Články
DeepMind vydala svůj nástroj pro testování umělé inteligence Lab jako open source
7. 12. 2016
|
Adam Homola
Deep Mind, dříve samostatná firma, dnes dceřiná firma Alphabetu, oznámila uvolnění nástroje DeepMind Lab jako open source. Deep Mind se zabývá studiem a vývojem umělé inteligence tak, aby dokázala sama řešit komplexní problémy bez nutnosti ji cokoliv učit. To znamená snahu o obecnou umělou inteligenci, u níž není potřeba programovat konkrétní cíle, ale naopak podněcovat v ní učení se z vlastních činů a z kontextu prostředí. Podstatným krokem kupředu by měl být právě DeepMind Lab.
Source 2 engine je zcela zdarma, ale hra musí vyjít na Steamu
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Enginy, všude kolem nás jsou poslední dobou enginy. Jejich výrobci se předhánějí v nabídkách a skoro by vám už urvali ruce, jen aby vám mohli nabídnout zrovna ten jejich. Ideálně zadarmo. CryEngine 3, Unreal Engine 4 i Unity 5 jsou buď "zadarmo", nebo s tak nízkými měsíčními poplatky, že to je v podstatě zdarma. I když je třeba UE4 nově zadarmo, stejně si bude Epic účtovat pět procent z vašich tržeb. Do enginového mumraje teď naskočilo Valve se svým konečně oficiálně oznámeným Source 2, který bude taky zadarmo. Ale na rozdíl od ostatních opravdu zadarmo.
Razer chystá open source virtuální realitu, kterou začne prodávat do poloviny roku
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Že se z virtuální reality stal velký byznys, potvrdila loňská dvoumiliardová koupě Oculus Rift společností Facebook. Doposud Oculu mohla konkurovat maximálně helma Sony, nyní na rozjetý vlak nasedá i producent herních periferií Razer. Oproti oběma předešlým firmám sází jeho projekt OSVR na open-source přístup.
Kooperativní Horizon Hunters Gathering láká na další test. Slibuje nové lovce i region
6. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Ochutnávka pro skalní zájemce?
Fanoušci předělávají kultovní tahovku Heroes of Might and Magic 2 do lepšího enginu
18. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Výsledek je navíc open source
Tvůrci Skyrim Together ruší chystaný multiplayer pro Starfield. Hra si ho nezaslouží
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Kód zůstává open source
Oznámení Nuclear Dawn
13. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Nanotechnologie a třetí světová vévodí kombinaci dvou žánrů na enginu Source.
Valve představuje Source 2 engine, streamovací krabičku k TV a cenu Steam ovladače
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
U příležitosti 13. výročí oznámení Steamu se Valve letošní GDC obloukem nevyhnula a rozhodla se během konference představit a zároveň na výstavní ploše názorně předvést hned několik nových produktů. Vedle Source 2 enginu Valve oznámila, že letos na podzim nabídne hráčům za 50 dolarů streamovací krabičku s názvem Link, a společně s ní začne prodávat dlouho oddalovaný Steam ovladač za tu samou cenu. Součástí tiskové zprávy je přitom i zmínka o vlastním řešení virtuální reality, kterou pod názvem Vive začne letos na podzim prodávat na mobily zaměřená společnost HTC. Zkrátka, Valve se během letošní GDC roztrhl s novinkami pytel.
Nejčtenější články týdne – Zombie, středověk i stará klasika
16. 3. 2026
|
Redakce Games.cz
Jarní tání sněhu
Zeno Clash: pankáč v pravěku
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Čilská střílečka na Source enginu vám dovolí poskládat zbraně z kostí a odpadů.
Definitivní konec Gamer's Alliance
21. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Kdysi velmi oblíbená síť webů Gamer's Alliance (GA-Source, Dreamcast.net, PSXNews, GA-Hardware,...
Obrázky z Motor City Online
22. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Společně s tradičně kraťoučkou videoukázkou (1,2 MB, GA-Source) a novou tiskovou zprávou...
Nejčtenější články týdne – První letošní blockbuster
2. 3. 2026
|
Redakce Games.cz
Resident Evil triumfuje, zatímco King of Meat končí
E.Y.E. - hybrid akce a RPG
18. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Smíchá akci s RPG a dalšími originálními prvky, to vše na Source enginu od Valve.
Nástroje pro tvorbu Dota 2 modifikací znamenají dle komunity i tiché vydání Source 2 engine
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Tak jsme se prý dočkali uvolnění Source 2 enginu. Tvrdí to alespoň lidé v návaznosti na uvolnění updatu pro Dota 2, který obsahuje nástroje pro tvorbu modifikací. Podle tvrzení komunitních členů, jak lze vidět třeba ve vlákně na Redditu, update v podstatě překopává Dota 2 do Source 2 technologie. Co konkrétně to vlastně znamená?