Články

Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů

Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.

Dark Souls II připomíná, že jádrem hry je tvrdohlavý souboj a nahrávání

Za méně než měsíc se dočkáme pokračování arcitěžké fantasy akce Dark Souls II a připomíná se novým trailerem pojmenovaným Hollow Lullaby. To snad kdybste doma čirou náhodou neodstřihávali každý den kousek z metru. Fajnšmekři pak mají onen metr vyrobený z reálných bankovek a každé střihnutí doprovodí rázným šlehnutím své devítiocasé kočky. To aby se vžili do stylu a atmosféry hry.

Hádanky jako z Portalu na záběrech z Beyond: Two Souls DLC

Je celkem jasné, že Beyond: Two Souls bude patřit mezi nejrozporuplněji přijaté hry tohoto roku. Lukáš ve své recenzi obšírně vysvětlil, co vše se mu na Beyond nelíbilo a rozhodně nebyl ve svém soudu osamocen. Na druhou stranu, jiným zase skřípající a papírem šustící scénář nevadí, takže má smysl zajímat se o dodatečný obsah, který tvůrci hráčům nabídnou.

Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání

Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...

Čtyři krát čtyři krát čtyři ve videích z Dark Souls II

Objevila se nová videa z hraní Dark Souls II a tuhle velmi očekávanou záležitost vám musíme ukázat, i když nás metoda čtyř rozdělených videí trochu irituje. Ale vlastně se v tom skrývá milá číselná symbolika. Ve čtyřech videích se představí čtyři různá „povolání“, takže tu uvidíte jak tradičního válečníka, tak mága, knechta z templu s obouruční sekyrou i mrštného šermíře, který to má rád obouruč.

Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě

Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.

První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře

Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:

„Pamatujete si svou první smrt?“, ptá se trailer na Dark Souls

Jak prostá otázka, pro hardcore RPG Dark Souls ale zcela signifikantní. Budete si pamatovat...

Brutálně těžký Sinner: Sacrifice for Redemption byl odložen, ale přidá verzi na Switch

Vykoupení přijde až na podzim. Sérií Souls inspirovaná supertěžká bojovka Sinner: Sacrifice for Redemption měla původně vyjít na jaře, ale místo toho se možná i díky blížícímu se remasteru Dark Souls o půl roku posune. Nezávislí vývojáři ze studia Dark Star nově nabytý čas využijí k portu na Switch, takže ve třetím kvartálu letošního roku hru uvidíte jak u Nintenda, tak na PC, PlayStation 4 a Xbox One.