Články
The Guild 2: Pirates of the European Seas
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Modlitby fanoušků hry The Guild 2 byly vyslyšeny a oficiální přídavek je již na cestě...
Genji 2: Days of the Blade pro PS3
21. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé konzolí PS2 možná už znají akční dobrodružství Genkura Yoshitsuna ve hře Genji vývojářského týmu Game Republic.
Black & White 2: Battle of Gods za dveřmi
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
A jsme tu opět s připomínkou připravovaného datadisku pro strategii Black & White 2 - Battle of Gods.
Glory of the Roman Empire, Hotel Empire 2
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Minimálně hned tři zajímavé skutečnosti odhalila nová tisková zpráva společnosti CDV Software Entertainment.
Jak zvýšit výkon v Call of Duty 2?
5. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Stává se pravidlem, že moderní a nejpopulárnější hry jsou extrémně graficky náročné a pro vylepšení jejich běhu na průměrném počítači je potřeba udělat nějaká dodatečná opatření.
Prince of Persia 2: Warrior Within - síly Času
17. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na konci listopadu bychom se konečně měli dočkat vydání dalšího dobrodružství perského prince ve hře s názvem Prince of Persia: Warrior Within.
Prince of Persia 2: Warrior Within se blíží
7. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Teprve před pár dny jste si na našich stránkách mohli přečíst recenzi Prince of Persia: Písky času, české verze akční adventury navazující na slavnou sérii.
První screenshoty z KnightShift 2: Curse of Souls
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O vývoji 3D strategie s RPG prvky KnightShift 2: Curse of Souls jsme vás už dříve informovali v krátkých zprávách, nyní vám nabízíme též úplně první sadu pěti screenshotů, na kterých můžete posoudit slíbenou vylepšenou grafiku.
Fahrenheit,Gothic II:Night of the Raven,Sims 2
16. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Velkolepý psycho thriller Fahrenheit, jak je titul vývojářského týmu Quantic Dream označován, na letošní E3 také nechyběl.
Everquest II, Bloodrayne 2, I of the Dragon
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Everquest II není pokračováním původní MMORPG Everquest, nýbrž paralelní realitou ve vztahu k ní.
LOTR: Return of the King - návod 2.část
15. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
V den premiéry filmového Pána Prstenů vám přinášíme návod na druhou polovinu akční mlátičky Return of the King, kde budete bojovat u bran Mordoru, zachraňovat Froda nebo shazovat Gluma do nitra Hory osudu.
Face of Mankind, Everquest II, Black & White 2
7. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dobro a zlo - dvě síly, které spolu válčí co se svět stal světem a jinak tomu nebude ani ve 24.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 2.díl
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu vám poradíme, jak úspěšně projít prostřední třetinou hry se zákysovými místy včetně síně ročních období, hrobky s duchem a sochami nebo strahovským sídlem mafie.
Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.
Multiplayer v Soldier of Fortune 2 s boty
3. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po počátečních informacích, že se pokračování úspěšné střílečky Soldier of Fortune 2 obejde bez multiplayeru, bylo zhruba před 14 dny oznámeno, že se multiplayeru přece jen dočkáme.
Atomic Heart ukončuje příběh posledním DLC. Studio už vzhlíží ke dvojce
17. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Zachráníte lidstvo? Znovu?
Střílečka Atomic Heart se v únorovém DLC podívá do groteskního limba
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Bezútěšný sovietpunk, jak ho ještě neznáte
Moddeři si berou na paškál Atomic Heart. Upravují grafiku i zbraně
27. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Co se stihlo urodit za týden?
Nejčtenější články týdne – kontroverze kolem Atomic Heart a blížící se Diablo
26. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Plus návrat Company of Heroes
Blizzard dá StarCraft II čas, než začne zasahovat do systému
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož je s námi datadisk StarCraft II: Heart of the Swarm teprve chvíli, je podle Blizzardu dost času na nějaké zásahy do herního systému. Momentálně prý multiplayeru dominuje velmi agresivní herní styl, ale jak Blizzard říká: „Budeme sledovat všechny názory profíků a celé komunity, ale je třeba si uvědomit, že bychom rádi počkali, až se hra usadí, než zakročíme a začneme dělat změny“.