Články

Shadow of the Sun, Spellforce, Rest.Empire

Další přírůstek do kategorie akčních adventur ponese jméno Shadow of the Sun.

Lejendary Adventure: život v paralelním světě

Na Zemi, i když na úplně jiné Zemi než známe my, se bude odehrávat zcela nová masivně multiplayerová online RPG vznikající v dílnách společnosti Dreams Interactive s názvem Lejendary Adventure, ze které vám můžeme nabídnout několik zajímavě vypadajících screenshotů.

Lethal Dreams, Raven Shield, Aquanox 2 pics

Nejen do světa čar a kouzel vás zavedou naše nové obrázky z připravované RPG strategie - Lethal Dreams od ruských vývojářů Boolat Game Development.

Připravte se na dobrodružství v Gothic II

Druhé pokračování jedné z nejoblíbenějších RPG, Gothic II, mají Piranha Games již téměř dokončené a brzy se fanouškové dočkají i jeho vydání.

Shadowbane, Mistmare a Star Wars Galaxies

Šest nových obrázků se třese na vaše očka v galerii u hry Shadowbane.

Legenda - strategie původem z Brna

Na konci minulého měsíce jsme vám sdělili zajímavou zprávu, která se týkala jedné české společnosti sídlící v Brně, jejíž obvyklou činností byla ještě donedávna distribuce hardwarových komponent a počítačových sestav.

E3 - Arxel Tribe: Ring 2, Hannibal, Gladiators

Slovinský Arxel Tribe, který je znám hlavně jako tvůrce adventur, se v současné době vypracoval až na vydavatele vlastních titulů.

HoMM 4, M&M IX, Army Men RTS - gold

Že není společnost 3DO žádný troškař, dokazuje oznámení hned tří gold titulů v jeden den.

Datadisk pro Heroes of Might & Magic IV

Měli jsme šanci zahrát si testovací verzi Heroes of Might & Magic IV na prezentaci CD Projektu pro novináře.

Buka Entertainment pro rok 2002

Ruský vývojový tým Buka Entertainment dnes zveřejnil šňůru her, které plánují vydat v tomto roce, tedy v roce 2002.

Info o korejském MMORPG Athanasia

Není mnoho her původem z dalekého východu, které bychom u nás anebo na západě od nás příliš znali.

Šéf BioWare o Dragon Age: Origins

Shlédnutí RPG na nějaké výstavě dá jenom líznout kopečku celé zmrzliny. Proto jsme nadšeně přijali možnost popovídat si s Rayem Muzykou pěkně v klidu.

Česko má svůj vlastní reprezentační tým v eFotbale

Fotbalová asociace České republiky se rozhodla vkročit do světa esportu a založila vlastní efotbalovou reprezentaci – eRepre. Budoucí reprezentanti budou mít možnost účastnit se prestižních mezinárodních soutěží pořádaných UEFA či FIFA a reprezentovat na nich české národní barvy v obou populárních fotbalových hrách – Pro Evolution Soccer i FIFA.

Playstation 3 - specifikace a nové hry

Sony nadzvedla celou oponu, za níž byla schovaná jejich progresivní next-gen konzole. Konečně známe poslední střípky do mozaiky jménem PlayStation 3 - cenu, termín, dvě provedení, gamepad a hry jako Warhawk/Resistance

Rise of Legends - dojmy z dema

Podle toho, co ukazuje demo, je cesta možnému budoucímu králi RTS dlážděna zlatem. Nekonečné ságy historických strategií bez nápadu dávají prostor k triumfu elegantně navrženým hrám, jako právě Rise of Legends.

Všechna oznámení z The Game Awards

I když jsme věděli, že to bude velké, stejně jsme se pořádně zapotili. Během dnešní noci jsme se dozvěděli vítěze prestižních cen The Game Awards, kde bodoval mimo jiné český Beat Saber, ale také novinky o desítkách nových i dříve oznámených her. Aby vám nic z toho neuniklo, připravili jsme pro vás seznam pokrývající celé The Game Awards.

Jak se podařilo rozhýbat Zaklínače 3 na Nintendu Switch?

Že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3, by před pár měsíci nikdo nesázel. Hra, která dává zabrat i „velkým“ konzolím PlayStation 4 a Xbox One, portována na mobilní hardware, a ještě ve verzi s oběma datadisky? Náročný úkol. K jakým kompromisům se museli vývojáři uchýlit a jak momentálně předělávka vypadá, vyzvěděla z první ruky i z rozhovoru redakce Digital Foundry.

RPG Glorious Companions kombinuje Mount & Blade s Xcomem

Tahová RPG patří k mým nejoblíbenějším typům her, proto na ně také milerád upozorním kohokoliv, kdo se o nich stejně jako já rád něco dozví. Z poslední doby mě rozhodně nenechaly chladným kousky jako Mutant Year Zero: Road to Eden a Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Na obzoru už je ale další zajímavý počin s mnohem zapamatovatelnějším, ovšem zase generičtějším názvem Glorious Companions.

THQ Nordic se rozrůstá o německá RPG od studia Piranha Bytes, chystá se asi Elex 2

Už to začíná být ohrané, ale společnost THQ Nordic opět vyrazila na nákupy a vrátila se s dalším středně velkým studiem. Nejnovějším úlovkem je německé Piranha Bytes založené v roce 1997, které o pět let později změnilo vlastníka, kterého má dodnes. THQ Nordic spolu se studiem získává i práva na tři hlavní značky: Gothic, Risen a Elex.

World of Warcraft má problémy. Zachrání ho obrovský patch?

Devět měsíců od vydání zatím posledního datadisku k World of Warcraft uteklo jako voda. Pro mě je to navíc velmi netradiční situace, protože po těch letech je to poprvé, co jsem nechal vypršet posledních několik týdnů svého předplaceného herního času a nemám v plánu ho v dohledné době obnovit. Pravdou totiž je, že z Battle for Azeroth se brzy může stát bitva o zbytky wowkařské komunity. Nepříliš dobrý stav by ale snad mohl v nejbližších měsících zvrátit obrovský patch 8.2.

Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell

Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.

„Přístupnost her a tvůrčí vize nejsou v rozporu,“ tvrdí autor God of War

Hry od From Software nikdy nebyly pro žádná ořezávátka, jak Dark Souls, tak i Bloodborne ale měly pár berliček, s nimiž šly plůtky obtížnosti přeskočit snáz. Jejich nejnovější Sekiro: Shadows Die Twice vás už ovšem nenechá přivolat na pomoc ostatní hráče a momentálně platí zřejmě za nejtěžší titul japonských vývojářů. Což vyvolává nespokojené hlasy těch, kteří si chtějí užít příběh a atmosféru, ale vysokou obtížnost prostě nepřekousnou.

Dojmy: The Elder Scrolls: Blades je skutečné RPG, ale pozor na obchodní model

Bethesda čekání na mobilní The Elder Scrolls: Blades skutečně pořádně natáhla. Odklad, de facto půl roku absolutního ticha... přetrhlo jej zničehonic až březnové vydání early accessu, k němuž se konečně může dostat i širší veřejnost. U Talose, to to trvalo! A dle úvodních hodin je to takové, jak by se dalo od free-to-play podoby téhle slavné série očekávat. Je to opravdu The Elder Scrolls se vším, co jej vždy činilo tak přitažlivým, ale chtě nechtě taky s ústupky. Jsem zvědavý, co z toho ve finále může vzejít a co všechno může zhatit místní obchod.

Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design

Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.

V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů

Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.

Pohádková Operencia: The Stolen Sun tento měsíc prozkoumá mytologii střední Evropy

Po Legend of Grimrock, The Bard’s Tale IV: Barrows Deep, Underworld Ascendant a dalších se do žánru klasických dungeon crawlerů vydává i maďarská novinka Operencia: The Stolen Sun. Tvůrci si nastudovali mytologii střední Evropy, pohráli si s legendami, vytvořili pár vlastních a výsledek vám odprezentují už koncem tohoto měsíce.

Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku

A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.

Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu

Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?

Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení

Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.