Články
Šéf Take-Two Zelnick: „Děláme racionální rozhodnutí.“ GTA 6 nebude v žádném předplatném
13. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Střelba do Microsoftu
Spekulace: Modern Warfare III se tento týden prostřílí do Game Passu. Konzole obdrží Valorant
22. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Valorant na konzolích
Call of Duty: Modern Warfare III odhaluje detaily příběhové kampaně a multiplayer
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Moderní válka pokračuje
Druhá sezona The Last of Us se kvůli stávce scenáristů nejspíš zpozdí
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Příběh Joela a Ellie bude pokračovat nejspíš až v roce 2025
V The Last of Us: Part III nemá chybět Ellie ani několik nových postav
4. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Insideři přichází s novými informacemi
Call of Duty: Modern Warfare II má za sebou rekordní launch
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Neuvěřitelný výdělek
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér
V roce 2020 mě při životě držely hry a internetová kultura
26. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejlepší hry loňského roku v gifech a memech
Warzone se bude proměňovat s každým novým dílem Call of Duty
10. 8. 2020
|
Pavel Makal
Battle royale se zářnou budoucností
Blíží se demo co-op střílečky Army of Two: The Devil's Cartel
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel vyjde na PS3 a X360 na konci března,...
Falešné upírské zuby na videu z Castlevania: Lords of Shadow 2
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Castlevania: Lords of Shadow byla fajn akční adventura, ale žádný zázrak. A to samé, tedy...
Jak se dělal motion capture k Hitman: Absolution
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Další z videí k Hitman: Absolution se tentokrát nevěnuje tolik herní formě jako spíše...
Vývojářský deník Dragon’s Dogma představuje tým
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Vydání sandboxového RPG Dragon’s Dogma už se nezadržitelně blíží a k nám se dostává...
Robert Bowling opouští Infinity Ward
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste skalní fanoušci série Call of Duty, jistě vám nebude jméno Roberta Bowlinga neznámé.
Další MMO přejde na free-to-play: Vanguard
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Ano, ten Vanguard: Saga of Heros od Sony Online Entertainment a Sigil Games. Že vy už jste na něj...
První vývojářský deník ze Zaklínače 2 pro X360
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni nadšenci do fantasy RPG už asi Zaklínače 2 na PC schroupali (pokud jej nemají jako...
Jak se hýbe Risen 2: Dark Waters ve vývojářském deníku
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající making of video vyšlo k chystanému pirátskému RPG Risen 2: Dark Waters. Věnuje se...
(Snad) hratelný IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover přiletí v pátek
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Anglická verze IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover je dostupná už od konce března, kdy jsme rovněž...
Nájezdy locustů na videu z Gears of War 3 Horde 2.0 módu
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Jestli má cenu Gears of War hry kvůli něčemu hrát, pak je to multiplayer. Třetí díl v tomto...
Důvody zrušení konzolového Zaklínače?
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Přílišné rozkročení studia na tři projekty naráz a vliv finanční krize na mateřskou firmu, praví spekulace o odpískání Rise of the White Wolf.
Vychytralá umělá inteligence z Warhound
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY
Podrobnosti o Teenage Mutant Ninja Turtles
21. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zmutovaní želví sourozenci ovládající bojová umění se vrátí i ve hře dle filmu. Aktualizováno: Čím se liší od Prince of Persia?
Anime RPG Fullmetal Alchemist 2
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir bude exkluzivním PS2 počinem od Square Enix, vycházejícím ze známé japonské anime série.
Hra Captain Blood podle stejnojmenné knihy
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme o společnosti Akella psali již jednou, a to v souvislosti s titulem Swashbucklers: Legacy of Drake.
Ouya chce podpořit exkluzivní projekty na Kickstarteru, vývojáře však spíše odradí
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Žijeme to ale ve skutečně báječné době! Hráči přispívají na vývoj her a jenom jejich finance tak stojí za návratem legend herního byznysu i samotnou tvorbou unikátních technologických konceptů, jako je třebas konzole pro domácí hraní mobilních her Ouya. A prý bude ještě lépe! Ouya dnes oznámila, že jedním milionem dolarů přispěje do svého "Free the Games Fund" – fondu na podporu nezávislých vývojářů. Ze svých vlastních financí tak navýší sumu hráči (backery) darovaných dolarů. Věc má však jeden počáteční háček – kdo se k fondu připojí, slibuje zároveň minimálně půlroční exkluzivitu své hry pro konzoli Ouya.
Ruští chasníci proti Chaosu. Víme vše o Kislevu z Total War: Warhammer III
16. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Pušky, sekyry a medvědi
Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?