Články
Battle Mages, Fair Strike, Bionicle
11. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Buka Entertainment vypustila několik nových screenshotů hned ze dvou svých chystaných titulů.
Tomb Raider: AoD pro PC opět odložen
25. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nevím proč se někteří vývojáři/vydavatelé uchylují k oznamování přesných dat vydání svých titulů, když je velmi často nejsou schopni splnit a pouze tak znechutí hráče, kteří se již nemohou jejich díla dočkat.
nTrap, F1 Challenge, Dungeons & Dragons
23. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdá-li se vám život příliš nudný a fádní, žijte jako "nTrapper".
Firestarter, Vegas, Star Wars Galaxies
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj střílečky Firestarter, zasazené do nedaleké budoucnosti a vyvíjené ukrajinským studiem GSC Game World, stále pokračuje a důkazem toho jsou nové screenshoty v naší galerii.
Lionheart, Anarchy Online, Firestarter pics
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející mysterická RPG Lionheart od Black Isle Studios a Reflexive Entertainment je jednou z těch her, které kombinují 2D a 3D grafiku - na renderovaném 2D prostředí se pohybují 3D postavičky.
Gorky Zero, Spellforce, UFO: Aftermath pics
16. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Metropolis Software opět vypustili několik nových ukázek ze svého nadcházejícího projektu s názvem Gorky Zero.
Hybridní střílečka Colonies
2. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Grafické studio složené v roce 2001 z nadšenců různých národností, které si říká AcidStorm Entertainment, toho ještě tolik za sebou nemá, nicméně jistá snaha o prolomení první bariéry do světa herního průmyslu je jistě vidět.
Delta Green stále bez vydavatele
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Název Delta Green by mohla nést kdejaká obyčejná střílečka, jenže hra, který ho doopravdy nese, bude spíš taktickým akčním hororem.
Morrowind: Tribunal detaily a první obrázky
28. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Včerejší tiskovou zprávou Bethesda Softworks a UbiSoft oficiálně oznámili vydání datadisku Tribunal k populárnímu RPG The Elder Scrolls III: Morrowind i v Evropě.
Česká Mafia nejdříve ve středu a další novinky
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože se (nejen) nás všichni neustále ptají, kdy vyjde česká verze Mafie, musíme začít naší dnešní tématickou novinku právě touto informací.
Námořní bitvy v Midway: Naval Battles
14. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci července jste se na našich stránkách mohli poprvé dočíst o jakési námořní real-time strategii s názvem Midway: Naval Battles pocházející z dílny nově zformované vývojářské společnosti Mithis Games původem z Maďarska.
Střílečka X10 přijde v roce 2004
25. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Někteří vývojáři prostě pro množství práce nevědí kam dřív skočit a mezi takové nadšence patří i britský Warthog.
Slovenské fantasy RPG GODS: Lands of Infinity
12. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovenský vývojový tým Cypron Studios se po vydání jejich prvního díla směřovaného pro PC, real-time strategii State of War (vydavatelem byl u nás Cinemax), pustili do nového projektu, který ponese název GODS: Lands of Infinity.
Hororová střílečka Painkiller
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Painkiller - takový je název nadcházející akčí střílečky z vlastního pohledu vznikající na popud nadšence do FPS a hlavně do takových her jako Quake a Unreal Tournament.
UFO: Freedom Ridge vs. Dreamland
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci minulého roku jsme Vás informovali o tom, že vývoj hry Dreamland Chronicles: Freedom Ridge od Mythos Games, která se měla stát přímým pokračováním legendárních strategií X-COM: Terror from the Deep a UFO: Enemy Unknown od Microprose, byl kvůli krachu firmy zastaven.
Hrou roku je podle The Game Awards 2023 Baldur's Gate III. Bodoval i Alan Wake II a Nintendo
8. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Spider-Man 2 má smůlu
Proč dlouho vyvíjené projekty málokdy dopadají dobře
29. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Ještě před rokem snad nikdo nevěřil, že vydání věčně odkládaného The Last Guardian je doslova za rohem. Asi jenom málokdo byl pesimistou kvůli tomu, že by si vydání nepřál - historie však mnohé fanoušky her pesimismu naučila. Snad díky charakteru her samotných existuje celá řada “věčně” vyvíjených či dokonce nikdy nedokončených titulů. Kdo drží v této smutné statistice prim? Realizace jakých famózních vizí se asi už nikdy nedočkáme? Proč dlouho vytvářené hry nedopadají většinou nejlépe?
Blízká budoucnost Blizzardu a hlavně jeho her
8. 2. 2015
|
Adam Homola
Nepotvrzená informace o chystaném datadisku pro Hearthstone: Heroes of Warcraft není jediná, kterou se nebál zveřejnit blog First Adopter. Tae Kim se totiž od nejmenovaného insidera přímo z Blizzardu doslechl více zajímavých informací a nebál se je zveřejnit. Zprávy typu "jedna bába povídala" můžeme obvykle s klidem v duši přeskočit, ale tentokrát stojí za to si je hru po hře rozebrat.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 4.
26. 4. 2014
|
Martin Bach
Čtvrtým dílem končí naše vývojářská ročenka, která si stanovila za cíl kompletně zmapovat českou vývojářskou scénu v roce 2013. Jak jste se mohli sami přesvědčit, seznam her vyrobených v ČR je opravdu úctyhodný a znatelně do něj přispěly i týmy, kterým se věnujeme v tomto závěrečném díle - Playito, Running Pillow, SCS Software, SBS Games, Silicon Jelly a Trickster Arts.
Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?
23. 7. 2013
|
Martin Bach
V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.
Recenze mechanické klávesnice HyperX Alloy Elite RGB
22. 11. 2019
|
Jiří Svák
Naposledy jsem na Games.cz testoval levnou mechanickou klávesnici Genesis s čínskými spínači Outemu. Dnes tady mám na stole ale jiný kalibr: značkovou mechaniku HyperX vybavenou originálními spínači Cherry MX Red s cenovkou přesahující 3000 Kč. Při testu si tak položím otázku z opačné strany spektra: má klávesnice v konkurenci vyšší třídy co nabídnout a ospravedlní si svou cenu?
Ostrava má jeden z nejvýkonnějších superpočítačů v Evropě
23. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Karolina pomáhá v průmyslu i zdravotnictví
Vybíráme z předběžného přístupu – Simulátor eSportovce, ruský Fallout a ostrůvková strategie
4. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zimní sucho na poli tříáčkových titulů se zjevně netýká indie her. Kdyby před námi nebyly Vánoce a člověk tak nemusel výjimečně myslet více na ostatní než na sebe, už by se mi knihovnička na Steamu rozrostla o následujících pět kousků. Najednou se objevily dva skutečně dobře vypadající klony legendárních izometrických Falloutů, možná až moc akční mimozemská rubačka, nevšední roztříštěná strategie a tycoon pravděpodobně nejmladšího zaměstnání, které se snaží procpat na olympiádu.
Hry zdarma: budovatelská strategie, revoluční válečná střílečka a vážná hopsačka
14. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Tvůrci freewarovek se samozřejmě činí i v létě. V posledních týdnech a měsících jsme se tedy dočkali vydání návykové budovatelské strategie, netypické válečné střílečky i bizarního simulátoru chození. Na každou hru, která působí dojmem, že by mohla jít do klasické distribuce na Steamu, ale připadají i tituly, které jsou ztělesněním nočních můr. Ani na ty jsme nezapomněli.
Kupte si Steam Machine - úplně obyčejný počítač...
14. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Valve na technickém veletrhu CES detailně představila základní třináctku počítačů, se kterými hodlá ještě v průběhu letošního roku „hybridizovat“ herní trh a nabídnout lidem úhledně zabalený kompromis mezi klasickým PC a herní konzolí. Sborově se nazývají Steam Machines, ovšem poté, co jsem veletržní expozici viděl, neříkal bych jim tak. Se Steamem a Valve totiž na první i druhý pohled nemají vůbec nic společného.
Recenze Metal Gear Solid Collection a další články z Konzolista.cz
28. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Nejenom díky výstavě Tokyo Game Show měli kolegové z partnerského webu Konzolista.cz v uplynulých dvou týdnech učiněné žně. Spoustu nových informací, videí a obrázků z chystaných konzolových titulů přetavili do spousty materiálů, které by bylo škoda nechat ležet ladem. Upozornění na podstatné informace najdete ve výpisu v článku, ale ze všeho nejdříve v rychlosti projeďte seznam recenzí, na které na Konzolista.cz v uplynulých dnech také nezapomněli. Kdybyste měli naprostý odpor k jakýmkoli výpisům a souhrnům, zamiřte rovnou na Konzolista.cz, ať se nezdržujete.
Tvůrce Assassin's Creed žaluje Ubisoft o 400 000 dolarů a práva na svoji hru
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli bych chtěl vidět zfilmovanou nějakou událost v novodobé historii videoher, asi bych sáhnul po kauze Infinity Ward versus Activision. Těsně v závěsu je ale Patrice Désilets, bývalý kreativní šéf prvních tří Assassin’s Creed. Jeho kariéra začala v Ubisoftu 2. července 1997. Tehdy tam pracoval jako obyčejný herní designér s platem 25 tisíc dolarů ročně. Coby designér se podílel na výborném The Prince of Persia: Sands of Time. Ten vyšel v roce 2003.
Nezávislý rozcestník: pohrobci velkých strategií
19. 3. 2013
|
Marek Král
Minulý týden se ke mně donesly dvě zprávy z herního světa: jedna velmi špatná a druhá velmi dobrá; člověku naštěstí nic nebrání, aby si užil obě. Ta špatná je, že Maxis/EA se snaží hráče dohnat k aSimilaci on-line hraní, i když by to šlo i off-line, jak ostatně dokázaly řádky: kNoRepeatNetworkAlertSeconds : 15 a kNetDownForceQuitAfterMinutes : 20. Ta dobrá je, že HD edice Age of Empires II vyjde 9. dubna na Steamu! Dnešní Rozcestník vám tak představí tvůrce, kteří si z obou kultovních titulů berou to nejlepší pro svá vlastní nezávislá díla.