Články
Ground Control 2: Operation Exodus
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám představili nový projekt studia Massive Entertainment - Ground Control 2: Operation Exodus, který hráče přenese v čase o celých 300 let dále do budoucnosti od událostí popisovaných v prvním díle této sci-fi 3D real-time strategie.
Ze slepé koleje vyjíždí další vlakový tycoon Railroad Corporation
19. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Stále oblíbený žánr tycoonů se dočkává dalších a dalších vlakových strategií. Upřímně obdivuji jejich tvůrce, že se nebojí jít na tak přeplněný trh s další, jen trošku jinou, variací na legendární Railroad Tycoon. Nedávno vyšla vesměs povedená Railway Empire, v Čechách se pracuje na Mashinkách, a nyní se hlásí ke slovu novinka Railroad Corporation od tvůrců Bounty Train.
Impérium Goodgame her u nás a na Slovensku čítá přes šest milionů hráčů
24. 5. 2015
|
Inzerce
Království, nebo spíše celé impérium Goodgame, nepotřebuje zdlouhavé představování. Zatímco některé free to play firmy mohou čelit menším či větším problémům, němečtí Goodgame Studios neustále rostou. Jejich dvorním klenotem je středověká budovatelsko-akční strategie Goodgame Empire, která kraluje v našich i sousedních luzích a hájích. Vývojáři mají napříč všemi svými hrami v České Republice a na Slovensku více jak šest milionů registrovaných uživatelů a většinu z toho si pro sebe uzurpovalo právě Goodgame Empire.
Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.
Vesmírný engine Nitrous ukazuje bitvu deseti tisíc lodí
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Stardock, vývojáři Galactic Civiliations II a vydavatelé Sins of Solar Empire, jsou veterány ve vykreslování vesmírných scenérií. Že je přesně tohle jejich pole působnosti platí i pro nový 64-bit engine Nitrous. Přesvědčit nás o tom má tříminutový benchmark ukazující bitvu deseti tisíc hvězdoletů běžící v reálném čase.
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.
Více o Call of Cthulhu: Destiny's End
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co jste se mohli z našich krátkých zpráv dozvědět, že Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nebude pro PC a navíc se ještě její vydání opozdí.
Call of Cthulhu screenshoty
7. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Britská společnost Headfirst Productions pracuje na svém novém psychologicko-hororovém díle Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, které vzniklo na základě inspirace z románů známého spisovatele H.P.Lovecrafta.
MMORPG Horizons na začátku prosince
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Atari a Artifact Entertainment oznámily, že se jejich masivně multiplayerová RPG s názvem Horizons: Empire of Istaria, původně naplánovaná na listopad, dostane do obchodů až 9.
Warrior Kings: Gold Edition v červnu
24. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Empire Interactive dnes oznámili, že podepsali další smlouvu s vývojáři z Black Cactus ohledně jejich díla s názvem Warrior Kings.
Hra podle filmu Mizerové 2 (Bad Boys 2)
8. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Britští Empire Interactive oznámili zakoupení práv na hru Bad Boys II podle filmu s Willem Smithem a Martinem Lawrencem, který by měl být uveden v létě 2003, u nás pod jménem Mizerové 2.
Obrázky z MMORPG Star Wars Galaxies
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiální homepage MMORPG Star Wars Galaxies od Verantu a Lucas Arts byly o víkendu obohaceny o několik nových vizuálních přírůstků, kde uvidíte nějaké létající potvory uprostřed bažin.
Age of Mythology - první dojmy
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho se v hráčské komunitě diskutuje o tom, jestli se real-time strategie Age of Mythology stane plnohodnotným nástupcem série Age of Empires. Zahráli jsme si alphaverzi a už známe odpověď...
Starfleet Command Vol.2 gold
2. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na internetovém obchodu Interplay se dnes objevila zmínka, že hra Starfleet Command Volume II: Empires at War byla dokončena.
Budování i mezilidské vztahy v Children of the Nile
25. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Budovatelská simulace s prvky RPG Children of the Nile by se dala asi nejlépe popsat jako hra na pomezí The Sims a Civilization, která se navíc odehrává v prostředí starověkého Egypta a Sýrie.
Sci-fi strategie Pax Nova staví na základech Civilizace
5. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Série Civilization od Sida Meiera už dala vzniknout mnohým „kopírkám“. Některé byly méně okaté, jiné se inspirací netajily. Pax Nova už na první pohled vypadá jako jeden z posledních dílů série Civilization, akorát zasazený do sci-fi prostředí. Přesto jde o mnohem víc než jen další Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. V této hře vám totiž jedna planeta nestačí.
Gran Turismo Sport nedostává jen nová auta a tratě, ale i mikrotransakce
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Znáte ten příběh o Middle-Earth: Shadow of War? Hře, která si slízla vlnu kritiky za skřety, kteří padali z nebes v dřevěných bedničkách? Pokud ano, pak víte, že tahle pohádka má šťastný konec. Tvůrci nedávno úplně odstranili loot boxy. Ale studio Polyphony Digital na to jde z opačné strany. Jejich Gran Turismo Sport se téměř po roce dočkalo mikrotransakcí.
Fight Club #336: Zlé lootboxy
12. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Co řeší herní firmy nedlouho před Gamescomem, a co na to konto řešíme my? Aleš, Vašek, Adam a Pavel se budou bavit o vlivu epizodického formátu na podobu her (hlavně z dlouhodobého hlediska) v návaznosti na dění okolo Hitmana. Rozeberou postupný přechod na předplacené herní služby, jako je třeba Netflix v branži filmové, a zamyslí se nad vlivem různé podoby loot boxů na design her v souvislosti s Middle-Earth: Shadow of War.
Info o Flatout Ultimate Carnage pro X360
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Empire Interactive nejenže oznámila, že hry Flatout 2 pro PC, PS2 a Xbox se už prodalo více než milion kusů, ale zároveň zveřejnila i podrobnosti o nadcházejícím projektu s názvem Flatout: Ultimate Carnage, což je první verze oblíbené arkádové série studia Bugbear mířící na konzoli Xbox 360.