Články

Adventura Moment of Silence v říjnu

Napínavou adventuru Moment of Silence německého vývojářského týmu House of Tales bude vydávat společnost Digital Jesters, a to v říjnu tohoto roku.

Vývoj Prey 2 se neruší, ale hra letos nevyjde kvůli (ne)kvalitě

Nezrušila ho, jenom posunula. Bethesda dnes konečně bez vytáček řekla, jak to je s tím spekulovaným zrušením vývoje slibné sci-fi akce Prey 2. „Vývoj Prey 2 nebyl zrušen, ale hra navzdory původnímu plánu nevyjde v roce 2012. Posun vydání je způsoben tím, že vývoj hry nezaznamenal za uplynulý rok dostatečný pokrok a hra tak v této chvíli nesplňuje naše kvalitativní normy,“ vzkazuje Bethesda všem hráčům na svém blogu.

Blizzard připomíná vydání Warlords of Draenor trailerem

Vzhledem k dnešnímu vydání World of Warcraft: Warlords of Draenor, nejnovějšího datadisku dekádu staré onlinovky, kterou snad netřeba představovat, pustil Blizzard mezi dychtivé davy čerstvý launch trailer. Stejně jako celá expanze se i on nese ve veskrze nostalgickém duchu.

Tým OG si jako první připisuje druhé vítězství v řadě na největším turnaji v Dotě

Největší událost esportové Doty 2 je za námi, známe vítěze i sumu, o kterou si jednotliví hráči z triumfujícího týmu obohatili své životy. Zároveň jsme poprvé v historii svědky druhého vítězství v řadě pro OG, který tak dokázal svou výjimečnost.

Wasteland 2 se dostal na 2,2 milionů, odměňuje se artworkem

Kickstarter kampaň Wasteland 2 už překročila hranici dvou milionů dolarů a tak by se měla hra objevit i na Macu a Linuxu, stejně jako by měl s vývojem pomáhat Chris Avellone z Obsidianu.

První záběry z DotA 2 a z turnaje

Jak jsme vás včera informovali, dnes plně zuří turnajové boje v DotA 2, kam se nominoval i československý tým SGC a úspěšně zatím bojuje.

Sledujte Fight Club #461 o Commandos 2, Netflixu a dopadu koronaviru na hry

Tak to dlouho netrvalo a už tu máme první velké zklamání letošního roku. Remasterovaná verze Commandos 2 se nepovedla tak moc, až to bolí. Takhle odfláknutý remaster se jen tak nevidí, a proto vás před ním chceme varovat nejen ve včerejším komentáři, ale i v dnešním Fight Clubu. Navíc to vezmeme ze široka, a tak neskončíme jen u Commandos, ale posvítíme si i na další zpackané návraty slavných značek.

Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem

Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."