Články
Rocket League bude brzy značkou Epicu
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Epic Games nemá zájem pouze o roční prodejní exkluzivitu mnoha očekávaných her ve svém vlastním digitálním obchodu. Hodlá totiž dál rozšiřovat portfolio her, které jí vyloženě patří. Novou „obětí“ se stala firma Psyonix stojící za velmi úspěšnou esportovou hrou Rocket League.
Rybičky, rybičky.. aneb multiplayer Blacksite Area 51
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Návrat do školních tělocvičen s mimozemšťany připomíná síťový mód sci-fi FPS.
Sledujte Xbox Gamescom Show s českým komentářem živě od 18:45
24. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Microsoft vykopává letošní Gamescom
Demo Mobile Forces klepe na dveře
11. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční hra Mobile Forces na enginu Unrealu by měla vyjít letos na jaře.
"Stojíme na počátku revoluce," říká šéf Epicu Tim Sweeney
5. 3. 2015
|
Martin Bach
Virtuální realita v kombinaci s fotorealistickou grafikou otevře lidem možnosti, o kterých se nám nyní ani nezdá. Tak by se dala shrnout hlavní myšlenka, kterou během své přednášky na GDC 2015 prezentoval zakladatel a šéf Epicu Tim Sweeney. Loni jeho firma šokovala herní komunitu zpřístupněním čtvrté verze svého Unreal Enginu za nízký měsíční poplatek, letos pak oznámila přístupnost všech svých vývojářských nástrojů zdarma pro všechny zájemce. „Před rokem jsme byli neuvěřitelně nervózní z toho, jestli tenhle nový model bude fungovat,“ řekl na GDC 2015 Sweeney. „Letos už víme, že jsme nastoupili na správnou cestu. Komunita kolem Unreal enginu se z pětadvacetinásobila.“
Upoutávka na Oculus Rift projekt EVE: Valkyrie uchvátí nádhernou akcí
19. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Naposledy jsme o Oculus Rift projektu EVE: Valkyrie psali v kontextu výměny Unity enginu za Unreal Engine čtvrté generace. A o zhruba rok později tříminutové video předvádí aktuální podobu hry. Mírumilovný začátek mise v rámci startu ze základny samozřejmě nekončí ničím jiným než na exploze bohatým soubojem, doprovázeným bitevním chaosem.
Hororová střílečka The Haunted děsí a leká
13. 9. 2010
|
levis
Za third-person survival hororem The Haunted: Hell's Reach se ve skutečnosti neskrývá jen "další střílečka na Unreal Engine 3", nýbrž pomyslý nástupce Damnation v tom smyslu, že jde taktéž o vítěze soutěžě Make Something Unreal. Michael Hegemann a jeho bezejmenný vývojářský tým se umístili na prvním místě, získali od Epicu odměnu v hodnotě padesáti tisíc dolarů plus komerční licenci na UE3, což jim umožňuje ze své hry udělat komerční produkt - a jak je vidět, ten se má rozhodně má k světu. Co všechno nabídne?
První benchmarky GeForce FX
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V aktuálním HW týdeniku jsme zmiňovali, že první grafické karty od Club-3D s GeForce FX by se měly objevit v horizontu několika málo týdnů, ale už nyní jsou na internetu k dispozici první benchmarky tohoto nového čipu od nVidie dříve označovaného jako NV30.
Hired Team: Trial screenshoty
27. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po demu z minulého týdne tu máme sadu nových obrázků z hry Hired Team: Trial.
Vzkříšení Warhammer Online
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplayerovou hru Warhammer Online v roce 2004 Climax oficiálně zrušil kvůli neustálému zpožďování a rostoucím nákladům na vývoj, ale nyní byla vzkříšena z mrtvých a dostala nový podtitul Age of Reckoning.
E3 - The Y-Project info a screenshoty
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Německý tým Westka Interactive už nějaký ten pátek pracuje na své first-person akci se sci-fi nádechem s názvem The Y-Project, která používá licencovaný Unreal Warfare engine od Epicu.
Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...
Večerní várka nových obrázků
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pravidelný přehled aktualizovaných galerií tentokrát nabízí střelbu z vrtulníku nad...
AGEIA RealityMark, her však stále poskrovnu
29. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
AGEIA oznámila, že hodlá vstoupit do programu "Benchmark Development" společnosti FutureMark.
Retro test grafických karet
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Skutečný mega test 63 grafických akcelerátorů se objevil na Digit-Life.
Nová anketa - optimální velikost DivX trailerů?
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už od čtvrtka můžete hlasovat v nové anketě nacházející se tradičně pod levým menu, kde se nyní snažíme vyzkoumat záležitosti týkající se oblíbených trailerů z nových her ve formátu DivX.
DS9: The Fallen gold
9. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Po několika odkladech byla dnes hra DS9: The Fallen prohlášena firmou Simon & Schuster za dokončenou (tisková zpráva) a vyjde příští týden.
Novinky ohledně FPS Tribes: Vengeance
2. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Je to už téměř rok a půl co Irrational Games a Vivendi oznámili práce na nové FPS Tribes: Vengeance, která neměla být jen pokračovatelem úspěšné série multiplayerových akcí ale poprvé měla přinést též plnohodnotnou singleplayerovou kampaň.
Další nové ukázky z Thief: Deadly Shadows
21. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoli je Thief: Deadly Shadows třetím dílem známé série, je však prvním, který vzniká v dílnách společnosti ION Storm.
Dragon Empires, Knights of Honor, Ultima X
11. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V naší galerii k fantasy MMORPG Dragon Empires přibylo několik čerstvých screenshotů, prezentujících tuto hru od Codemasters.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
Recoil Retrograd - o ambice není nouze
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Projekt s názvem Urban Mysteries, jenž se řadí k těm titulům, které se jaly využít technologii Unreal Enginu 3, jsme vám prvně představili začátkem března.
Nadílka z Frontlines: Fuel of War
5. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Devět nových screenshotů pro vás máme v galerii ke hře Frontlines: Fuel of War, vyvíjené s využitím technologie Unreal Enginu 3 týmem v Kaos Studios pro PC, X360 a PS3.
Oznámení Shadow Ops: Red Mercury
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Atari (dříve Infogrames) dnes ohlásila futuristickou first-person akci Shadow Ops: Red Mercury, která poběží na nejnovější verzi Unreal engine od Epic Games.
Šéf NVIDIE prozradil nové informace o NV40
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Na konferenci Morgan Stanley Semiconductor and Systems se objevil také šéf NVIDIE, Jen-Hsun Huang a při té příležitosti pohovořil o nadcházejícím grafickém čipu NVIDIE známém jako NV40.