Články
Dragon Age: Dreadwolf ukázal svůj svět. Pořádně se představí v létě
5. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Za hranicemi Tevinteru
Screenshoty z české verze Mass Effect 2
28. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Obsahuje úctyhodných 720 tisíc slov, což je skoro polovina obrovského Dragon Age.
Klient pro UO: Third Dawn
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Origin oznámil vydání nového klienta, pojmenovaného Third Age, pro jejich poulární MMORPG...
Hunt: Showdown předvádí lov několika týmů na obřího pavouka
21. 6. 2017
|
Adam Homola
Kooperativní akce Hunt: Showdown se po docela povedeném atmosférickém teaseru představuje téměř deseti minutami záběrů z hraní a je třeba říct, že hutnou atmosféru pořád drží. Hunt za sebou nemá snadný vývoj, kdy Crytek restartoval tvorbu původní Hunt: Horrors of the Guilded Age. Stávající verze ale vzbuzuje naděje díky své kombinaci kooperativní akce se stealth prvky.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.
Vytvořte si svého Rooka. BioWare uvolnilo zdarma editor postav pro Dragon Age: The Veilguard
5. 12. 2024
|
Šárka Tmějová
Společně s čtvrtým patchem
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
11. 6. 2024
|
Aleš Smutný
Cesta vstříc Mass Effectu
RPG Dragon Age: Dreadwolf už je hratelné od začátku do konce
27. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Z alfy do bety
EA ruší systém BioWare bodíků. DLC ke hrám Dragon Age a Mass Effect jsou zdarma
15. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Konec jednoho bizáru
BioWare nechce mít v Dragon Age jako cíl vztahu jen sex
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se Dragon Age: Origins hovořilo o „dospělém“ RPG, v oblasti vztahů s postavami se stále držel tradiční stupňující se šablony „rád – víc rád – vyspíme se spolu“ což není podle Mika Laidlawa, který šéfuje vývoji Dragon Age: Inquisition, to pravé ořechové. Vrchol završení vztahu formou sexu (ještě k tomu tristně puritánsky ve fantasy podprsence) podle něj prostě nestačí jako vyjádření složitostí a jemných nuancí vztahu a přidává k tomu některé příklady, které velmi výstižně ukazují, co má na mysli.
Další ze spekulovaných herních adaptací od Netflixu má být Dragon Age
28. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
S toulavou kamerou po Thedasu
BioWare na nové Dragon Age nezapomnělo, ale je pořád na začátku
28. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na video ze zákulisí vývoje
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access
5. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
3. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Dragon Age 4 bude z velké části online a live service
10. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Připravované Dragon Age 4 mělo být singleplayerovým RPG, které své špionské hrdiny zavede do Tevinteru, císařství plného magických otrokářů. Kladlo velký důraz na příběh, reaktivitu světa, hloubku, osobnosti parťáků a rozlohou bylo o poznání menší než předchozí Inquisition. Svoboda voleb vybízela k opakovanému hraní. Že to zní skvěle? Škoda, že v téhle podobě po restartu vývoje už s největší pravděpodobností nevznikne.
Česká tower defense strategie The Wild Age jde do early accessu
7. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Ve včerejším Fight Clubu #416 jsme v našem studiu coby hosta přivítali Martina Markuse Mastného, šéfa a jediného stálého člena McMagic Productions. Stojí za megalomanským projektem Novus Inceptio a nyní i za menší hříčkou inspirovanou sérií Kingdom s názvem The Wild Age. Oddechová strategie zaměřená na mikromanagement právě teď vstoupila na Steamu do předběžného přístupu.
Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age
6. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.
Uplynulý týden očima redakce - od nového Dragon Age až po KOTOR
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se do toho konečně pustili. Do velmi dlouhé úvodní debaty o nejlepších hrách letošního roku. Zatím ještě přirozeně žádní vítězové nepadli, pořád nás čeká třeba Super Smash Bros. Ultimate, Below a nějaké další resty, ale máme hotové kategorie. A ve většině kategorií máme hotovou i většinu nominací. Pořád nás tedy čeká rozhodování o vítězích a jejich pořadí (letos to uděláme trošku jinak…), ale pokud to všechno klapne, přečtete si na Games o těch nejlepších hrách letošního roku ještě letos.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
BioWare neřeklo k Mass Effectu ani k Dragon Age poslední slovo
6. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Že se někde v Kanadě v tichosti pracuje na novém Dragon Age, to tak nějak asi všichni tušíme. Ale že si Mass Effect po kritickém i komerčním propadu Andromedy nepoleží u ledu tak dlouho, jak se mohlo původně zdát, překvapivé už trochu je. Co dalšího ještě BioWare momentálně kutí, odhaluje jejich letní vývojářský blog.
Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
13. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
Auto Age: Standoff představuje online závody jak z kresleného Mad Maxe
9. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Auto Age: Standoff je jedna z dalších her, o které jsme psali již před dávnými časy a je tomu už dávno, kdy měla také vyjít. V tomto případě se s akční online střílečkou s auty počítalo na podzim minulého roku, ale zpracování názorů komunity na základě proběhlých betatestů si vyžádalo mnohem více času. Hra už je naštěstí hotová a nové hráče se k sobě pokusí přitáhnout 22. září.