Články
V rychlé akci Seraph se musíte místo střílení soustředit na akrobatické parádičky
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Akční plošinovka Seraph chce přistoupit ke svému žánru trochu jiným způsobem a na základě prvních reakcí hráčů se jí to daří. V Seraph se vžijete do role ženského anděla, který musí získat zpět své ztracené schopnosti a především uniknout z vězení. To je plné démonů a vy proti nim nebudete používat ani modlitby ani víru v zázraky, ale arzenál střelných zbraní.
Ovládněte středověké Japonsko v hardcore strategii Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
12. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další kousek pro náročné stratégy z dílny Slitherine Software zamíří do středověkého Japonska, přesněji řečeno do období Sengoku, vleklé občanské války, která vznikla po pádu šógunátu Ašikaga. Stane se tak v tahové strategii Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun, ovšem ta se neomezí jen na japonské ostrovy a v dalších kampaních vybojujete i válku Imdžin, kdy Japonsko napadlo Koreu a následně se střetlo s intervenujícími čínskými jednotkami.
Phantasmal kombinuje děsivé prostředí hongkongského slumu s Cthulhu příšerami
12. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Hororových her vychází spousta, ale ne všechny se odehrávají v tak zajímavé lokaci jakou je už stržená hongkongská čtvrť Kowloon, která si přímo říká o videoherní ztvárnění. Phantasmal: City of Darkness se o to pokouší, ale namísto nebezpečí ze strany podsvětí staví před hráče hrozbu v podobě nepříčetnosti hlavní postavy a lovecraftovských potvor.
Vyšla Sheltered, strastiplná cesta za přežitím v postapokapytické pustině
16. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Sheltered dle předchozích slibů opouští vody early access a tuto postapokalyptickou adventuru s RPG prvky nyní můžete koupit na PC i na konzolích. Hra se točí okolo rodiny, jejímž jediným úkolem je přežití v nehostinné pustině ve světě zničeném apokalyptickou událostí. Hráče staví do role hlavy rodiny, která na vše dohlíží.
Frozen Synapse 2 navazuje na první díl rozšířením původních mechanik
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Taktické tahové překvapení roku 2011 dostane ještě letos svého nástupce. Nově oznámená Frozen Synapse 2 své datum vydání sice ještě nemá, ale někdy letos vstoupí do beta verze. Singleplayer hry bude zasazen do procedurálně generovaného města, které má, alespoň podle vývojářů, držet jedno velké herní prvenství. Prý by mělo jít o vůbec první město, ve kterém můžete plnit mise v jakékoliv budově, nebo na jakémkoliv rohu.
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Kooperativní střílečka Zombie Hunter, Inc. z vás udělá profíka na hubení zombíků
19. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Ne ne, neodvracejte zraky. Vím, že už je poněkud přezombíkováno, ale Zombie Hunter, Inc. vypadá opravdu nadějně a to z prostého důvodu – jde o hektickou, šílenou střílečku pro až čtyři hráče. Ačkoliv je žánrově jinde, od prvního videa mi vyskakuje na mysli Broforce, jejíž kooperativní složka z ní udělala nesmírně zábavný kousek. Zombie Hunter, Inc. jde na akci trochu jinak, ale potenciálu na nezapomenutelné scény má víc než dost.
Návod na odemknutí framerate a God módu v PC verzi The Evil Within
14. 10. 2014
|
Petr Poláček
Recenzi hororovky The Evil Within najdete o pár článků níže, ale je třeba zdůraznit, že Lukáš hrál PS4 verzi. Hra samozřejmě vychází i pro PC, a pokud jste sledovali informace o hře v posledních týdnech a měsících, tak víte, že v PC verzi je framerate automaticky uzamknutý na 30 snímků za sekundu. Tvůrci tento krok vysvětlují snahou o to, aby hra běžela korektně a bez chyb, které by odemknutí framerate mohlo způsobit. Zároveň si ale uvědomují, že existuje skupina hráčů, kteří prostě chtějí hrát v maximálním možném počtu snímků za sekundu. Proto se na fórech Bethesdy objevil návod, jak s pomocí debugové konzole nejenom můžete v PC verzi zvýšit limit na 60fps nebo framerate kompletně odemknout, ale i další užitečné či spíše zajímavé funkce včetně „god“ módu.
Kriketový Ashes Cricket 2013 byl zrušený... po vydání hry
28. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Občas vás i po letech v herním odvětví něco překvapí. Opravdovou novou generaci v herních praktikách přinesli vydavatelé z 505 Games. Předem je třeba říct ale jednu věc. I když se občas kriketový zápas táhne, je to celkem zajímavý sport, který má stovky milionů fanoušků po celém světě. Nemyslete, že jde o nějaký okrajový sport.
Rebellion oznamuje Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 na PC
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Relativně úspěšná série Sniper Elite se nedávno dočkala levobočka s podtitulem Nazi Zombie Army, a jak už to tak bývá, když skloubíte dvě populární věci, dostaví se úspěch. Nacisté coby záporáci se ve hrách ještě neomrzeli a zombíci taky furt ještě táhnou. Když tyhle dvě potvory spojíte, vyleze vám novinka Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, která by měla vyjít ještě letos na PC. Možná se jí ale dočkáme i na nové generaci konzolí.
Balík DLC pro Metro: Last Light přinese mise, zbraně i minihry
10. 7. 2013
|
Petr Poláček
„Metro: Last Light dostane tunu DLC,“ hlásal titulek našeho článku před koncem května, ve kterém jsme obsah stahovatelných přídavků zároveň letmo naťukli na základě prvních informací od tvůrců z 4A Games. Dnes už tu skořápku můžeme rovnou rozbít na padrť a podrobně všem zájemcům poreferovat, o čem vlastně nový obsah pro Metro: Last Light bude. Radím pročistit brýle, je toho docela hodně. Aby vám při čtení nic neuniklo.
Castlevania: Lords of Shadow se řítí na PC s nadupanou edicí
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Sice už je to něco přes dva roky, co se objevila upíří Castlevania: Lords of Shadow, ale co na tom, když se tenhle povedený kousek neobjevil na PC a nyní přilétne i s hejnem netopýrů a pěknou edicí. V PC verzi se objeví kromě původní hry i dvě dodatečné kapitoly Reverie a Resurrection.
V Evoland si zahrajete historii RPG a akčních adventur
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Různých knih se o herním průmyslu a hrách napsalo už hodně. V češtině jich sice moc není, ale pokud vládnete jazykem anglickým, můžete hned začít vstřebávat moudra a zkušenosti pamětníků. Nyní se navíc objevil jeden hodně zajímavý projekt jménem Evoland, který mapuje historii specificky vybraných her - vtip tkví v tom, že nejde o knihu nebo video. Evoland mapuje historii her hrou. Progres herních žánrů si tak můžete vyzkoušet na vlastní kůži.
O deset let později: oznámení fantasy tahovky Age of Wonders 3
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tohle by ale příznivcům fantasy tahovek mohlo udělat radost, a ne malou, vždyť série Age of Wonders byla ve své době docela oblíbená, respektive mě třeba AoW hry bavily mnohem více, než všechny HoMaMy dohromady... Ale nehodlám provokovat, protože po desetileté pauze od vydání posledního dílu s podtitulem Shadow Magic, což bylo ale spíše jen rozšíření dvojky, bychom se ještě letos měli dočkat vydání skutečného pokračování Age of Wonders 3, které dnes tvůrci z nizozemského týmu Trimuph Studios se všemi fanfárami (trailer v článku po rozkliku, informace, obrázky) oznámili.
EA distribuční platforma Origin spuštěna
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Spojení platformy pro digitální distribuci se sociálními funkcemi se dnes stalo realitou, tedy...
Podstata Survival Packu pro Left 4 Dead
9. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ty dvě nové kompletní kampaně pro Versus mód vlastně zase tak nové nebudou...
Zeno Clash: pankáč v pravěku
12. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Čilská střílečka na Source enginu vám dovolí poskládat zbraně z kostí a odpadů.
Novinky na českém herním trhu
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Rád se s Vámi podělím o několik oznámení ohledně nových her na českém trhu, které se během posledních pár dnů sešly v mé poštovní schránce:
Bohemia Interactive - nejočekávanější hrou je bezesporu Medal of Honor: Allied Assault, která vyjde už příští pátek 15.2.
Plan B: Terraform je poklidná automatizační strategie na povrchu celé planety
25. 1. 2023
|
Patrik Hajda
Těžíme a vozíme
Vývoj Divinity: Original Sin se neobešel bez finančních problémů
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Fantasy RPG Divinity: Original Sin sice patří k povedeným hrám, které se odkazují na oldschool perly svého žánru, ale jeho vývoj se bez problémů neobešel. Zakladatel Larian Studios Swen Vincke se v novém blogu ohlédl do minulosti, zpytoval svědomí a vlastně i prozradil, co studio začíná dělat v těchto dnech. Žádné kontroverzní špeky z vývoje hry nečekejte, ale na jednu nepříjemnou věc Vincke přeci jen narazil - peníze, peníze, peníze. Kolem nich se točí celý vývoj.
Salt and Sanctuary, na rozdíl od jiných, skutečně ctí odkaz Dark Souls a vyjde i na PC
12. 1. 2015
|
Petr Poláček
Poněkud smutný měl Láďův text nádech, když loni v srpnu psal o kouzelně působícím 2D RPG Salt and Sanctuary od dvoučlenného studia Ska. Litoval totiž sám sebe a všechny ostatní hráče, že hra nedorazí na PC, ale dočkají se jí pouze majitelé PS4 a PS Vita. Situace se ovšem v mezičase změnila. Tvůrci slíbili, že počítají s vydáním PC verze Salt and Sanctuary na Steamu, což se hezky poslouchá. Ještě lépe se ale poslouchá a dívá na čtvrthodinové představení hry známým tvůrcem Dark Souls videí, ze kterého jasně vyplývá, že Salt and Sanctuary je hra hodně blízká hardcore konceptu Souls her, aniž by je tupě kopírovala. Pokud se vám zdá o jednotlivých bosácích z Dark Souls II, měli byste pro své vlastní dobro následující záběry vidět. Možná začnete zlehounka slintat.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.
SiN Episodes - rozhovor
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.
Remaster Oblivionu dostane funkci, o kterou hráči prosili od vydání
10. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Nová obtížnost
Taktická akce Ready or Not se kvůli konzolím mění. Ubyde násilí a nahoty
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Nekompromisně, ale s mírou
Fotbalový Rematch skóruje: Milion prodaných kopií a miliony hráčů díky Game Passu
25. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Pažit ovládl nový hit
Plyšový box Felt That: Boxing ukazuje, jak by vypadal Rocky jako Muppet
12. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Loutky, box a sprosťárny
Kosmický horor, crafting a nové prokletí. Enshrouded září díky masivní aktualizaci
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Krok směrem k finální verzi
Když pád Říma znamená nový začátek. Romestead míchá budování impéria s bojem o život
21. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Řím opravdu nepostavili za den
Máte železo do války bohů? God of War Ragnarök zveřejňuje hardwarové nároky
9. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Bohové nejsou šílení