Články
Datadisk Srdce z kamene pro třetího Zaklínače vyjde 13. října
8. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Geralt je v problémech. Už zase. První, velmi očekávaný, datadisk (či rozsáhlé DLC) k třetímu Zaklínači se jmenuje Srdce z kamene. Už víme, že vyjde pro PC, PS4 a Xbox One 13. října a nově se tohle rozšíření představuje i trailerem, či spíše kratičkým teaserem. V něm se podíváte, že i když je možná Geralt ostřílený, občas (často) se svízelným situacím nevyhne...
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Poslední DLC pro Dragon Age: Inquisition vás nechá rozhodnout o osudu Inkvizice
31. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„Co s organizací, která zachránila svět ve chvíli, kdy už svět zachraňovat nepotřebuje?“ Tuto otázku nastolovala už původní hra v některých dialozích, které poukazovaly na to, že Inkvizice je příliš silná vojenská a politická organizace, než aby ji ostatní nechali být. Definitivní odpověď najdeme v posledním datadisku Trespasser, který toto vynikající RPG rozšíří a umožní tak dát závěrečné rozřešení a možná i rozhřešení Inkvizici, jejímu vůdci i jednotlivým společníkům.
„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem
18. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.
Ninja Theory nás zvou na krátkou procházku zákulisím vývoje Hellblade
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Zkušené a ostřílené studio Ninja Theory o sobě dává vědět i v rámci letošního Gamescomu a prezentuje zákulisní video z vývoje jejich fantasy akce Hellblade, jež v průběhu příštího roku zamíří na PlayStation 4 a PC. Video, jako řada jemu podobných, zprostředkovává vhled do toho, jak se daný titul rodí, na jaké obtíže při vývoji tvůrci narazili, čemu se chtějí vyvarovat a co je jejich nejvyšším cílem. Za všechny mohu hned zpočátku vypíchnout snahu autorů vytvořit co možná nejreálnější hlavní postavu co do psychiky.
Je čas vyzkoušet Drakensang Online - díky úpravám v novém updatu zraje jako víno
12. 7. 2015
|
Inzerce
Populární Drakensang Online, který má celosvětově přes 29 milionů registrovaných hráčů, zraje jako víno. Nejenže vývojáři chystají obrovské změny které hru od základů překopou, ale aktualizují též různé drobnosti. V posledním updatu hry došlo k několika sice menším, ale dlouhodobě žádaným úpravám, ze kterých budou mít všichni hráči radost. Drakensang Online je zdarma a můžete ho začít hrát hned teď.
Dosud největší rozšíření pro diablovku Path of Exile vyjde příští týden
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Chystaný datadisk The Awakening pro temnou diablovku Path of Exile klepe na dveře. Po nějaké době příprav, o kterých jsme psali například tady, oznámili vývojáři datum vydání. The Awakening vyjde už příští týden, konkrétně v pátek 10. července. Dle slov vývojářů má jít o zatím největší rozšíření Path of Exile, které do hry přidá hromadu nového obsahu, včetně zcela nového čtvrtého aktu.
Velký update přidá do Diablo III novou zónu a vyšší stupně obtížnosti (krom jiného)
24. 6. 2015
|
Adam Homola
Diablo III žije od vydání základní hry a následně i datadisku Reaper of Souls jako online hra. Vývojáři sypou z rukávu pravidelné aktualizace a jednou za čas vydají i obsahový update. A jeden takový nám už klepe na dveře. Jde o update 2.3.0, který do hry mimo jiné přidá novou zónu a jeden legendární předmět z druhého dílu, jen v moderní variaci.
Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii
12. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.
Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.
The Bard’s Tale IV spustí Kickstarter začátkem června k 30. výročí vydání originálu
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, Brian Fargo se hodlá vrátit ke svému třicet let starému RPG The Bard’s Tale a to se čtvrtým dílem. Jak ale slíbil, nejprve se vydá na Kickstarter, kde si chce ověřit, zda je o hru s tímto názvem a stylem ještě vůbec zájem. Ke spuštění kickstarterového projektu dojde k třicetiletému výročí vydání první hry, tedy 2. června.
Muzikální mág, draci a jiné novinky na záběrech z DLC pro Dragon Age: Inquisition
6. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Předevčírem představené a včera vydané DLC Dragonslayer pro Dragon Age: Inquisition se EA a Bioware rozhodly názorně prezentovat i trailerem, které předvádí novinky přídavku, kterým vévodí drak a chlapík z kouzelnou loutnou. DLC je čistě multiplayerové, je šířené zdarma a soudě dle videa není překvapivě prosté ani příběhu.
Elder Scrolls Online rok po vydání - díky Tamriel Unlimited jde o jinou a lepší hru
29. 4. 2015
|
Jan Körmendy
The Elder Scrolls Online si v nedávné době prošla několika důležitými změnami. Hlavně vyšel update Tamriel Unlimited, který změnil hru a její vnímání hráčskou veřejností. Je otázkou, zda je to tím, že je hra dostupná bez měsíčních poplatků, nebo spíš tím, že se se zlepšila v tom, co hráčům nabízí. Logicky jsem právě na tuhle otázku hledal odpověď.
Nvidia se chlubí grafickými vychytávkami v PC verzi Zaklínač 3
24. 4. 2015
|
Adam Homola
V polském CD Projekt RED se v těchto týdnech dveře netrhnou. Studio navštěvují nejen novináři, ale byli se u nich podívat třeba i lidé z Nvidie, kteří si nenechali ujít možnost natočit v jejich kancelářích malý videodeníček o chystaném Zaklínači 3. O čem jiném by takové video mělo být, když ne různých grafických a technických vylepšeních, která můžete ve hře čekat, pokud máte hardware (grafickou kartu) právě od Nvidie.
Oznámení Total War: Warhammer - tvůrci slibují strategickou hostinu o třech chodech
22. 4. 2015
|
Petr Poláček
Když vyšlo nedopatřením najevo, že Creative Assembly připravují Total War: Warhammer, velmi přesně Aleš odhadl, že se bude odehrávat v rámci reálií starého světa, ne toho aktuálního, rozbořeného kampaní End of Times. Oficiální představení Total War: Warhammer tedy dává Alešovi za pravdu, což podtrhují nejenom informace, ale též tříminutový filmeček, který nechá vzpomenout na podobné výtvory od Blizzardu.
Vtipné video naznačuje, že brzy přijde třetí Overlord a rovnou se čtveřicí „hrdinů“
22. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Zdá se, že všichni milovníci zla, padouchů a skřetů mohou začít, samozřejmě patřičně zvrhle, jásat. Na oficiálním (a novém) Youtube účtu série Overlord se totiž objevilo video, které vtipným způsobem shrnuje děj předchozích dvou her a končí s všeříkajícím prohlášením, že zlo musí dostat novou tvář. Respektive čtyři tváře, které symbolizují kvarteto nových vládců zla, za něž asi půjde v třetím dílu Overlord hrát.
Datadisk do Age of Wonders III představuje kočkolidi a nové typy vlády
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Svět strategie Age of Wonders III se již velmi brzy rozšíří o dvě nové rasy a na jednu z nich si teď můžeme pořádně posvítit. Vývojáři ze studia Triumph Studios vydali téměř půl hodiny dlouhé video, které některé dříve oznámené novinky z datadisku Eternal Lords předvádí v pohybu. Primárně jde o novou rasu kočkolidí Tigran, ale také o souboje a rozšířené možnosti vládnutí v rámci vlastní rasy.
Dvojice datadisků pro Zaklínač 3 nabídne desítky hodin nových dobrodružství
7. 4. 2015
|
Petr Poláček
Stýská se vám po dobách, kdy označení "datadisk" znamenalo macatý přídavek, který kolikrát přinesl více obsahu než základní hra? Nejste sami, tvůrci z CDP Red to vidí podobně, a proto už nyní připravují dvojici DLC/datadisků pro třetího Zaklínače, které pod názvy Hearts of Stone a Blood and Wine vyjdou letos v říjnu, potažmo v prvním kvartále roku 2016.
GamesPlay: hrajeme sci-fi dungeon StarCrawlers
2. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Ne, že by dungeonů vycházely desítky, ale několik fajnových kousků přeci jenom poslední dobou vyšlo, což je oproti několik let trvajícímu nedostatku z předchozích let obrovský pokrok. Většinou šlo ale o dungeony s fantasy tématikou, takže v rámci vyvážené nabídky chyběla nějaká scifárna. Minulý čas je v tomto případě na místě, protože v polovině března začali tvůrci z Juggernaut Games nabízet na Steamu early access verzi svého sci-fi dungeonu StarCrawlers, který vám názorně předvedeme v následujícím gamesplayi.
Pán jeskyně ve Sword Coast Legends má stejné možnosti jako ve stolních RPG
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Možná se nám rodí černý kůň letošních RPG závodů. Sword Coast Legends teprve nedávno představila své pojetí Forgotten Realms a už to vypadalo k světu. Jedním z hlavních trumfů izometrického RPG má být hratelná role Pána jeskyně pro čtveřici živých hráčů, díky které se hra mnohem více přiblíží klasickým „stolním“ RPG. A právě roli Pána jeskyně představuje nové video ze hry.
Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.
Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.
The Witcher Adventure Game - recenze deskové hry
1. 3. 2015
|
Jana Kilianová
Zaklínače asi není třeba představovat. Kdo nečetl knihy, hrál přinejmenším hru, a kdo nehrál hru, spojuje si tohle jméno dost možná s necudnými fotkami zrzavé Triss z Playboye. Vědmák Geralt se ze čtivé fantasy proplížil i do herního průmyslu a je proto trochu s podivem, že deskové podoby v The Witcher Adventure Game (recenzovali jsme její počítačovou verzi) se dočkal až teď. Vstup do soutěže ale samozřejmě ještě neznamená vítězství, takže jak desková hra se Zaklínačem dopadla v líté konkurenci?
Tvůrci Tropica připravují akční RPG Victor Vran
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Když se řekne Haemimont Games, většina z nás si představí sérii Tropico, maximálně Omertu, tedy strategie zaměřené na budování a správu statků. Oznámení hry Victor Vran je tak od Haemimont překvapující, protože jde o hack and slash RPG s Viktorem v hlavní roli. Proč ta změna žánru? Jednoduše, tvůrci chtějí udělat akční RPG, které bude skutečně akční.
Early access verze akčního RPG Deathtrap je zábavná, ale s koupí nespěchejte
19. 12. 2014
|
Jakub Kovář
Nekonečné hordy démonů řinoucí se z portálů a unavený rek, který jim má čelit. Tak unavený, že si na pomoc k věrnému meči, kouzelnické holi či rychlopalné kuši vezme i řadu obranných věží, nášlapných bodců a dalších pastí. Na vás pak je, abyste šikovně využili hrdinu i pastí k tomu, aby se naplnilo Gandalfovo „Neprojdeš!“ a vy si mohli ze seznamu odškrtnout další splněnou úroveň, za kterou získáte pořádnou porci zkušeností a odměn v podobě lepších zbraní, zbroje a vylepšení pro pastičky. Jednoduché jako facka, ale v principu také navýsost zábavné.
Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.
CD Projekt posouvá termín vydání třetího Zaklínače z února na květen
8. 12. 2014
|
Petr Poláček
Když mi skočil do schránky email s předmětem "The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter", bylo mi v okamžiku jasné, o čem je, protože jde o repete situace z března letošního roku - tvůrci z CD Projektu posouvají vydání třetího Zaklínače. V březnu posouvali z podzimu letošního roku na 24. února 2015, tentokrát posouvají vydání z února o dvanáct týdnů na 19. květen 2015. Důvody jsou prozaické - potřebují víc času, aby měli jistotu, že vydají hru dle svých představ. A zároveň tvůrci přiznávají, že únorový termín stanovili poněkud unáhleně.
Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci
6. 12. 2014
|
Adam Homola
O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.
Electronic Arts nabízí dočasně zdarma PC verzi Dragon Age: Origins
9. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Titulek říká vše. Pokud ještě nevlastníte a nikdy jste ani nehráli skvělé RPG Dragon Age: Origins, můžete prohřešek napravit, protože Electronic Arts v rámci programu On the House (a v souvislosti s brzkým vydáním Dragon Age: Inquisition) nabízí první díl Dragon Age ságy zdarma. Stačí si stáhnout Origin a Origins si do knihovny přidat.
Velký update pro Diablo III: Reaper of Souls přidá nové oblasti a předměty
8. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Diablo III to na PlayStation 4 a Xbox One sluší (viz recenze) a díky updatu 2.1.0 mají majitelé hry další důvod k radosti. Update do hry přidává spoustu obsahu včetně nových lokací a předmětů, o které jde až na prvním místě. Novinky o obsahu updatu se dozvíte z nové obrazovky „What's New,“ ale skákat do stropu budou hráči pravděpodobně z jiných novinek.