Články

Nejčtenější články týdne: od kauzy s Assassínem až po tahanici kolem Red Dead Redemption 2

Na Games nám pomalu dojíždějí „bestofka“, kdy jich zbývá už jen pár a pak přijde řada na vás. Čtenářské hlasování spustíme brzy a věříme, že se (ostatně stejně jako prakticky každý rok) zařadí mezi ty nejčtenější články týdne. To bude ale až za pár dnů. Tento týden vévodil čtenosti Assassin’s Creed Odyssey, následovaný českým samopalem v Battlefield V a poněkud zvláštní tahanicí mezi Pinkertony a Rockstarem v Red Dead Redemption 2.

Nejčtenější články týdne: od polarizujícího Darksiders III až po battle royale v Red Dead Online

Jedna z posledních velkých her roku, Darksiders III, je stejně fascinující jako nezajímavá. Někoho zajímá a baví natolik, že dostane devítku, jinde schytá dvojku. U nás v recenzi dostala hra šestku, a právě recenze na Darksiders III je nejčtenějším článkem na Games uplynulých sedmi dnů. V těsném závěsu je ale třeba vzpomínka na WoWko, první pořádné informace o novém DLC do Assassin’s Creed Odyssey a v neposlední řadě také informace o módu battle royale do Red Dead Redemption 2 Online.

Dojmy z hraní: sci-fi horor Solarix chce být System Shock, ale připomíná Red Faction

Příslib pořádného hororu je obvykle snadnou cestou, jak hráče zaujmout. Když však anglické studio Pulse Tense Games loni v létě vyhlásilo kickstarterovou kampaň na svůj sci-fi projekt Solarix (homepage, Steam), nepodařilo se vybrat ani skromných 10 tisíc liber. Šancí, jak situaci v dobré obrátit, se proto v očích vývojářů stalo předčasné vydání první části hry v early access na Steamu. Aktuálně dostupná verze Solarix popisuje úvod mrazivého příběhu o vesmírné kolonii napadené mimozemským virem, přičemž hra sama sebe popisuje jako first-person "psychologický survival horor". Velmi rychle po spuštění alfa buildu však vyjde najevo, že nebezpečná infekce zřejmě nakazila i herní principy a game design Solarixu. 

Hry, u kterých se v redakci Games.cz uklidňujeme

Jak dosahujeme zenového klidu? Někdo vás možná překvapí...

Xbox Series S – dojmy z hraní na malém a levném Xboxu

Kompromisní next-gen za bezkonkurenční cenu

Strategie Alexander od tvůrců Cossacks

Letos v srpnu jsme vás upozorňovali na vývoj nové historické real-time strategie s názvem Alexander.

Deníček z Games Convention - den druhý

Čtvrtek byl ve znamení EA předváděček za zavřenými dveřmi, zahrání Zaklínače či uzdravování se v Sacred Red Bullem. + FOTKY

GTA V prodalo 110 milionů kopií, RDR 2 překročilo 24 milionů

Závratná čísla kopií her od Rockstaru jsou nyní ještě závratnější. Sice se v nich sčítají digitální kopie s těmi, které se poslaly do kamenných obchodů (a tedy ne nutně prodaly), v celkovém součtu ale budou naskladněné krabičky spíš zanedbatelným podílem. Zatímco růst Red Dead Redemption 2 od podzimu trochu zpomalil, Grand Theft Auto 5 se na 100 milionech nezastavilo a nevypadá to, že by nějaké zastavování mělo v nejbližší době v plánu

Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Serious Sam: The First Encounter

K prvnímu setkání se Serious Samem došlo v roce 2001, jeho vývoj se ovšem započal už v roce 1996. Hlavní hrdina, Sam „Serious“ Stone musí ochránit Zemi před mimozemským vládcem Mentalem, který chce vyhubit lidstvo, a přirozeně tak nečiní diplomacií, nýbrž systematickou likvidací emzáků. Systematickou? Spíš pořádně frenetickou!