Články
Dark Souls II se z Tokia hlásí s trailerem a datem vydání
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokračování předloňského ultra drsného RPG (čili asi stejně náročného, jako hry před...
Čtyři krát čtyři krát čtyři ve videích z Dark Souls II
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Objevila se nová videa z hraní Dark Souls II a tuhle velmi očekávanou záležitost vám musíme ukázat, i když nás metoda čtyř rozdělených videí trochu irituje. Ale vlastně se v tom skrývá milá číselná symbolika. Ve čtyřech videích se představí čtyři různá „povolání“, takže tu uvidíte jak tradičního válečníka, tak mága, knechta z templu s obouruční sekyrou i mrštného šermíře, který to má rád obouruč.
Kniha věnující se vizuálnímu zpracování Dark Souls vyjde i na západě
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky „Souls“ série, jistě jste oplakali fakt, že v Japonsku vyšla krásně zpracovaná kniha, která se věnuje stylu, vizuálnímu zpracování a obecně tvorbě Dark Souls tak, jak jsme si ji zamilovali - s drsným, nehostinným světem a syrovým přístupem k občas silně kýčovitému fantasy žánru ve hrách.
První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:
„Pamatujete si svou první smrt?“, ptá se trailer na Dark Souls
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Jak prostá otázka, pro hardcore RPG Dark Souls ale zcela signifikantní. Budete si pamatovat...
Brutálně těžký Sinner: Sacrifice for Redemption byl odložen, ale přidá verzi na Switch
12. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Vykoupení přijde až na podzim. Sérií Souls inspirovaná supertěžká bojovka Sinner: Sacrifice for Redemption měla původně vyjít na jaře, ale místo toho se možná i díky blížícímu se remasteru Dark Souls o půl roku posune. Nezávislí vývojáři ze studia Dark Star nově nabytý čas využijí k portu na Switch, takže ve třetím kvartálu letošního roku hru uvidíte jak u Nintenda, tak na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Fable lokalizované od CD Projektu
11. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pohádkové akční RPG Fable: The Lost Chapters patří mezi tituly, jejichž prodejní ponteciál byl, navzdory originalitě a jiným nesporným kvalitám, zazděn únikem hry na pirátskou scénu měsíc před oficiálním termínem vydání a absencí distributora pro ČR.
Hledání nevěsty i zlata v adventuře Al Emmo
3. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Himalaya Studios vypustili do světa zprávu o vývoji hry s názvem Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine, která zřejmě potěší hlavně milovníky klasických 2D adventur.
Rozhovor o hře Mafia
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).
RPG Pathfinder: Kingmaker má nový trailer, chystá uzavřenou betu a předvádí upovídané dialogy
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Téměř před rokem došlo na Kickstarteru k zafinancování videoherní adaptace pen & paper RPG Pathfinder. Tvůrcům z Owlcat Games se podařilo vybrat téměř dvojnásobek z požadovaného půl milionu dolarů na vznik izometrického RPG Pathinder: Kingmaker, které slibuje spoustu superlativů. Ti, kteří přispěli alespoň 95 dolary, se již ve čtvrtek dozví, co ze slibů se už podařilo splnit.
Největším nepřítelem mladé Bayonettky jsou víly a vaše palce
28. 2. 2023
|
Patrik Hajda
Jaké jsou první dojmy ze spin-offu?
GeForce Now chystá dosud největší upgrade a zdvojnásobí knihovnu titulů
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Cloudové hraní nové generace
Z Ruska dovátý trailer připomíná Killzone: Mercenary
14. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Ještě v minulém půlroce bych s klidem prohlásil, že PS Vita má ve svém herním spektru roční zpoždění a tečka. Ale letos konečně začíná dostávat svému potenciálu. Kromě hrstky „velkých titulů“ a se suitou méně ambiciozních (byť velmi často zábavných) her, které už v portfoliu měla, konečně začíná majitele ne úplně uspokojivě prodávaného handheldu, když už ne rozmazlovat, tak alespoň naplňovat nadějí.
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Ori and the Blind Forest