský deník zaměřený na multiplayer týmové akce Tom Clancy´s Ghost Recon Future Soldier se sice zprvu zaklíná tím, že jde o hru ve stádiu vývoje a materiál neodpovídá finální podobě, ale upřímně, o to tu teď nejde.
Risen 2 přinese vaši vlastní loď i papouška
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
První Risen upoutal hlavně milovníky klasického západoevropského RPG, ten druhý se ovšem jasně profiluje jako pirátské RPG, které sice sdílí se svým předchůdcem stejný svět, ale v mnohém se pokusí jít na věc jiným směrem.
Driver: San Francisco vyžaduje neustálé připojení k internetu
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Nedobré zprávy k nám dorazily, Ubisoft se v případě Driver: San Francisco vrátí ke svému starému modelu online ochrany.
Vývojářský deník Rage představuje odkaz id Software
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Z postapokalyptické akce Rage se nám během E3 vyklubal černý, lehce zmutovaný kůň letošního roku, který uhranul Petra na mnoho desítek minut.
PSN se začne vracet v týdnu, Sony chystá odškodnění
1. 5. 2011
|
Petr Poláček
Dnešní tisková konference Sony představila plán firmy na odškodění všech uživatelů sítě PSN, popsala kroky směřující ke zvýšení zabezpečení a odhalila detaily postupného uvedení PSN do provozu po dlouhém výpadku, který byl způsobem útokem hackerů na datacentrum v americkém San Diegu.
Wrecked, akční závody od tvůrců Mashed
2. 3. 2011
|
levis
Vývojářské studio Supersonic, neboli autoři legendárně-kultovního Mashed, oznámili své nové arkádové závody Wrecked: Revenge Revisited, určené pro Xbox Live a PlayStation network. Sami autoři hru označují za duchovního nástupce Mashed a měla by podle nich k žánru destruktivních závodů přitáhnout především nové fanoušky. Tvůrci sází především na spoustu humoru a pořádně prokrvenou hratelnost.
Nový survival horor a detektivka od tvůrců In Memoriam
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojářská konference GDC začíná už ve středu, respektive zítra a první nezávislé týmy začínají ohlašovat své projekty. Jedním z nich jsou i Francouzi z Lexis Numérique (In Memoriam, Experience 112), kteří představili hned dva tituly pro PSN – stylovou detektivní adventurku Red Johnson's Chronicles a děsivý survival horor Amy.
Vloupání a tajnosti z Elder Scrolls V: Skyrim
21. 2. 2011
|
levis
Březnové číslo francouzského OPM pokračuje v trendu sáhodlouhých preview RPG Elder Scrolls V: Skyrim a samozřejmě v něm lze najít spoustu novinek nejen o systému soubojů. Během střetů budete třeba moci využít magnetických schopností vašeho hrdiny a "posunout" kouzlo o maličko blíž nepříteli, aby na něj mělo větší dopad.