Články

Checkpoint: Dawnwalker, Gamescom a hry, které nám nedají spát
PREMIUM

Jaký byl první rok Xboxu 360? - téma

Rozpoutal sedmé kolo konzolových válek. Až teď však na bojiště spěchají ostatní generálové. Jak hluboké zákopy stihl Microsoft vykopat? A není už náhodou dobojováno? Pojďme se poohlédnout za prvním rokem a NEJ hrami.

Magie zvuku v sérii Resident Evil

Fascinující přehlídka drobností a technologie

Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?

Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
Dojmy z Gamescomu: Na mrazivém severu Dragon's Dogma 2: Dark Arisen není veselo
PREMIUM

Střílečka Verdun a charita War Child společně oslavují vánoční příměří roku 1914

Jeden z našich nedávných článků pojednává o nedostatečné podpoře charit ze strany vývojářů počítačových her, tak jak to vidí hlavní tvůrce Democracy 3. Tehdy jsem mezi příklady titulů, jejichž autoři se angažují v dobročinných aktech, jmenoval mimo jiné střílečku z prostředí první světové války Verdun. A právě tahle hra se nyní při příležitosti výročí vánočního příměří v prvním roce bojů na západní frontě spojila s charitativní organizací War Child, konkrétně jejím projektem War Child Armistice. Výsledkem je akce Christmas Truce - War Child.

Fight Club #204 HD: Na just!

204. posezení v klubovně serveru Games.cz jsme zahájili trochu netradičně. Zavítal mezi nás předseda sdružení České hry Pavel Barák, se kterým jsme si povídali o Game Developers Session 2014. Ale pozvánkou na GDS Fight Club samozřejmě neskončil. Bavili jsme se o čerstvě oznámeném Just Cause 3, probrali jsme specifickou situaci kolem recenzí Assassin's Creed Unity a zamysleli jsme se nad nedávným americkým návrhem na legalizaci abandonware.

Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum

Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.

Test Virtual Console pro Wii U a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali na zoubek platformě Virtual Console na Wii U, zrecenzovali nejnovější nintenďácký kousek Pikmin 3 pro Wii U a přinesli rozsáhlé preview graficky vymazleného next-gen JRPG Final Fantasy XV. Vedle toho ale nabízí tradiční nálož celé řady dalších zajímavých informací, jejichž přehled najdete v článku. Než se na ně vrhnete, stojí za připomenutí, že i kolegové z Konzolista.cz mají svou stránku na Facebooku, kterou se vyplatí sledovat.

Carmack se omluvil za Rage, Doom 4 bude až bude

Na aktuálním QuakeConu došlo krom Doom 3: BFG Edition také trochu překvapivě na Rage. John Carmack, spoluzakladatel a technický ředitel id Software, začal svoji tradiční úvodní řeč netradičně - omluvou. Vývojářská legenda se omluvila všem hráčů za poslední hru id Softu, Rage. Trochu došlo i na samotnou hru, ale hlavní sypání popela bylo především za technickou stránku PC verze. Ta, slušně řečeno, moc dobře nedopadla. Carmack to dal mimo jiné za vinu slabé podpoře ovladačů pro grafické karty, což se prý těžce nezvládlo. Nešetřil ale ani samotnou hru - celý herní svět byl podle něj jen jakousi skořápkou, ve které se nic moc nedělo.

Nové informace, obrázky a videa z her od Capcomu

Když napíšu, že se blíží letošní ročník herní výstavy E3, tak s ohledem na červnový termín možná předbíhám, ale věřte mi, uteče to jako voda. Jedním z příznaků blížící se události roku (jedné z několika) jsou i velké novinářské prezentace jednotlivých firem, kde jsou k vidění nejenom hry, které budou prezentovány na E3, ale hlavně zde bývají oznámeny hry zcela nové. Jako první letos podobnou akci uspořádali Japonci z Capcomu a výsledkem je nejenom pekelná nálož videí, obrázků a informací z her již oznámených, ale také představení novinky Lost Planet 3. A protože těch materiálů bylo opravdu hodně a jsou rozstrkané v různých koutech Games, najdete po rozkliku odkazy na všechno, co jsme dneska o Capcom hrách zpracovali.

Češtiny trainer a wallpapery z ABCgames

Není to pravděpodobné, ale je možné, že se v této natřískané podzimní době nudíte a očima těkáte po krabicích s hrami a hledáte, kterou si znovu zahrát. Možná byste se mohli zastavit u krabice s adventurou Day of Tentacle, protože právě pro ni si můžete z ABCgames stáhnout češtinu i s dabingem od Patrika Špačka (Perla Group, Monkey Islandy, Indiana Jones a další). Krom češtiny by vás mohla zajímat i nabídka nových wallpaperů a pár trainerů, třeba pro Modern Warfare 3. Po rozkliku na vás čeká kompletní výpis nově přidaného materiálu na ABCgames za poslední týden.

Další info o Call of Duty: Roads to Victory

FPS série Call of Duty, která se v případě počinu s podtitulem Roads to Victory za pár měsíců představí na handheldu PSP, vás právě v téhle kapesní verzi protáhne po evropských bojištích (samozřejmě těch z druhé světové) v uniformě tří spojeneckých vojáků.

Představení golfu Tiger Woods 07

Na akci pro novináře prezentovali EA tento týden i golfovou simulaci Tiger Woods PGA Tour 07, takže nejsme odkázáni jen na tradiční výčet superlativů z tiskovky a hlavní novinky ukazují hezky v pohybu čtyři videa (8 MB, XVID).

Strategie Stronghold Legends se připomíná

Společnost 2K Games dnes vypustila pětici nových ukázek z nadcházející strategie vývojářského týmu FireFly Studios - Stronghold Legends, která by měla vyjít koncem léta, přičemž na pultech českých obchodů ji očekáváme někdy v průběhu října (předobjednat si ji můžete na TISCALI Gameshopu).

Dokončení The Sims 2: University a Brothers in Arms

Březen, vrchol herní sezóny v první polovině každého roku, se pomalu blíží, s čímž logicky souvisí nadcházející záplava nových her, resp.

Oznámení nové RTS Besieger

Nová 3D real-time strategie pro PC vzniká pod dohledem lidí z vývojového studia Primal Software.