Články
Poslední krvavý trailer a digitální komiks z Dead Island
31. 8. 2011
|
levis
Ucpané mosty, rozbitá letadla, jezera plná krve a strašlivá brutalita: řezání končetin, ustřelování hlav, úřadování s brokovnicí, svěrací kazajky, oběšenci a neustále stříkající krev - to je letmý dojem z dnešního traileru, který oznamuje brzké vydání hororové zombie akce Dead Island. Ve verzích pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 vyjde hra také u nás, a to již 9. září. Verze pro osobní počítače dokonce s českými titulky ve hře a manuálem od Playmana, který připravuje krabicovou i digitální verzi za 999 Kč.
Myths and Mavericks - poslední DLC pro Red Dead Redemption
28. 7. 2011
|
levis
Rockstar připravuje poslední stažitelný přídavek pro kovbojku Red Read Redemption. Jmenovat se bude Myths and Mavericks, bude ke stažení zcela zdarma a obsáhne nejoblíbenější multiplayerové postavy (třeba ta stará páka dole na obrázku) a nové lokace pro síťovou hru v módeh DM, Grab the Bag, pro souboje gangů a další. Vydání nového balíčku by měl předcházet patch, který mimo jiné vyřeší potíže s nastavením multiplayerového modu Undead Overrun, slíbil Rockstar.
Dead Island bude Elder Scrolls se zombíky, ukazuje video
23. 5. 2011
|
Petr Poláček
Ze zombie akce Dead Island jsme prozatím viděli perfektně vykonstruovaná videa, která se snažila navodit náladu ztraceného ráje. Aktuální jedenáctiminutové video konečně ukazuje záběry přímo ze hry a navíc nesestříhané, což je užitečné hned z několika důvodů. Vidíme otevřenou strukturu hry a náznaky RPG prvků v podobě řady různých úkolů roztroušených přirozeně v rámci lokací. Je vidět, že se v rámci prostředí můžeme pohybovat pěšky, ukradenými dopravními prostředky. A video rovněž odkrývá příběhovou podstatu hry, která se odvíjí na základě interakce s přeživšími jednotlivci či celými enklávami.
Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem
16. 2. 2011
|
Petr Poláček
Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.
Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2
8. 2. 2011
|
levis
Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.
Jak se cítí Necromorph aneb multiplayer Dead Space 2
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Že bude Dead Space 2 obsahovat multiplayer už víme, ale jaké to asi bude hrát za Necromorpha?...
Nové video z Dead Space 2 s ukecaným Isaacem
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Už brzy, konkrétně 28. ledna, se budete konečně moci vrhnout na další haldu nekromorfů a to...
Vítězové Video Game Awards - Red Dead Redemption hrou roku
13. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spike TV vyhlašuje své VGA (Video Game Awards) už od roku 2003 a jde o jedinou podobnou akci v rámci videoherního průmyslu, která se - zejména díky svému důrazu na okázalost a rádoby „Oskarovou“ prezentaci - dostane každoročně před zraky širší veřejnosti.
Tvůrci Dead Space těží ze svobody v rámci EA
13. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Zach Mumbach z Visceral Games se pro Joystiq rozpovídal o organizaci práce svého týmu a naznačil, že v rámci celkové struktury EA mají „Visceralové“ solidní porci svobody (na rozdíl od tvrzení šéfa Activision Bobby Koticka), stejně jako můžeme z článku vyčíst pár náznaků o možném pokračováním Dante's Inferno. Právě tato krvavá řežba totiž byla dle Mumbacha výsledkem samostatnosti, kterou si Visceral v rámci EA užívá.„Vždy jsou tu vedlejší týmy deseti až patnácti lidí, které pracují na nových nápadech. A abych byl upřímný, právě tak přišlo na svět Dante's Inferno. Jonathan Knight si vzal asi sedm lidí a řekl – 'Hej, to je skvělý nápad, zkusíme jestli by to šlo udělat',“ vysvětluje Mumbach.
Bad Company 2, Mass Effect 2, Dead Space Wii
4. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Největším překvapením je však odsun jedné hry, kterou už recenzujeme, ale EA si vše pár týdnů před uvedením rozmysleli.
Strach a hrůza v druhém traileru z Dead Space
26. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Na první pohled bezpečná, osvětlená místnost. Ale co když se zavřou dveře a začnou se ozývat divné zvuky? + HD VERZE
Oznámení House of Dead 2 & 3 Return pro Wii
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Střílení zombíků se vrací v remaku dvou dílů nejen s kooperativním módem. PRVNÍ OBRÁZKY
Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.