Články
Lednové recenze na Games.cz: Vlna nadprůměru a dvou propadáků
1. 2. 2023
|
Redakce Games.cz
Jak redakce hodnotila v prvním měsíci roku?
Jaké hry vyjdou v dubnu? Očekávané remaky, zajímavé odbočky, simulace i česká tvorba
1. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Většina z nás je teď doma a dohání resty, využívá nejrůznějších slev a nabídek her zdarma na počítačích, konzolích i mobilech, nebo se věnuje čerstvým novinkám, jakými jsou například Doom Eternal, Animal Crossing nebo Mount & Blade. Ale co až nám březnové tituly dojdou? Pojďme si společně připomenout, na jaké nové hry se můžete těšit v měsíci dubnu.
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Jarní část League of Legends Championship Series opanovaly týmy G2 esports a CLG
19. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Během uplynulého víkendu vyvrcholila jarní část League of Legends Championship Series a svět už zná nejenom vítěze i poražené, ale zároveň první účástníky Mid-Season Invitational. V Evropě si nakonec pro svůj první titul dokráčeli nováčci z G2 esports, kteří ve finále porazili další relativně nový tým Origen. V Severní Americe došlo na další obligátní finále TSM versus CLG a druzí jmenovaní z toho i letos, stejně jako naposled, vyšli opět vítězně. Mohlo by se tak zdát, že se nekoná žádné překvapení a leckdo alespoň trošku v LCS zběhlý podobné výsledky asi i předvídal. Jenže letos to bylo skutečně o nervy a obzvláště semifinále přinesly v obou regionech nejedno překvapení. Pád favoritů i překvapivý úspěch nováčků, popřípadě nejednu aféru - to vše během víkendu zažili diváci v Rotterdamu (EU) a v Las Vegas (USA).
Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů
24. 4. 2015
|
Inzerce
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.
Od šedého Jedie k trhání nehtů: Jak nám jde hraní za zlé postavy?
14. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Jestli se rozzlobíme, budeme zlí. Možná
Kolo času: Co si myslíme o novém fantasy seriálu od Amazonu?
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Když smícháme Pána prstenů, Eragona, Xenu…
Gears 5 ve skvěle pojatém traileru poukazují na osud Kait a v dalším představují nový mód
10. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Už ne Gears of War, ale jenom Gears. Pátý díl vyjde 10. září a co se týče jeho kampaně, na tiskovce Microsoftu se jí věnoval jen skvěle pojatý trailer. V něm sledujete detailní záběr na obličej Kait Diazové, hlavní hrdinky pátého dílu a vedlejší postavy ve čtvrtém dílu. Série emocí, které jí probíhají přes tvář a kombinují se s obličeji protagonistů čtvrtého dílu (a u některých i pátého) poukazují na odhalení z konce čtyřky. Nechci zabíhat do spoilerů, kdo Gears of War 4 dohrál, ten ví a ostatní si třeba tenhle díl ještě zahrají.
Nový díl Far Cry jménem New Dawn navazuje na pětku
7. 12. 2018
|
Aleš Smutný
Pokud víte, jak dopadl „dobrý“ konec Far Cry 5, asi vás nepřekvapí, že spin-off jménem New Dawn vypadá tak, jak vypadá. Atomový výbuch před 17 lety přeměnil nejen Hope County v jinou zemi. Po nukleární zimě přišlo jaro a s ním přemíra růžové, nové mutace zvířat a klasické rozdělení společnosti na moderní kmeny, které jako by Mad Maxovi vypadly z oka. Far Cry New Dawn je prostě lehce trhlá, postapokalyptická a samostatná hra, která formátem evokuje Far Cry Primal, tedy nejde o číslovaný díl, ale „menší.“
Sledujte poslední boj Caydea-6 ve skvělém videu k Destiny 2
24. 8. 2018
|
Aleš Smutný
Neeeee! Pardon, nemohl jsem si pomoct. Cayde-6 patří k mým nejoblíbenějším postavám z Destiny a vlastně možná i napříč herním světem. Dabing Nathana Filliona a hlavně jeho humor k tomuhle robotického pistolníkovi sedly a nabízely příjemnou protiváhu jinak smrtelně vážnému světu Destiny. Jenže humor a vážnost se promítly hned ve dvou videích k datadisku Forsaken. A kdo si pamatuje trailer z E3, ví, že i na hláškaře Caydea si počkala mechanická zubatá. Nový trailer se jeho poslednímu boji věnuje dopodrobna a, i když jste Destiny 2 nehráli, myslím, že na vás zapůsobí.
Gears of War se vrací hned v trojici titulů – pokračování klasiky, tahové strategii a mobilní hře
11. 6. 2018
|
Aleš Smutný
Zvěsti se potvrdily a na konferenci Microsoftu se skutečně předvedly hned tři tituly z universa Gears of War. Tím asi nejdůležitějším je pátý díl série, který už nese jen spartánský název Gears 5 a odehrává se několik let po událostech čtvrtého dílu. Hlavní hrdinkou tentokrát bude Kait, která se vydává po stopě dědictví své matky, která toho měla s Locusty společného víc, než dost. K dispozici bude i kooperace pro dva hráče, ale jak se zdá, místo celé čtveřice budete na Kaitinu cestu jen dva, protože mladý (no, teď už zjizvený a zestárlý Fenix) s celou operací nesouhlasí.
Total War Saga: Thrones of Britannia vás zavede na britské ostrovy do doby Alfréda Velikého
14. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Vzpomínáte na oznámení Creative Assembly, že začnou pracovat na sérii menších historických Total War her? Pokud ne, tady je připomenutí (a pochlubení se, že jsem to tehdy trefil přesně) a především oznámení prvního titulu z této série nazvané Saga. Jmenuje se Total War Saga: Thrones of Britannia a zavede vás do Británie poté, co synové Ragnara Lothbroka a další velitelé obsadili velkou část země, seveřané se usadili a Wessex v čele s Alfrédem (ještě ne zvaným Veliký) se v poslední možné chvíli oklepal a začal dominovat jižní polovině území.
Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
13. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
Fight Club #343: Změna je život
1. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V našem pravidelném podcastu Fight Club jsme tentokrát přivítali Tomáše Pšeničku ze studia Lusorion Creatives. Ten představil svou novou hru Space Conflict – Legends of Azulgar, která vyšla na Steamu v rámci early accessu. Nešlo ale samozřejmě o jediné téma Fight Clubu. Zasedli v něm i Petr Poláček, Martin Bach a Aleš Smutný a podívali se na nově představený Ataribox, survival střílečku Left Alive a také došlo na jedno důležité oznámení.
Dojmy z hraní: Assassin's Creed Origins je zábavný i mimo příběhové mise
24. 8. 2017
|
Aleš Smutný
S novým trailerem se opět připomíná dějová linka výletu do starověkého Egypta v Assassin's Creed Origins. Kleopatra, Caesar, Ptolemaios XIII… zdá se, že tvůrci se vrátili k hollywoodské klasice. Zároveň s novými záběry se však objevily také informace o tom, že svět, do kterého se s Bayekem vydáte, je nejrozlehlejší, jaký jste v sérii mohli zažít. Společně s tím a novými dojmy z hraní je čím dál silněji cítit rukopis týmu, který stál za pirátským dílem Black Flag, což je jedině dobře.
Systém lovu monster z Norscy pro Total War: Warhammer představuje epické bitvy a ještě epičtější jednotky
4. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Ačkoliv jsem si až doposud brousil zuby na Druchii z Total War: Warhammer II, je mi jasné, že se ještě předtím vrátím k prvnímu dílu. Důvodem bude asi poslední rozšíření jménem Norsca, které představí řadu hodně specifických prvků pro kampaň za tyhle severské válečníky, monstra, lovce a uctívače Chaosu v jednom. Po minulém videu, které se věnovalo jen kampani za trollího vůdce Throgga se tentokrát můžete podívat kromě kampaně za druhého vůdce Wulfrika i na bitvu s trojicí ledových wyrmů.
V RPG Greedfall hledáte lék na zhoubnou nemoc a vedete politický boj
26. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Studio Spiders není známé pro své skvělé, do posledního detailu dotažené hry. Příkladem budiž Technomancer nebo Bound by Flame. Nicméně, naděje se má člověk vzdávat poslední a jejich nedávno oznámený titul Greedfall vypadá natolik zajímavě, že je pro onu naději i opodstatnění. Nové informace navíc prozrazují spoustu detailů o tomto RPG, které se odehrává ve světě inspirovaném Evropou 17. století.
Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné
25. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.
Ve Far Cry 5 budete zřejmě bojovat proti fanatikům v Montaně
23. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, Far Cry 5 se vykašle na cestování po všech možných exotických lokacích na Zemi a po pacifických ostrovech, Himaláji a pravěké Evropě se vydá do Spojených států, konkrétně do Montany, konkrétně do kousku země jménem Hope County. Zde budete nejspíš bojovat proti náboženskému kultu složenému z místních obyvatel, kteří si asi vykolíkovali Hope County jako svůj nový stát. Jde o klasický motiv z mnoha filmů a seriálů, který se ovšem zakládá na reálných náboženských hnutích a kultech.
Fight Club #326: Návrat Geralta
20. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Celá řada událostí se odehrála od posledního Fight Clubu, přestože to je pouhý týden. Nutno dodat, že jde o události, o kterých stojí za to ztratit nejedno slovo. Po několika letech konečně soud v Řecku ukončil svým verdiktem nezáviděníhodnou anabází dvojice vývojářů z Bohemia Interactive. Square Enix nakreslila svým interním rozhodnutím hodně nejistou budoucnost pro tvůrce Hitmana z Io Interactive a Ubisoft potvrdil pokračování hned několika populárních sérií. Povídat si nejenom o těchto tématech budou Pavel, Aleš, Adam a Petr.
Punkeři a nekrosamuraj od tvůrců Salt and Sanctuary vpadli na PC
15. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Pochmurné akční RPG Salt and Sanctuary, které se dá nejlépe popsat jako 2D Dark Souls, si u nás v recenzi vysloužilo devítku. I úspěch téhle hry může za to, že její tvůrci ze studia Ska vydali s několikaletým odstupem na Steamu dvoji svých dřívějších her z Xbox Arcade. A jak v případě Dishwasher: Vampire Smile, tak u Charlie Murder je o co stát, protože něco tak příjemně nepříčetného a dynamického jste nejspíš dlouho nehráli.
Letecká akce Iron Wings i přes neúspěch na Kickstarteru žije
9. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Když se Aleš ve svém článku z listopadu loňského roku zmiňoval o letecké akční hře Iron Wings, její kampaň na Kickstarteru byla zrovna v plném proudu. Ale ten proud hodně rychle vyschl – italský Naps Team z požadovaných 100 tisíc euro nevybral ani 15 procent. „Mix Ace Combat a Indiana Jonese“ z druhé světové války se ale i přes crowdfundingový neúspěch tvrdohlavě dere na světlo boží. Dokazuje to trojice nových trailerů a stránka na Steamu plná pěkných screenshotů.
V Call of Duty: WWII si zahrajete za devatenáctiletého rekruta
27. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Nedá se říct, že by představení Call of Duty: WWII bylo zrovna konkrétní. Spousta omáčky v sobě skrývala až překvapivě málo faktů a teprve z doprovodných rozhovorů se dá vyčíst několik dalších detailů. Šéfové Sledgehammer Studios se především neustále zaklínají tím, jak kampaň ukáže válku z mnohem osobnějšího úhlu pohledu. Rámcově to asi znamená, že nebudete zachraňovat osud západní fronty či vylodění na Omaze, ale spíše se budete starat o to, aby vaší rotu nevystřílelo kulometné hnízdo na zvonici.
Middle-Earth: Shadow of War bude ráj pro sběratele zbraní a zbroje
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Další ze série videí serveru IGN o akčním RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se věnuje výzbroji a výstroji, kterou bude moci Taliona používat. Pokud máte rádi přehrabování se statistikami, kochání se novými věcmi, které se vizuálně projeví i na vašem hrdinovi, nebo „minmaxování“ svého buildu, budete zde jak v sedmém nebi. Talion má celkem šest slotů, v nichž můžete měnit kusy jeho výbavy, čímž celá zábava teprve začíná.
V první epizodě Guardians of the Galaxy proti vám stojí samotný Thanos
20. 4. 2017
|
Aleš Smutný
První epizoda marvelovské akční komedie Guardians of the Galaxy v tradičním podání Telltale (Walking Dead, The Wolf Among Us) už vyšla. Nese název Tangled Up in Blue a chaotická banda hlavních hrdinů se v něm postaví překvapivému soupeři. Thanos je ve filmech prezentován jako velký záporák, který zaměstná kromě Strážců i Avengers, ale tady asi bude mít jen úvodní roli do celé pětidílné série.
Update pro Mass Effect Andromeda vylepší vizuální stránku i uživatelské rozhraní
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Honza Vrobel viděl ve své recenzi jako největší slabinu Mass Effect: Andromeda veskrze průměrný příběh. Největší pozornost na sebe ovšem strhly nedokonalosti v animaci obličejů a v menší míře i neohrabanost některých prvků uživatelského rozhraní. S příběhem už toho BioWare moc neudělají, ale co se týče formální stránky, studio pracuje na spoustě oprav. První update vyjde ve čtvrtek, nicméně tvůrci představili, co vše chtějí ve hře opravit v následujících týdnech – a není toho málo.
Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí
4. 4. 2017
|
Aleš Smutný
„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.
Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.