Články
Příběh Just Cause 4 se točí kolem Ricova tatínka
11. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Když se řekne Just Cause, málokdo si asi vybaví příběh. O ten tu přeci jen vůbec nejde. Bláznivý sandbox hrajeme hlavně kvůli výbušné akci, velkému otevřenému světu a třeba i krásnému prostředí. Nicméně to neznamená, že by zde příběh vůbec nebyl. Nějaké to béčko se vymyslí vždycky.
Téměř celá série Call of Juarez je po neobjasněném zmizení zpátky na Steamu
30. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Zhruba před měsícem se objevila nečekaná zpráva o postupném mizení her westernové série Call of Juarez ze Steamu. Oficiálních informací jsme se bohužel nedočkali, ale dá se předpokládat, že v tom sehrálo svou roli vypršení licence na straně vydavatele, tedy Ubisoftu. Nyní jsou hry zpět. Tedy až na jednu. Její absence vás ale nebude mrzet.
Vyšla sedmá epizoda Minecraft: Story Mode s podtitulem Access Denied
27. 7. 2016
|
Adam Homola
Dříve anoncované datum vydání sedmé epizody Minecraft: Story Mode Telltale nijak neposunuli, tudíž je od včerejšího dne na pultech digitálních obchodů předposlední díl série s podtitulem Access Denied. Tedy za předpokladu, že nedojde k druhému prodloužení série. Už dříve se totiž z původně pětidílné hry stala osmidílná.
Tanková akce Armored Warfare zve zájemce do otevřené bety
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Moderní tanková multiplayerovka Armored Warfare od Obsidianu se pozvolna blíží k vydání hotové verze. Důkazem je i vstup do fáze otevřené bety, která probíhá dvoufázově - ode dneška. Nicméně platí, že od 1. do 7. října poběží takzvaná Head Start fáze bety, do níž mají přístup jen majitelé Founder's Packu. Od 8. října pak poběží „tradiční“ otevřený betatest.
Adventura Tesla Effect se o dva týdny opozdí, omluvou je demo
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kickstartovaná Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure se vyvinula do nečekaně zajímavého projektu, který zaštítil jako vydavatel Atlus. Pokud jste se těšili na tuhle filmovou detektivku, máme pro vás jednu nepříjemnou, ale ne nijak tragickou zprávu – hra se opozdí a vyjde až 7. května.
Škola hrou aneb fyzikální příklad z Angry Birds
31. 7. 2011
|
Marek Král
Tom Chatfield nás nabádá, abychom se z videoher učili, a byli pak schopni nově nabyté znalosti a zkušenosti z virtuálu aplikovat v každodenním životě. Že je to dobrá úvaha, jste se mohli přesvědčit na vlastní oči z videozáznamu konference TED. Ale proč to nevyzkoušet obráceně? Propašovat herní tematiku do každodenního života, a tím nás samotné vyburcovat k učení?
Podzimní výprodeje na Steamu dorazily dřív: co se vyplatí koupit?
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo levnější SteamDeck?
Dojmy: Nová hrdinka ve Slay the Spire je nebezpečná sama sobě (a ještě zajímavější než ostatní)
15. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Brilantní karetka Slay the Spire příští čtvrtek oslaví své první výročí. 23. ledna 2019 oficiálně opustila předběžný přístup a okamžitě začala rozdávat neskutečnou radost milionům hráčů. Zároveň začala získávat jedno ocenění za druhým, od nás rovnou čtyři – 3. místo v kategorii nejlepší strategie, 3. místo mezi nejoriginálnějšími hrami, 2. místo v překvapení roku a 7. místo v celkové hře roku. Tvůrci se teď všem svým fanouškům odvděčují vydáním čtvrtého hrdiny a věřte, že je o co stát.
Tahové RPG Encased se hlásí k odkazu prvních Falloutů
2. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Je to už hodně dávno, kdy se mezi hráči se zápalem sdílely dojmy z izometrického, tahového Falloutu. Jeho moderní podoba má ke kořenům daleko, i když zůstává postapokalyptické zasazení a RPG prvky. Jistý návrat k úplným kořenům dnes nabízí Wasteland, ale objevuje se i další pokušitel Encased, který vypadá ještě víc jako zmodernizovaný Fallout.
Kariéra v závodech GRID vás do všech disciplín nutit nebude
23. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Poslední díly počítačových formulí nastavily laťku pěkně vysoko ve smyslu režimu kariéry v závodních hrách. Od nového GRIDu možná nemůžeme čekat srovnatelný důraz na rozhovory a další prvky zajišťující ještě realističtější zážitek mimo trať, ale zase to nevypadá, že by šlo o úplně odfláknutý mód.
Roboty zničené Švédsko navštívíte v akci Generation Zero už za dva měsíce
25. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Avalanche Studios, tvůrci série Just Cause, představili svou novou značku Generation Zero loni těsně před výstavou E3. Hra byla zjevně v dost pokročilém stádiu vývoje, protože k jejímu vydání dojde už po zhruba devíti měsících. Pokud vás láká otevřený svět drsného severu s nádechem 80. let doprovozený nemilosrdnými roboty, můžete rovnou předobjednávat.
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne propracovanější systém rekrutování
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Série Mount & Blade snad nikdy nebyla o hrdinství jediného člověka, ale o jeho schopnosti vybudovat si schopnou družinu a s ní si podmanit, co se mu jen zlíbí. Pokračování Bannerlord o tuto část hry samozřejmě nepřichází, právě naopak. Rekrutování nových duší je o něco propracovanější.
Dark Devotion míchá Castlevanii s Dark Souls a láká na pixelartovou brutalitu
4. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Na úspěch pekelně náročných Dark Souls by chtěl navázat kdekdo, ale malé indie týmy většinou nemají kapacity na tříáčkovou produkci. Možná právě proto se uchylují k 2D variantám, které dokáží být neméně náročné a zábavné. Taková by mohla být i připravovaná Dark Devotion.
Hraný trailer přibližuje minulost záporáka Seeda z Far Cry 5
1. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Pouhý měsíc zbývá do virtuální návštěvy americké Montany v pátém díle série Far Cry. A i tentokrát to bude pěkně šílená jízda v čele s totálně pomateným Josephem Seedem, který vzal pravdu Boží do vlastních rukou. Jak se to stalo? To vám v rychlosti zrekapituluje hrané video.
Hardwarové nároky Mafia III nejsou přehnané - hru rozběhne každé slušnější PC
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Mafia III vyjde už 7. října (PC, PlayStation 4, Xbox One) a vývojáři si dávali se zveřejněním oficiálním hardwarových nároků PC verze docela na čas. Necelý měsíc před vydáním je tu ale máme a hráči, kteří nemají zrovna nejsilnější stroje, si mohou oddechnout. Na nižší detaily si vystačíte s GeForce GTX 660, ovšem na ty nejvyšší je už potřeba GeForce GTX 1060.
Xzone rozšiřuje počet češtin do her
2. 2. 2016
|
Inzerce
Obchod Xzone, který se vždy snažil přinést hráčům něco navíc, se ani v novém roce nechystá nijak ubrat z nastoleného směru české lokalizace co největšího počtu zajímavých her. Nad rámec her, které češtinu obsahují nativně, tak bude opět investovat nemalé prostředky na to, aby mohly nezávislé překladatelské týmy přiblížit českým hráčům co největší množství titulů v mateřském jazyce.
Bezkonkurenční cena PS4 v Xzone - levnější už letos nebude!
14. 12. 2015
|
Inzerce
Obchod Xzone pro své zákazníky těsně před vánočními svátky nachystal akci, která by rozhodně neměla zůstat bez povšimnutí. Do konce tohoto týdne si můžete pořídit konzoli PlayStation 4 v černé i bílé variantě za skvělou cenu 7990 Kč. Pokud někdy byla ideální příležitost naskočit na novou generaci konzolí, případně si prostě jenom udělat radost pod stromečkem za rozumné peníze, teď je ten pravý čas.
Návštěva nové Adventure zóny pro Diablo III, kterou ale znáte už z Lord of Destruction
24. 7. 2015
|
Adam Homola
Nová zóna Ruins of Sescheron, která za nedlouho obsahově rozšíří Diablo III, už neleží jen v našich vzpomínkách. Blizzard novou zónu představuje na záběrech videa a zároveň na Battle.netu připomíná dobový a historický kontext oblasti, kterou se svého času prohnal Baal.
Creative Assembly brzy představí nový díl Total War
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Za čtrnáct dní bude jasné, do které části světa a historické doby se přesune strategická série Total War od studia Creative Assembly. Zatímco australská část firmy dokončuje sci-fi horor Alien: Isolation (vychází 7. října), britská centrála připravuje představení nástupce Total War: Rome II z minulého roku.
Crysis 3 bude mít online seriál od hollywoodského tvůrce
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Crytek a Electronic Arts oznámili, že spolu s Albertem Hughesem (Z pekla, Kniha přežití) budou produkovat webový online seriál jménem The 7 Wonders of Crysis 3. Ten se bude, logicky, inspirovat v universu Crysis a představí nové zbraně, nepřátele a herní prvky, které se v Crysis 3 objeví.
Vývojáři vypnuli globální chat v Divinity: Original Sin kvůli záplavě vulgarit
10. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci Divinity: Original Sin z Larian Studios se na vlastní kůži přesvědčili o tom, že komunita, která se utvořila kolem Early Access verze, rozhodně není ta samá, co se do hry vhrne po vydání hotové verze hry. První skupina využívala globálních chat v Divinity: Original Sin pro diskuse o nejlepších buildech postav, k vyměňování tipů a triků či případně ke stížnostem na obtížnost hry. Byla to taková komunitní idylka. Pak ale přišlo vydání plné hry a podle Swena Vinckeho se v té chvíli rozpoutalo peklo.
Bethesda z politických důvodů stáhla mod s pekelnou Margaret Thatcher pro Doom II
5. 9. 2024
|
Aleš Smutný
„Samozřejmě je to zase ta samá písnička.“
Herní rok návratů: Druhou šanci dostane i roztleskávačka z Lollipop Chainsaw
20. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Remake, remaster, pokračování?
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.