Články
Rozšíření pro Wargame: Red Dragon přináší druhou Korejskou válku
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Skvělá realtimová strategie s moderními armádami, Wargame přešla se svým dílem Red Dragon do východní Asie a nyní její spekulativní scénář dostává novou zápletku. V nejnovějším rozšíření, které dostanete zdarma vytváří autoři z Eugen Systems scénář, respektive kampaň, v níž se do sebe v roce 1992 pustily oba znepřátelené bloky v boji o Korejský poloostrov.
Asie v plamenech konvenční války – vychází Wargame: Red Dragon
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Zítra možná z civilního života zmizí pár vašich známých, kteří mají zálibu v moderním válečnictví (nebo zmizíte přímo vy). Vychází totiž strategie Wargame: Red Dragon, v pořadí už třetí díl v sérii od Eugene System. A jak naznačuje trochu kýčovitý název, v aktuálním dilu se podíváme do východní Asie.
Wargame: Red Dragon důkladně vysvětluje o čem vlastně je
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Pokračování povedené strategické série Wargame nás zavede do Asie. To nám už tvůrci prozradili v minulosti. Teď se vytáhli se zbrusu novým webem a přihodili k tomu rovnou i moc pěkný trailer, který nám Wargame: Red Dragon představí ze všech možných směrů. V Asii tak budete mít k dispozici přes 1300 bojových jednotek a všechny přesně podle jejich reálných předloh.
GOG rozdává Zaklínače a Dragon Commander vám nastaví zrcadlo
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Mysleli jste, že Poláci z CD Projektu už nemůžou být větší sympaťáci? Omyl. Oslavují své pětileté výročí (to to letí...), a právě teď začíná poslední týden jejich oslav. Aby ale nedávali “jen” slevy na cizí hry, přihodili k tomu i prvního Zaklínače. Úplně zadarmo. Akce je časově omezená, ale trvá celý týden až do 17. října. Do té doby si můžete na GOG koupit jakoukoliv hru za jakoukoliv cenu a dostanete k ní prvního Zaklínače gratis.
Dragon Commander předvádí přenos bojů ze vzduchu na zemi
27. 2. 2013
|
Petr Poláček
Chvilku jsem váhal, proč vám tvůrci z týmu Larian Studios chtějí vysvětlovat principy svého dávno oznámeného titulu Dragon Commander znovu, ale pak mi to došlo. Vysvětlit hráčům kombinaci akce, realtime strategie, tahové strategie dle pravidel deskové hry, adventury a RPG, to vážně není nic jednoduchého. Následující video se to možná pokouší spíše jen letmo, ale ukazuje jednu zásadní invoaci oproti dřívejšku - boje na zemi a na vodě.
E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her
19. 6. 2012
|
Petr Poláček
Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.
Dragon Quest X bude online RPG pro obě Wiička
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, kolik příznivců má u nás série Dragon Quest, ale minimálně díky vynikajícímu osmému dílu z PlayStation 2 by vás tak deset až patnáct být mohlo. A když se k tomu přidá těch pár, co se do série zamilovalo díky Dragon Quest IX z DSka, tak už to dá dohromady partu, která by si mohla užít Dragon Quest X při společném hraní. Proč společně a ne každý sám? Protože Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes bude online záležitost určená pro kooperativní hraní. Sólo hraní bude hra podporovat, ale když je stavěná pro kooperaci, asi to nebude extra zábavná varianta.
První dojmy z RPG Blue Dragon pro Xbox 360.
18. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
RPGčka Lost Odyssey a Blue Dragon pro Xbox 360
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Hironobu Sakaguchi, tvůrce legendární série Final Fantasy a komerčně neúspěšného filmu Final Fantasy: Spirit Within, se ve svém studiu Mistwalker spolupodílí mj.
Dračí svět v RPG The I of the Dragon
8. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Velmi specifickou kategorií pohádkových, příp.
The I of the Dragon - akční RPG s draky
6. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Na obzoru se rýsuje nová RPG/3D akce z third-person pohledu, která má zatím pouze pracovní název The I of the Dragon.
E3 pohlednice ze žánrů RPG a real-time strategie
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tucet galerií naráz! Mimojiné z BioShocku, Hellgate, Age of Conan, nástupců Company of Heroes, Age of Empires, NWN...
Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo
1. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Druhý teaser na tajemnou novinku BioWare pokračuje v duchařině
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Bude to Shadow Realms, nebo ne? To zatím nevíme, ale s jistotou víme, že v BioWare se dělá na více projektech, než jen na dokončování Dragon Age: Inquisition, novém Mass Effectu a udržování The Old Republic. Gamescom začíná už za necelé dva týdny a právě tam bychom se měli dočkat plnohodnotného představení novinky od BioWare. Do té doby se musíme spokojit s dalším teaserem, který se nese v podobně tajemném a duchařském stylu jako ten první.
EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne
1. 12. 2011
|
Petr Poláček
Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.
Jsou herní pokračování dobrá? BioWare je mají rádi
20. 6. 2011
|
levis
Že dnes jsou videohry z velké části o pokračováních, trilogiích a celých ságách musí být jasné komukoliv, kdo si v posledních letech otevřel jediný herní web. Ne vždy se tahle taktika setkává se vstřícnou reakcí ze strany fanoušků, ale minimálně jeden vývojářský tým si jí cení: jsou to BioWare, z poslední doby autoři Dragon Age 2 a tvůrci právě vznikajícího Mass Effectu 3. "Je několik důvodů, proč jsou pokračování v herním byznysu dobré. Vezměte si, že udělat jednu dobrou hru je opravdová námaha. Když ale máte šanci si zlepšit nástroje, vypilovat technologii a udělat pokračování, je to mnohem snažší," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Greg Zeschuk.