Články

Heart of the Swarm video ukazuje užitečné komunitní prvky

Jak jste si už možná stihli všimnout z obrázků v naší galerii, nadcházející StarCraft II: Heart of the Swarm nebude jen tak obyčejný datadisk. Nepřidá jen kampaň za Zergy a pár nových jednotek do multiplayeru. Změní se nejen celé uživatelské rozhraní hry, ale přibude také fůra nových funkcí, prvků a zlepšováků. Ať už to jsou klany a skupiny, globální multiplayer, lepší trénink na multiplayer nebo poměrně zásadní a inovativní vylepšení replayů. Zkrátka a dobře Heart of the Swarm působí pomalu jako zbrusu nová hra, než jako obyčejný datadisk. Na některé z těchto novinek si teď Blizzard posvítil v novém videu, kde vám novoty hezky představí.

War of the Roses přivítala skotské žoldáky výraznými změnami

Padesát tisíc bojovníků na začátku, osmadvacet tisíc mrtvých na konci. Po pár hodinách bojů. Taková je statistika bitvy u Towtonu, která je označována za nejkrvavější vojenský střet, k němuž došlo na anglické půdě. Hovořím tu o tom jenom proto, že po rozkliku najdete trailer, který tuhle bitvy prezentuje v rámci středověké rubanice War of the Roses.

Evoluce a mutace StarCraft II: Heart of the Swarm

Některá studia do nás perou plnohodnotná pokračování každý rok. Jiná se střídají s kolegy ze stejné stáje, abychom měli ty skvělé zážitky na pultech obchodů také každý rok. No a pak je tu Blizzard. Než ten vydá pokračování, tak se jiné značky vyčerpají. Na pokračování StarCraftu jsme si museli počkat 12 let. Teď ho tu máme a čekají nás "datadisky". I na těch si dávají vývojáři záležet a vedle neustálého aktualizování původní hry pracují už přes dva roky na datadisku, Heart of the Swarm. Ten, má být rozsahem o něco kratší než Wings of Liberty a slibuje především jiný zážitek. Bude šitý na míru Zergům a nepůjde jen o přebarvenou terranskou kampaň.

Kooperace v Army of Two: The Devil's Cartel naživo

První Army of Two byla fajn hra, ale žádný zázrak. Druhá Army of Two hra byla také docela...

Tvůrce DayZ nemá z kontroverzního The War Z radost

Již dříve se Dean Hall, hlavní člověk stojící za oblíbeným modem DayZ, nevyjadřoval o konkurenčním The War Z zrovna s nadšením. Včera byl na Redditu a trochu tam své naštvání rozvedl a objasnil. Nejde přitom vůbec o to, že se jedná o konkurenční hry ve stejném žánru a se stejnou tématikou. Problém je v tom, že The War Z očividně parazituje na popularitě DayZ a navíc to ještě dělá natolik blbě, že ji museli Valve stáhnout ze Steamu a kolem hry je hromada dalších problémů. Ostatně se to nedávno rozebíralo i ve Fight Clubu č. 111. A Dean Hall je teď nemálo naštvaný proto, že si ty dvě hry už mezi sebou lidi pletou.

March of the Eagles vás donutí myslet na zásobování

Pokud máte rádi Napoleonské války, musíte (vážně, prostě musíte) se těšit na strategii March of the Eagles od Paradoxu. V novém vývojářském deníku (po rozkliku v článku) ze této hry Chris King nakousnul nutnost zásobování vaší armády, nutnosti dívat se na to, kolik vojáků zvládněte uživit a také, jak a kudy k nim zásoby dostanete. Jednoduše, vypadá to, že v rámci „paradoxích“ strategií, které nejsou z 20. století, zajde March of the Eagles mnohem více do hloubky ohledně správy armád.

Adventura The Cave od veterána Gilberta vyjde příští týden

Ron Gilbert se někdy během podzimu prsil, že masivní úspěch adventury The Walking Dead (zatím přes 8 milionů prodaných kusů) poukazuje na popularitu adventur. Trošku přitom zapomněl, jaký námět hra od Telltale zpracovává, ale v zásadě s ním lze souhlasit. Takových let se říkalo, jak jsou adventury mrtvé, ale podívejte se, kolik jich v této době vychází a dá se říci, že celkově ta produkce od indie i profi týmů je velmi kvalitní a různorodá.

Adaptace novely The Thirty-Nine Steps vyjde v březnu

Netradiční a originální kočkopes mezi hrou, knihou a interaktivním příběhem, The Thirty-Nine Steps, má konečně datum vydání. 15. března bychom se ho měli dočkat na PC, Macu a iPadu, jak prozradili tvůrci Polygonu. 39 stupňů bude jakýmsi interaktivním hybridem knihy a adventury, podle stejnojmenné špionské novely Johna Buchana z roku 1914, která inspirovala Alfreda Hitchcocka k natočení filmové adaptace. Ta se v kinech objevila v roce 1935.

Na Kickstarteru finišuje padoušská strategie War for the Overworld

Poslední den (možná i méně, záleží, kdy tenhle článek čtete) má před sebou kickstarterový projekt strategie War for the Overworld. V tuto chvíli je už zafinancovaný a jen je otázkou, kolik peněz se zvládne nashromáždit. Vzhledem k tomu, že na sumě 225 tisíc liber by byla zaručena účast dabéra Richarda Ridingse, který pracoval na obou Dungeon Keeperech, není případná finanční aktivita bez užitku. A ano, Dungeon Keeperech... protože právě k nim se War for the Overworld jasně hlásí, spolu s Overlordem a dalšími tituly, kde hrajete za ty „zlé“ proti těm „hodným“.

Záběry z The Walking Dead: Survival Instinct působí lacině

Původně jsem tu chtěl žehrat na to, že už dneska člověk nevyjde ven, aby nezakopl o nějakou...

Vánoční pozdravy od chystaného remaku Rise of the Triad

A ještě někdo si na svátky nedal pokoj a vypustil nový materiál ze své připravované hry....

Podívejte se na zbývající postavy z adventury The Cave

Představení první hrstky postav si už chystaná adventurka The Cave odkroutila dříve a teď...

The Last of Us vyjde na začátku května 2013

Debutové video z PS3 survival akce The Last of Us před rokem všechny pozitivně rozhodilo....

Středověká rubanice War of the Roses představila první DLC

Podobně jako Halo 4 bude i War of the Roses dostávat pravidelné přídavky do multiplayeru. DLC pro War of the Roses sice nebudou tak robustní a vymakané jako celý mód Spartan Ops, ale zrovna první kousek vypadá docela masitě. Hlavním tahákem bude asi zbrusu nový mód, Pitched Battle, který potěší především hardcore hráče, protože jakmile vám někdo dýkou udělá z ksichtu cedník (a že to ve WotR jde hodně dobře), jen tak to nezapudrujete. Smrt bude totiž permanentní.

Remake Rise of the Triad rozhodně vypadá k světu

Vždycky mi přišlo, že psychopatická střílečka Rise of the Triad nedostala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. Několik postav, šílený design misí, zbraní (no vlastně všeho), brutální drajv, který vás hnal skrze levely... Jednoduše to byla vynikající, nepříčetná zábava. Ostatně, dnes se o tom můžete přesvědčit na GOG.com, kde se dá hra sehnat.

Chystá se další díl ze série The Longest Journey

Vzkřikněme třikrát hurá! Funcom vydal zprávu, že do fáze pre-produkce vstoupila příprava Dreamfall Chapters, což je následovník Dreamfall: The Longest Journey.

Penélope Cruz hraje Professor Layton and the Miracle Mask

Nintendo pokračuje ve své reklamní kampani s půvabnou tvářičkou Penélope Cruz a tentokrát jde o upoutávku na Professor Layton and the Miracle Mask na 3DS. Když se člověk oprostí od toho, že není moc zvyklý na to vidět hollywoodské star dělat reklamy na hry, musí uznat, že je docela vtipná, i když zčásti díky tomuto nezvyku. Jen je škoda, že se nestihne odprezentovat víc ze samotné hry.

Vychází česká karetní hra Northmark: Hour of the Wolf

Když se české studio Rake in the Grass ucházelo na Kickstarteru o podporu pro svou karetní...

Zaposlouchejte se do tónů soundtracku k The Unfinished Swan

Dopoledne jsem si postěžoval na nedostatek videí o tvorbě herní hudby a vida, máme tu dnes už druhý. Ten se tentokrát věnuje velmi nadějně vyhlížejícímu surrealistickému nezávislému počinu The Unfinished Swan, k němuž mi uvedená hudba prostě výborně sedne. Povypráví vám o ní Peter Scaturro plus několik dalších tvůrců.

Sledujte první díl The Tales from Dunwall z Dishonored

Takhle se dělá propagace! Dishonored stojí z velké části na atraktivitě prostředí a...

War of the Roses vám připomíná svůj brzký příchod

Už jen cca dva týdny a bude tady multiplayerová středověká akce War of the Roses, která se pokusí ve větším měřítku uspět na poli, kde si už malá, ale soudržná komunita kolem všech možných expanzí a modů Mount and Blade: Warband vydobyla své místo na herním slunci. Trailer sám ukazuje pár nových záběrů a chlubí se atraktivním kabátkem.

Obsah druhého updatu do The Secret World pod lupou

Tvůrci ambiciózního MMORPG The Secret World z FunComu oznámili detaily o obsahu zbrusu nového updatu. Ponese název Digging Deeper a už z dřívějška jsme věděli, že do hry přidá tolik očekávaný vyhledávač spoluhráčů. Nebude to ale jediná novinka - Digging Deeper nabídne mnohem víc. Nové mise, holiče, plastickou chirurgii, raketomet... Samé lepší věci. Jen tam tentokrát nebude žádný Bach.

Blizzard spustil betu StarCraft II: Heart of the Swarm

Po dlouhém čekání je to konečně tady. Vývojáři z Blizzardu se s připravovaným StarCraft II: Heart of the Swarm dostali do finální fáze - spustili betaverzi. To znamená jediné: vydání je za rohem a je velmi reálná šance, že hra vyjde ještě letos. Jak už bývá u Blizzardu zvykem, beta začíná pomalu. Venku nejsou desetitisíce volných pozvánek a není otevřená všem. Do bety se ale můžete s trochou štěstí dostat a to hned několika způsoby. Buď si o betu na Battle.netu vyloženě řeknete, což vám ale přístup do ní negarantuje, nebo budete mít štěstí a někde na internetu ulovíte pozvánku, které bude Blizzard rozdávat fanstránkám a různým VIP osobnostem z komunity.

První záběry v Army of Two: The Devil’s Cartel

Na tiskovce Electronic Arts se prezentovala chystaná kooperativní taktická akce Army of Two: The Devil’s Cartel od Visceral Games prvním trailerem a gameplayem.

Sony pustila značku The Last Guardian k vodě (aktualizováno)

Aktualizacce, 10.8. 18:45: "Projekt je stále ve vývoji. Nemáme teď k tomu ale nic nového co říct," řekla Sony v oficiálním prohlášení, jak reportuje PlayStationLifeStyle. Je hezké, že nám Sony po pár letech řekla alespoň něco.

Day Z našel vyzyvatele: survival MMO The War Z

Populární mod pro Armu II, Day Z, je teď na koni. Všude se o něm mluví, píše, spousta lidí ho hraje. Pořád je to ale jen mod a má svá omezení. Idea je to přitom skvělá a hráči svým zájmem jasně říkají, že něco takového je baví. Což je dobrá zpráva pro vývojáře ze studia Hammerpoint Interactive, kteří vyvíjí zbrusu novou samostatnou hru The War Z. Velmi stručně řečeno to má být vylepšená verze Day Z v MMO formátu. Za nižší cenu, bez měsíčních poplatků, s mikrotransakcemi. A s takovou fůrou vylepšení, že to zní možná až příliš dobře.

E3 2012 rozhovor: Ron Gilbert o adventuře The Cave

Doba se změnila. Vývojáři, jejichž díla považujeme za legendární, vystupují na velkých herních výstavách ve vedlejších rolích, protože zpravidla ukazují méně masové a více kreativní produkty, než si trh v současnosti žádá. A jejich místo převzali anonymní obří týmy vývojářů se svými megahity. Jedním z těch slavných, co se skrývají v davu a soustředí se na menší, ale zajímavější projekty je i Ron Gilbert, spolutvůrce prvních dvou Monkey Islandů nebo Maniac Mansion a z poslední doby třeba prvního DeathSpanka.