Články
Sandboxové MMORPG Repopulation se blíží do bety a rozjíždí novou Kickstarter kampaň
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Je to náhoda, záměr nebo totální haluz, že se na Kickstarteru objevil nový projekt s názvem The Repopulation, když MMORPG s totožným názvem vybralo 53 tisíc už v létě 2013? Druhá možnost je správně. Projekt The Repopulation uspěl minulý rok na Kickstarteru, když chtěl vybrat pouhých 25 tisíc dolarů, což je na rozmáchlé sci-fi MMO směšně málo. Nakonec byla Kickstarter kampaň úspěšná a vývoj pokračoval úspěšně nadále.
Screenshoty nedělního poledne
20. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Neverend galerie || Zombies galerie || Project: Snowblind galerie
...
Lovecká arkáda z Česka - Deer Drive
19. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Třímá ve vás duch lovce? Jestli ano, pak byste měli soustředit svou pozornost na nový projekt pražských vývojářů SCS Software (stojících za budgetovkami 18 Steels of Wheel, Deer Hunterem nebo enginem pro Duke Nukem Manhattan Project) s názvem Deer Drive.
Odhalení Star Wars pro Kinect
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Přejmenovaný ovladač Project Natal má první vlajkovou hru.
Autoři PUBG oznamují novou hru. Project ARC bude izometrická střílečka, kde hraje roli zorné pole
1. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Dostat se protivníkům na kobylku
Nová divize Take-Two bude vydávat hry jako Ancestors, Project Wight nebo Kerbal Space Program
15. 12. 2017
|
Adam Homola
Vydavatel Take-Two Interactive se pomalu rozrůstá a k 2K Games a RockStar Games přidává další vydavatelskou divizi. Tentokrát jde o Private Division, novou vydavatelskou značku s cílem vyhledávat, podporovat a vydávat středně velké originální hry od zkušených veteránů herního průmyslu.
Po čtyřech letech čekání se blíží vydání další epizody Fallout: New Vegas modifikace Project Brazil
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání první epizody fanouškovského modu Fallout: Project Brazil, který kompletně překopává Fallout: New Vegas, uplynuly čtyři roky. Původně jsme se měli dočkat ještě dvou dalších epizod, ale od té poslední se upustilo, zřejmě kvůli náročnosti celého projektu. Na druhé epizodě pracují tvůrci ve volných chvílích právě ty čtyři roky. Ještě sice nemají hotovo, ale vydání se nezadržitelně blíží. Jak se hraje druhá epizoda, můžete vidět na pěti půlhodinových videích z hraní.