Články

The Settlers 7 - dojmy z hraní

Vrací se ke kořenům, nabízí hned několik cest k vítězství a otevírá spoustu nových možností. Na vlastní kůži jsme ověřili plody spolupráce s tvůrcem Age of Empires.

Další obrázky z Age of Mythology

Strategie Age of Mythology je brána coby nástupce Age of Empires jako jedna z nejočekávanějších strategií pro letošní rok.

Bohové se zlobí v Age of Mythology

Průběžně Vás zásobujeme novými obrázky z připravované real-time strategie - Age of Mythology, možného nástupce slavné Age of Empires II.

Datadisk Victoria: Revolutions

Společnost Paradox Interactive dnes oznámila, že se chystá letos v srpnu vydat exklusivně prostřednictvím onlinové prodejní sítě Gamersgate.com datadisk pro historickou simulaci Victoria: Empire Under the Sun (z r.

Crazy Taxi míří i na PC

Původně Dreamcastový hit (přes milion prodaných kopií) - Crazy Taxi už díky Empire Interactive směřuje také na PC a měl by být již v brzké době (léto 2002) vydán.

STALKER: Shadow of Chernobyl shoty a info

Dnes pro vás máme opět další, bohužel ale pouze jenom dva nové obrázky z chystané akční střílečky S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, dříve Oblivion Lost.

Mafia až na podzim a další zdržení

Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.

Videa z prezentace Mafie později

Zastánci české herní tvorby už určitě netrpělivě čekají na první kvartál příštího roku, kdy má vyjít akčně/závodí titul Mafia: The City of Lost Heaven pocházející z dílny brněnských Illusion Softworks.

SW: Galactic Battlegrounds - dojmy

Jak se hraje sci-fi verze Age of Empires s názvem Star Wars: Galactic Battlegrounds? Zde jsou naše poznatky z dema.

Závody Flat-Out a Euro Rally Champion hotovy

Společnosti Empire Interactive a BugBear Entertainment dnes oficiálně oznámily dokončení svého nejnovějšího počinu - dravé závodní hry FlatOut (Xbox, PS2 a PC).

Ford Racing Evolution = Ford Racing 2

Empire Interactive dnes rozeslali do světa zprávu, oznamující nový závodní titul Ford Racing 2, ale v podstatě se jedná jen o přejmenovaný a již v srpnu ohlášený Ford Racing Evolution.

Star Wars: Galactic Battlegrounds

Po fiasku s Force Commanderem vsadili Lucas Arts ve své další RTS na osvědčené tvůrce Age of Empires - detaily v preview.

Ze slepé koleje vyjíždí další vlakový tycoon Railroad Corporation

Stále oblíbený žánr tycoonů se dočkává dalších a dalších vlakových strategií. Upřímně obdivuji jejich tvůrce, že se nebojí jít na tak přeplněný trh s další, jen trošku jinou, variací na legendární Railroad Tycoon. Nedávno vyšla vesměs povedená Railway Empire, v Čechách se pracuje na Mashinkách, a nyní se hlásí ke slovu novinka Railroad Corporation od tvůrců Bounty Train.

Impérium Goodgame her u nás a na Slovensku čítá přes šest milionů hráčů

Království, nebo spíše celé impérium Goodgame, nepotřebuje zdlouhavé představování. Zatímco některé free to play firmy mohou čelit menším či větším problémům, němečtí Goodgame Studios neustále rostou. Jejich dvorním klenotem je středověká budovatelsko-akční strategie Goodgame Empire, která kraluje v našich i sousedních luzích a hájích. Vývojáři mají napříč všemi svými hrami v České Republice a na Slovensku více jak šest milionů registrovaných uživatelů a většinu z toho si pro sebe uzurpovalo právě Goodgame Empire.

Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii

Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.

Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí

Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.

Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft

Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.