Články
Odhalování malých velkých lidí ve střílečce FOC/US
12. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
V den, kdy celý svět oslavoval dvacetiny Doomu, se objevila zajímavá hříčka FOC/US, která si pohrává s konvencemi žánru a fotografickým viděním světa. Vaší jedinou zbraní je foťák s teleobjektivem, který dokáže odhalovat mikroskopické nájemníky jednoho pokoje. Jsou sice miniaturní, ale mají na srdci velké lidské obavy a prohry. Krčí se na klice, frustrovaně mlátí do klávesnice, sní o kariéře hudebníka na kytarovém pouzdru nebo bezvládně leží, neschopní pohybu, protože je porazil neúspěch.
Kvarteto duelů řeší čtvrtfinále Injustice: Gods Among Us
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Hned čtveřicí soubojů se vyřeší celé vyřazovací kolo probíhajícího turnaje v Injustice: Gods Among Us. Na jednu stranu jsou prý výsledky dány hráčským či fanouškovským hlasováním, na druhou se zdá, že možná občas tvůrci něco poupraví, když vezmeme v potaz, že někteří hrdinové (nechci spoilerovat) zažívají nový nástup a dostanou nabančeno... ale to jsou jen velmi nedůležité spekulace, je to jen milá trailerová kampaň.
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Úterní vernisáž
19. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
STALKER: Shadow of Chernobyl || The Show || Vanguard: Saga of Heroes
...
Sobotní vernisáž
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ugo Volt || Turok || The Darkness
Age of Conan || Lord of...
PlayStation organizuje celosvětovou tour koncertů, podívá se i do Prahy a Bratislavy
17. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Herní hudby není nikdy dost!
Život na útěku má jasné následky. Česká akční adventura The Last Mile slibuje příběh morální šedi
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Existuje cesta k vykoupení?
Z The Last Oricru se klube originální česká soulsovka s kooperací. Jen pozor na technický stav
24. 8. 2022
|
Pavel Makal
Ambiciózní projekt se přiblížil vydání
Vítaná posila pro Last Stand mód v DoW II: Retribution
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud jste si oblíbili adrenalinový Last Stand mód v Dawn of War II a trošku vás nakrklo, že datadisk Chaos Rising (recenze) nepřinesl žádnou novou Last Stand mapu, ale „jenom“ nové hrdiny za Chaos a Tyranidy, tak asi rádi uslyšíte, že datadisk Retribution stejnou chybu neudělá. DoWII: Retribution rozšíří počet Last Stand map ze zoufalého počtu 1 na méně zoufalý počet 2 a přidá navrch nového hrdinu, kterým bude generál z Imperiální Gardy – poněkud křehký bojovník s afinitou k obrannému stylu, který spoléhá na povolávání posil a rozmisťování střílen.
Nový datadisk pro LotR Online přinese boj na koních
25. 1. 2012
|
Petr Poláček
Hráči stále populární onlineovky The Lord of the Rings Online se letos na podzim, dočkají nového datadisku s podtitulem Riders of Rohan. Jak se stalo u MMO expanzí pravidlem, dojde se spuštěním Riders of Rohan ke zvýšení max. levelu na 85, přibudou logicky nové lokace (rozlehlé rohanské pláně, les Fangonr, Hora oka), ale vrcholným číslem datadisku bude uvedení boje na koni. Tvůrci se prsí, že datadisk Riders of Rohan bude dvakrát tak velký jako poslední Rise of Isengard a přinese do hry nejvíce systémových změn od datadisku Mines of Moria z roku 2008. Sliby jsou to pěkné, uvidíme, jak se projeví v reálu.
Rusové vyčítají Last Train Home historické nepřesnosti
30. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
S legionářským vlakem mají problém i Číňané
Metro: Last Light - videorecenze české PC verze
21. 5. 2013
|
Lukáš Grygar
Metro: Last Light je, zejména ve světle informací o hororovém vývoji, povedená střílečka s hutnou atmosférou, ale nemohla, respektive neměla být ještě něčím víc? Otázky, samé otázky. Lukáš na ně odpovídal už v textové recenzi, ale teď se do tunelů nového Metra vydal kromě baterky i s kamerou.
Nešťastný osud velitele z Metro: Last Light
6. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Sympatická kampaň kolem Metro: Last Light pokračuje příběhem nebohého velitele, který jen konal svou povinnost a nyní je vyvrhelem podzemní společnosti. Není ale divu, když už vydáte sice potřebný, leč tvrdý rozkaz, musíte s tím žít. Tím spíš, když zabouchnete dveře za dosavadní civilizací. A, že jste třeba lidem zachránil život, na to se nikdo neptá.
E3 2012 dojmy: Metro: Last Light + videorozhovor
8. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Před mnoha lety vyšla série fotografií z podzemek. Byly v ní vyfocené stanice metra z velkých měst, od klaustrofobních londýnských koridorů až po barevné haly v Ulanbátaru. Jednoduchým porovnáním architektury z různých končin bylo jasné, že stanice metra v zemích bývalého Sovětského svazu jsou těmi nejprostornějšími na celém světě – komunista prostě kopal a budoval velké věci. I proto se může Metro: Last Light odehrávat po Metru 2033 znovu v tunelech moskevského metra - tak spletité a nekonečné bludiště vystačí ne na dvě, ale klidně na deset her. (Pozn. - V článku najdete i video s naším rozhovorem s tvůrci hry.) Bojíte se tmy?Každá prezentace má jedno slovo, které jí dokonale vystihuje. V případě Last Light je to „ponurost“. Nejen kvůli pocitům osamělosti a úzkosti ve vybydlené a zničené Moskvě, kterou se prohánějí smečky mutantů-démonů, ale především kvůli výrazům pánů z THQ. Ať už jim někdo zalil obličej zmražovadlem mimických svalů anebo jsou opravdu tak smrtelně vážní, vyvolávají dojem, že pod zem v Last Light nechcete ani nakouknout. A to byste přišli o hodně. „Naše hra je ve fázi, kdy je kompletně hratelná, vše v ní funguje a můžete jí projít od začátku do konce se všemi příběhovými animacemi,“ tvrdí jeden z vývojářů. Snad mu nějaký neviditelný démon drží pařát na tepně, protože dokáže v rámci ponurosti ještě mluvit rychle jako kulomet. „Vylepšili jsme všechny části hraní. Střílení, prozkoumávání, stealthování i RPG,“ snaží se zaujmout hrstku novinářů. Po tří minutovém monologu ponuře sjede publikum pohledem a s vážností funebráka se odebere za dveře. Obrazovka se rozsvítí, prezentace začíná. Vítejte v metru, dveře se zavírají. Galerie #14151
Genetická zbraň v Cold Zero:The Last Stand
12. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Cold Zero: The Last Stand je název připravované střílečky s adventurními prvky od JoWoodu a Drago Entertainment, kterou ale hrajete z izometrického pohledu.
Sword of the Stars má vydavatele, nové ukázky
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vesmírná 4X strategie Sword of the Stars našla celosvětového vydavatele.
Vývojáři chtějí pasovat Kratova syna na toho nejužitečnějšího herního parťáka
26. 3. 2018
|
Adam Homola
Antihrdina a charakter, který není zrovna typickým prototypem sympaťáka, se kterým v jeho zahořklosti soucítíte. Takový byl a do jisté míry stále je Kratos, jenže jak už asi tušíte, i on si v novém God of War projde poměrně velkou změnou. Najedou má po boku syna, tudíž nese velkou odpovědnost a stane se z něj někdo, na kom by vám mělo záležet a nebo byste s ním měli nalézt více spojujících bodů. Alespoň takové jsou cíle vývojářů, kteří zároveň slibují, že jeho syn Atreus vám na nervy opravdu nepoleze.
Výtvarný šéf God of War se nově uhnízdil v Naughty Dog
10. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Jeho kroky vedly přes Netflix
The Witcher Rise of the White Wolf oficiálně
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
"Konzoloví hráči nechtějí, aby se s nimi zacházelo jako s dětmi," říká CD Projekt. + OBRÁZKY, TRAILER
Odhalení The Witcher Rise of the White Wolf
30. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Loňský hit míří na konzole s novým enginem a přepracovaným systémem soubojů. + VIDEO
Akce Scallywag: In the Lair of the Medusa
28. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Shrapnel Games a britské vývojářské studio Chronic Reality oznámily spojení sil při vývoji nového singleplayerového akčního projektu s názvem Scallywag: In the Lair of the Medusa.
The Guild 2: Pirates of the European Seas
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Modlitby fanoušků hry The Guild 2 byly vyslyšeny a oficiální přídavek je již na cestě...