Články
Internet spekuluje o nové Borderlands hře pro PC, PS3 a X360
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco Randy Pitchford tvrdí, že Gearbox samozřejmě pracuje na next-gen projektech, ale o Borderlands 3 se nejedná, kolegové z webu GamePointsNow přišli s obsáhlou spekulací, podle níž 2k Australia pracuje na vedlejším projektu Borderlands: The Pre-sequel! pro PC, PS3 a X360.
Vesmírná akce Space Noir se odvolává na Wing Commandera
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Sympatický tým N-Fusion pracoval třeba na povedeném Deus Ex: The Fall nebo odpočinkové střílečce Air Mail. Nyní představil novou hru, která by měla zahřát dušičku všech fandů vesmírného střílení, manévrování a případně ještě lovení kořisti v podobě cizích letounů. Jmenuje se Space Noir a v tiskové zprávě vydavatel z Unity Games odvážně zmiňuje i X-Wing a nebo Wing Commandera.
South Park: Stick of Truth nabízí za předobjednávku oblečky
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s trojicí videí splácnutých do jednoho se chystané RPG South Park: The Stick of Truth objevuje na Steamu, kde si jej můžete předobjednat. Za to dostanete Ultimate Fellowship Pack, který obnáší oblečky pro jednotlivá povolání – Necromancer Sorcerer uštědří větší zranění ohněm, Ranger Elf více zraní zbraní, Rogue Assassin dostane víc zlata a Holy Defender bude mít s oblečkem lepší obranu.
Rambo v novém traileru ukazuje divoký pohled a QTE
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv riskuji, že mě Martin něčím udeří, nemohu se nepodělit o nejnovější video z chystané akční pecky Rambo: The Video Game. To se tentokrát nevěnuje příběhové, ale ryze herní složce. Předvedou se vám tedy plížící sekvence včetně drsňácké scény, kdy se Rambo drží spodku jedoucího tanku. Tohle je chlapácký stealth, vy změkčilí Garrettové a Fisherové!
Naolejovaný Rambo nepřátele nestřílí, ale rozpouští
6. 11. 2013
|
Petr Poláček
Pokud John Rambo z nějakého důvodu ještě stále patří do panteonu vašich osobních bohů, důrazně vám nedoporučím sledovat trailer z chystaného herního anti-blockbusteru Rambo: The Video Game. Titul od Reef Entertainment, který dějově pokrývá první tři Rambo filmy, se sice trailer do traileru zlepšuje v sebeprezentaci. Stejně to ale nestačí, aby se hra zvedla a odešla z trestaneckého tábora pro tituly, jejichž smyslem bude pobavit herní dav tím, jak jsou špatné - od grafiky až po herní prvky.
Luxuria Superbia od divňáků z Tale of Tales vyjde v listopadu
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Indie studio Tale of Tales (The Path, Bientôt l'été...) dnes formou tiskové zprávy oznámilo, že jejich novota s parádním jménem Luxuria Superbia vyjde už 5. listopadu tohoto roku. Vedle iPadů a Androidích tabletů bude hra dostupná i na Macu, Ouye a PCčku. Soudě podle videí se ale asi nejvíc hodí právě na mobilní platformy, protože dotyky budou hrát velkou roli.
Beta Hearthstone: Heroes of WarCraft začne za pár týdnů
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Americký prezident dělá State of the Union (Zprávu o stavu Unie), Blizzard si teď vydal State of the Game. Věnuje se jejich nejčerstvějšímu a zároveň nejmenšímu projektu. Free to play sběratelská hra s kartičkami, Hearthstone: Heroes of WarCraft, bude po dlouhé době hra, kterou Blizzard ve stejném roce oznámí i vydá. Leckomu ale může připadat podezřelé, že už běží druhá polovina roku a zatím ještě není ani beta. A právě proto je tady toto čerstvé prohlášení.
Nahlédněte do zákulisí vývoje XCOM Declassified
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Z aktuální verze nového XCOMU, relativně nedávno přejmenovaného na The Bureau: XCOM Declassified, jsme toho už viděli docela dost. Ostatně hra vychází už v srpnu a vývojáři tak začínají vypouštět do světa víc informací. Tvůrci ze studia 2K Marin nyní vydali další vývojářský deníček, který neřeší jednu konkrétní věc, ale spíše se vám snaží představit pozadí celého projektu - proč se vlastně změnila perspektiva a proč se jde vůbec poprvé s XCOMem do minulosti.
První díl seriálu podle PayDay 2 předvádí přepadení banky
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Lupičská kooperativní akce PayDay: The Heist nedopadla nejhůře, ale stejně bylo oznámení PayDay 2 mírným překvapením. Ale ne nemilým, tím spíše, že tvůrci slibují propracovanější kooperaci, promakanější příběh a prostě všechno lepší. Navíc, na hry naváže i hraný film nevalné produkční kvality (což ale neznamená, že nemůže být zábavný).
Jak se tvůrce Spelliria vykašlal na herní média a našel štěstí u Facebooku
10. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nezávislá hra Spellirium připomíná cosi mezi klikací adventurou a hidden object hrami, s tím rozdílem, že zde se rébusy řeší psaním textu. Se svým fantasy kresleným stylem jde o titul s potenciálem zaujmout hory casual hráčů. Spellirium však mělo jeden podstatný problém – nikdo ho neznal. A právě cestou za popularizací hry se zabývá inspirativní článek na The PA Report.
Samostatná DayZ hra asi bude mít i konzolovou verzi
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to zvláštní. Při všech těch rozhovorech, které Deal Hall, jenž právě se svým týmem pracuje na samostatné hře DayZ, absolvuje byste čekali, že otázka konzolové verze bude nasnadě. Ve skutečnosti ale dostal otázku, zda se DayZ objeví i na konzolích, až teď. A jeho odpověď sice tuto možnost stoprocentně nezaručuje, ale vše k ní směřuje.
Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.
Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.
Payday 2 pozvedne kooperativní zlodějnu na vyšší level
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Pokud vás chytla za srdíčko kooperativní akce Payday: The Heist od studia Overkill, která vyšla na podzim 2011 pro PS3 a následně i pro PC, bude pro vás odhalení Payday 2 příjemnou zprávou. A nejenom odhalení, respektive existence pokračování, které by mělo na PC, PS3 a X360 vyjít letos v létě, nýbrž i konkrétní informace o konceptu hry a jednotlivých herních mechanikách.
Nezávislý rozcestník: hrdinové zatuchlých dungeonů
27. 1. 2013
|
Marek Král
Občas se to tak sejde, že tvůrcům her na hrdiny o peníze nejde. Díky nim může dnešní díl Nezávislého rozcestníku královsky nadělovat: SWOOOORDS! Colon Lords of the Sword předvádí, jak se tančí šavlový tanec; Legend of Dungeon při tom realisticky nasvítí své pixel-artové pozadí; Spellshard: The Black Crown of Horgoth hráče přenese do krutovlády konzole NES; Vacant Sky: Awakening nabídne poctivé JRPG bez tradičních stigmat; a Eternal Eden: Ecclesia zabrnká na strunu fanouškům Chrono Cross.
Vrací se ve Phantom Pain Naked Snake?
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Asi se shodneme na tom, že trailer z Phantom Pain byl působivý a pěkný. Nicméně, otázkou nyní je, jak moc je propojen s Kojimou a Metal Gear Solidem. Celá série Metal Gear už má kánon, který by vydal na několik románů, a tak je na jednu stranu s čím pracovat a na druhou člověk stráví studováním všech těch Snakeů a Bossů doslova hodiny.
Na Last Guardian se maká, ale termín vydání vám nikdo neřekne
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Kdysi dávno byl The Last Guardian zářící drahokam v seznamu chystaných PS3 her, v jehož sílícím odlesku se každý majitel Sony konzole dmul pýchou na hráče s herními přístroji jiných značek. To už ale dlouho není pravda, protože poslední rok a půl tráví různí představitelé Sony jen tím, že dementují zprávy o zrušení hry, popřípadě vykrucováním se při vysvětlování, proč vývoj tak dlouho trvá, a jak to vlastně s osudem hry je. Bohužel, tahle nekonkrétní a trýznivá fáze bude ještě nějaký ten měsíc pokračovat.
Zahrajte si God of War a ICO na PS Vita
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Sony nadělila majitelům handheldu PS Vita nedávno toužebně očekávanou možnost hrát na něm hry z původního PSOne (i když to teda má své mouchy masařky), a nyní jim předhazuje další, potenciálně zajímavou, možnost: hrát na PSV skrze funkci Remote Play (takže se data streamují z PS3 do handheldu) tituly God of War Collection a ICO/Shadow Of The Colossus Collection.
Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.
Settlers Online - jak se hraje legendární strategie v browseru?
9. 2. 2012
|
Karel Drda
ICQ zpráva ze 17. ledna 2012: "Kajo, poslu ti za moment pristup k The Settlers Online a budu z toho potrebovat clanek s dojmy/preview." Tak takhle to vážení a milí čtenáři začalo. Z jednoduché zprávy, která neměla valnějšího významu, než že pár hodin strávíte u beztak provařeného titulu, jen předělaného do online podoby, se vyklubala velmi návyková věc, která může na mnoho měsíců připravit spousty lidí o čas a několik stovek zaměstnavatelů o produktivitu a výkonnost jejich poslušných ovcí.
Darkness 2 se mění před očima, přibyla erotická scéna
11. 1. 2012
|
levis
MCV si všimlo zvláštní anomálie, jakou je dvojí ohodnocení brutální akce The Darkness 2 ze strany australských cenzorů. Jak následně upřesnil mluvčí 2K Games, došlo k němu kvůli tomu, že do hry za poslední půlrok přibyla jedna erotická scéna. K (pro maminky :) již tak znepokojujícím označením jako "hororové momenty, násilí, krev a nadávky" tak nyní přibyla ještě kouzelná nálepka "sex", s níž se Darkness 2 dětem do rukou opravdu nedostane, nebo by alespoň neměla.
První informace o South Park RPG zní slibně i divně
4. 12. 2011
|
Petr Poláček
Přičinlivý člen NeoGaf komunity, který se dostal k nejnovějšímu číslu magazínu GameInformer, vypsal na fóru základní informace o chystané hře South Park: The Game, na níž se přímo podílí tvůrci seriálu Trey Parker a Matt Stone. Bez obrázků, které logicky nejsou k dispozici, vyžaduje interpretace některých informací bujnou představivost nebo výbornou znalost seriálové předlohy, ale vy to určitě zvládnete.
Stahujte demo Adventures of Tintin
26. 10. 2011
|
levis
Zítra do českých kin vstupuje oficiálně Spielbergovo nové filmové dobrodružství slavného dětského detektivita Tintina, kterého už z čerstvě vydané akční adventury Adventures of Tintin od UbiSoftu možná poznalo pár prvních nadšenců. Dalším by mělo posloužit hratelné demo (1,1GB, mirrory WP, GH nebo GG, kde stačí vyplnit captcha znaky, registrace netřeba).
Blizzard vyjde vstříc moderům StarCraft II s novými nástroji
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
S vydáním StarCraft II: Heart of the Swarm se výrazně zjednoduší situace moderům, kteří ke standardním nástrojům z prvního dílu SCII trilogie, dostanou další užitečný software. Blizzard má v plánu vydat kompletní sadu nástrojů, které amatérským designérům umožní export 3D modelů z 3DS Max přímo do hry, což potenciálně otevírá dokořán dveře totálním konverzím StarCraft II v úplně jiné hry. O možnost importovat do hry vlastní jednotky, budovy a grafiku lokací ani nemluvě.
EU hráči si na Star Wars: Old Republic betu ještě počkají
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Přestože stále není po ruce přesný termín spuštění, mohli byste se Star Wars: the Old Republic dočkat ještě před koncem roku. Ale ne všichni, na to se připravte. EA a BioWare nedávno oznámili, že do oběhu pustí omezený počet kopií (krabice i digitální verze), aby měli pod kontrolou spuštění hry a zajistili, že lidé z první vlny si hned od začátku zahrají a nebudou svědky několikadenních problémů s přihlášením, nečekaným odhlašováním a dalšími problémy, které historicky doprovází zahájení provozu každé očekávanější onlineovky.
PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.
Sběratelská edice Skyrim se pyšní soškou draka
8. 8. 2011
|
Jan Vitík
Bethesda odhalila detaily o sběratelská edici chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim. Kromě hry samotné bude balení obsahovat i DVD, jehož prostřednictvím nakouknou hráči do pozadí celého vývoje od původního konceptu až po finální produkt. Další specialitkou bude dvě stě stránková publikace s náčrty, ilustracemi a modely všeho možného ze hry. Jednotlivé zbraně, charaktery, nestvůry, ale i samotné prostředí by mělo být možné obdivovat v hezky výtvarně zpracované knize, která v knihovně určitě neudělá ostudu.
Sledujte 25. díl herního pořadu Re-Play
30. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 26. dílu herního pořadu Re-Play se na Prima Cool odehraje dnes (sobota) těsně po půl druhé (13:35) a přinese krom recenzí Auta 2 a Shadows of the Damned další rozhovory pořízené na letošní E3: přinejmenším se dozvíte, jak je na tom chystaný, a minimálně jednou předělaný, XCOM.
Tajemná hra od Insomniac se jmenuje Overstrike
7. 6. 2011
|
Martin Bach
O tom, že Insomniac oznámí na E3 2011 svou novou hru si štěbetali ptáci na střechách už pár dnů. Už dopředu jsme tak věděli, že vše bude oznámeno na E3 konferenci Electronic Arts, a že poprvé v historii Insomniac nepůjde o PlayStation exkluzivitu, ale o multiformátový titul. A s čím tedy tvůrci Spyra, Ratcheta & Clanka nebo Resistance hodlají získat naší pozornost?
Další velká věc od tvůrců Runaway vyjde v dubnu
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Nazvat svoji hru Další velká věc aka The Next Big Thing, to už chce pořádné koule. A tvůrci ze španělského studia Pendulo je evidentně mají, protože právě tak svoji další adventurku skutečně pojmenovali. The Next Big Thing vyjde (v zahraničí) už v průběhu letošního dubna a svým koncept se logicky podobá úspěšné sérii Runaway, která Pendulo proslavila a získala pro tým mezi fanoušky adventur slušné renomé. Hra bude zpracovaná v tradičním Pendulovském stylu, který navazuje na tradici ručně kreslených her, ale nevyhýbá se užití moderních postupů. Výsledek si můžete prohlédnout na krátkém videu.