Články

Poslední krvavý trailer a digitální komiks z Dead Island

Ucpané mosty, rozbitá letadla, jezera plná krve a strašlivá brutalita: řezání končetin, ustřelování hlav, úřadování s brokovnicí, svěrací kazajky, oběšenci a neustále stříkající krev - to je letmý dojem z dnešního traileru, který oznamuje brzké vydání hororové zombie akce Dead Island. Ve verzích pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 vyjde hra také u nás, a to již 9. září. Verze pro osobní počítače dokonce s českými titulky ve hře a manuálem od Playmana, který připravuje krabicovou i digitální verzi za 999 Kč.

Myths and Mavericks - poslední DLC pro Red Dead Redemption

Rockstar připravuje poslední stažitelný přídavek pro kovbojku Red Read Redemption. Jmenovat se bude Myths and Mavericks, bude ke stažení zcela zdarma a obsáhne nejoblíbenější multiplayerové postavy (třeba ta stará páka dole na obrázku) a nové lokace pro síťovou hru v módeh DM, Grab the Bag, pro souboje gangů a další. Vydání nového balíčku by měl předcházet patch, který mimo jiné vyřeší potíže s nastavením multiplayerového modu Undead Overrun, slíbil Rockstar.

Dead Island bude Elder Scrolls se zombíky, ukazuje video

Ze zombie akce Dead Island jsme prozatím viděli perfektně vykonstruovaná videa, která se snažila navodit náladu ztraceného ráje. Aktuální jedenáctiminutové video konečně ukazuje záběry přímo ze hry a navíc nesestříhané, což je užitečné hned z několika důvodů. Vidíme otevřenou strukturu hry a náznaky RPG prvků v podobě řady různých úkolů roztroušených přirozeně v rámci lokací. Je vidět, že se v rámci prostředí můžeme pohybovat pěšky, ukradenými dopravními prostředky. A video rovněž odkrývá příběhovou podstatu hry, která se odvíjí na základě interakce s přeživšími jednotlivci či celými enklávami.

Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem

Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.

Postižený hráč zařídil konfigurovatelné ovládání v Dead Space 2

Také byste si ve sci-fi hororu Dead Space 2 (recenze) chtěli moci namapovat ovládání na libovolné klávesy? Nejste sami, třeba dlouhodobá petice s tímto požadavkem už nasbírala přes pětadvacet tisíc podpisů. Za normálních okolností by to mohlo být úplně jedno, ale dnešní případ je trochu zvláštní - odstartoval ho totiž tělesně postižený hráč jménem Gareth Garratt, který se dost fantastickým způsobem naučil ovládat hry skrze pohyby své hlavy a mimiky obličeje. Jak to přesně funguje si můžete prohlédnout ve videu zalomeném pod článkem, kde Garratt hraje nedávný Fallout: New Vegas. Nedávno si takhle koupil Dead Space 2, těšil se, jak si hru namapuje na myš, kterou ovládá skrze pohyby své hlavy, a narazil. Nic takového totiž v PC verzi Dead Space 2 nejde.

Jak se cítí Necromorph aneb multiplayer Dead Space 2

Že bude Dead Space 2 obsahovat multiplayer už víme, ale jaké to asi bude hrát za Necromorpha?...

Nové video z Dead Space 2 s ukecaným Isaacem

Už brzy, konkrétně 28. ledna, se budete konečně moci vrhnout na další haldu nekromorfů a to...

Vítězové Video Game Awards - Red Dead Redemption hrou roku

Spike TV vyhlašuje své VGA (Video Game Awards) už od roku 2003 a jde o jedinou podobnou akci v rámci videoherního průmyslu, která se - zejména díky svému důrazu na okázalost a rádoby „Oskarovou“ prezentaci - dostane každoročně před zraky širší veřejnosti.

Tvůrci Dead Space těží ze svobody v rámci EA

Zach Mumbach z Visceral Games se pro Joystiq rozpovídal o organizaci práce svého týmu a naznačil, že v rámci celkové struktury EA mají „Visceralové“ solidní porci svobody (na rozdíl od tvrzení šéfa Activision Bobby Koticka), stejně jako můžeme z článku vyčíst pár náznaků o možném pokračováním Dante's Inferno. Právě tato krvavá řežba totiž byla dle Mumbacha výsledkem samostatnosti, kterou si Visceral v rámci EA užívá.„Vždy jsou tu vedlejší týmy deseti až patnácti lidí, které pracují na nových nápadech. A abych byl upřímný, právě tak přišlo na svět Dante's Inferno. Jonathan Knight si vzal asi sedm lidí a řekl – 'Hej, to je skvělý nápad, zkusíme jestli by to šlo udělat',“ vysvětluje Mumbach.

Bad Company 2, Mass Effect 2, Dead Space Wii

Největším překvapením je však odsun jedné hry, kterou už recenzujeme, ale EA si vše pár týdnů před uvedením rozmysleli.

Strach a hrůza v druhém traileru z Dead Space

Na první pohled bezpečná, osvětlená místnost. Ale co když se zavřou dveře a začnou se ozývat divné zvuky? + HD VERZE

Oznámení House of Dead 2 & 3 Return pro Wii

Střílení zombíků se vrací v remaku dvou dílů nejen s kooperativním módem. PRVNÍ OBRÁZKY

Odhalení sci-fi survival hororu Dead Space od EA

Pokud se vám líbil film Horizont událostí, posvítíte si na zapomenuté vetřelce v akci, kterou odkryl Game Informer.