Články

FIFA 19 přinese nové vtipné módy a kontroverzní systém zakončování

V jistých dávných dílech série FIFA existoval vynikající párty mód Salonek, v němž jste mohli vyzvat kamarády k zápasu podle speciálních pravidel, získávat power-upy a do příštího zápasu jim třeba vyloučit hráče. Ten se sice v chystané FIFA 19 asi nevrátí, ale předělaný Výkop by mohl posloužit jako dostatečně chladivý balzám. Co takhle si zahrát zápas, v němž platí jedině góly hlavou, nebo ve kterém vám rozhodčí za každý vstřelený gól udělí červenou kartu?

Tenisová hra EA a reálná forma hráčů ve FIFA 09

Zapinkáte si na proslulém Wimbledonu a také poznáte, že Ronaldinho odehrál o víkendu dobrý zápas. + TRAILER

HW aktuality - AMD stále ve ztrátě

AMD stále ve ztrátě, Microsoft navýšil celkové příjmy, Ovladače Catalyst 7.7. a John Carmack nevěří ve fyzikální procesor...

Do detailu vytuněný podvozek vašeho počítače

O každé komponentě počítače se napíše mnoho článků. Ať už se jedná o grafické karty, procesory, zdroje, chlazení či paměti, ale upozaděn bývá základní stavební kámen – motherboard nebo chcete-li základní deska. Neradno však opomíjet parametry této komponenty, zvláště pak při pohledu na výhody a vychytávky, které vám ve svém portfoliu pro nové procesory Intel Kaby Lake nabízí mocný drak MSI.

2 Days To Vegas stále na půli cesty

Do Vegas jsou to už čtvrtým rokem jen dva dny. Jaký pokrok hra urazila od posledně? Je to víc Mafia nebo GTA?

Videa a poznatky z hrátek s Wii na Invexu

Tato nová konzole si slovo „evoluce“ vzala opravdu k srdci - alespoň co se ovládání týká.

Vzpomínky na staré dobré časy adventur

Internetový časopis AdventureGamers zaměřený (už podle názvu) výhradně na adventury, přišel s Novým rokem také s vyhodnocením nejlepších her pouze v tomto žánru.

Jaké hry mají opravdu vyjít v březnu?

O tom, že březen je kromě Měsíce internetu i obdobím, kdy opět začíná vycházet větší množství kvalitních her, toho bylo napsáno už hodně a mohli jste to ostatně zjistit i sami při pohledu do našeho kalendáře.

Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme, co nás napadne

V redakci nežijeme jen hrami, a proto vám chceme, stejně jako loni, doporučit i několik více či méně neherních věcí. Náhodných tipů na náhodné věcičky či zážitky, kterými možná někomu tu radost uděláte. Nebo si ji udělejte sobě a dopřejte si jeden z níže uvedených dárků.

Best of 2016: Nejlepší sportovní hra

Pět her s číslovkami v názvu znamená jediné - na řadě je kategorie sportovních her. Loňský rok se nesl v nadvládě čutálistů, protože do nominace se dostaly hned 3 fotbalové hry. To víte, my bychom do výběru ve jménu rozmanitosti rádi zařadili nějaký nohejbal, jenže vývojáři sportovních her se vesměs pohybují v bezpečných kolejích zavedených sérií, a na nějaké velké experimentování nemají ani pomyšlení. Což samozřejmě neznamená, že letošní várka není kvalitní, protože to ona zase je. Svědčí o tom i fakt, že úplně všechny nominované hry od nás loni dostaly osmičkové hodnocení. Tak se pojďme podívat, která z nich si dokráčela pro mistrovský titul. 

Dojmy z nejzajímavějších her pro Nintendo 3DS

Přestože vítr z plachet všem moderním průkopníkům v masovém využití 3D vzali už nacisté, Nintendo dál neohroženě kráčí vpřed směr konec března, kdy na trh vypustí svůj handheld 3DS. A jakkoli je tahle krabička zajímavá z hlediska technologického, o tom, jestli ji čeká vřelé nebo rezervované přijetí, rozhodnou jen a jen hry. A ty jsme si mohli nedávno znovu vyzkoušet (společně s velkým množství kolegů z webů a blogů) na vlastní oči, tentokrát však během akce Conquestu na domácí půdě, takže se nám dojmy nestihly vykouřit z hlavy kvůli turbulencím a letištním trablům.

Rise and Fall: Civilizations at War - preview

Toužili jste někdy prožít velkolepou bitvu starověkých civilizací v kůži Alexandra Velikého? Velet egyptským vojskům jako Kleopatra? I to vás čeká v dokončované 3D real-time strategii říznuté third-person akcí.

Fallout Tactics - první dojmy

Podívali jsme se na hratelné demo nového přírůstku do slavné ságy Fallout, které se ale od předchozích dílů poměrně dost liší.

Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá

„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023

Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů

Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna

PlayStation slaví 70 milionů prodaných kusů, Switch 10 milionů, Xbox mlčí

Minimálně dvěma ze tří konzolí se daří. I tak bychom mohli zestručnit aktuální tiskové zprávy, v nichž se Sony i Nintendo plácají po zádech. PlayStation 4 i Switch se prodávají jako rohlíky, a to si zástupci některých vydavatelů před uvedením současné generace konzolí mysleli, že o ně nebude mít nikdo zájem.

Mikrotransakce prospívají Ubisoftu i Take-Two, díky zájmu hráčů jich bude stále přibývat

Ubisoftu se daří, a není to jen kvůli prodejům her jako takových. Naopak, podíl prostých prodejů na příjmech firmy se pomalu smrskává a začínají převládat mikrotransakce. Francouzský vydavatel teď zveřejnil část svých finančních výsledků za poslední kvartál fiskálního roku a je v nich k vidění spousta zajímavých věcí.

12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa

Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.

Druhý datadisk pro Fallout 3: The Pitt

V Pittsburghu se ocitnete uprostřed konfliktu mezi otroky a jejich pány: na čí stranu se přidáte? + PRVNÍ OBRÁZKY

Nahnilé zákulisí UbiSoftu

Praní špinavého prádla o poměrech u vydavatele - příčiny odchodu šéfa montrealského studia, o stavu Ass.Creed před rokem a co na to Tom Clancy?

E3 2018: redakční predikce

Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.

Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo

Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?

Bioware speciál

Bioware - speciálAutor: DiAngelo & ACEPublikováno: 23.března 2000Když přijde...