Články
Virtuální turistika - Hitman se vydal do Marrákéše
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už zítra vyjde třetí epizoda k novému Hitmanovi. Jak jsme vás už informovali, agent 47 se přesune do marocké metropole Marrákeš, kde se skrývají hned dva jeho cíle. Prvním z nich je švédský bankéř Claus Strandberg, který se ukryl před protestujícím davem (a tedy i vámi) na švédském konzulátu. Druhým je generál Réza Zajdan, který se obklopil svými elitními jednotkami v centru města. Jak vypadají jeho ulice i interiér konzulátu vám ukáže panoramatické video, v němž se můžete svobodně rozhlížet.
The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha
24. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.
Nová verze fotbalové klasiky Kick Off vyjde v červnu - jen pro PlayStation 4
23. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Před čtvrt rokem oznámený fotbal Dino Dini’s Kick Off Revival vyjde pro PlayStation 4 už 17. června. Jde o moderní pokračování fotbalové série Kick Off od Dina Diniho, která byla mezi majiteli Amigy a Atari ST populární na přelomu 80. a 90. let minulého století. Jak si můžete prohlédnout na prvním videu ze hry, akční hratelnost i pohled tvůrci zachovali, kvalita grafiky a dalších herních prvků by ale měla odpovídat dnešní době.
Bratrská tragédie z Japonska - video představuje další postavy z Overwatch
17. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Overwatch sice je ryze multiplayerová střílečka, kde o příběh nezavadíte, ale to nebrání Blizzardu v produkci dalších a dalších skvělých videí, která se věnují právě příběhovému pozadí. Konečně došlo i na dějovou linii, která je s ústředním motivem vzestupu, a pádu organizace Overwatch spojená jen okrajově. Klip Dragons se věnuje dvojici Hanzo a Genji, což jsou synové vůdce vlivného japonského klanu Šimada.
Tvůrci Splinter Cell Chaos Theory hrají na „počest“ daňových úniků level Panama Bank
12. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Skoro vždy je zábavné sledovat vývojáře, jak po letech hrají hru, kterou vytvořili. Tentokrát se v čase rozhodli vrátit Clint Hocking s Mathieu Bérubém ve Splinter Cell Chaos Theory. Nejde ale o náhodnou nostalgickou vzpomínku. Hocking totiž zvolil úroveň Panama Bank jako „poctu“ všem, kteří si uložili peníze do daňových rájů, a následně se na ně přišlo v rámci kauzy Panama Papers. Kromě tohoto vtípku ale oba tvůrci především přidávají spoustu postřehů ohledně tvorby Chaos Theory.
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Když smícháte Duke Nukem 3D a Star Wars, vyjde z toho Duke Forces
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Šílený mod Duke Forces kombinuje dvě zdánlivě neslučitelné věci – Duke Nukem 3D a Star Wars. Jenže, kdo by odolal Dukovi, který kolem sebe máchá světelným mečem, a škrtí nepřátele pomocí Síly? V modifikaci pro Duke Nukem 3D si můžete zahrát totální konverzi všech levelů z původní hry, kde jsou nahrazené původní zbraně, nepřátelé, textury, sprity a hudba novými, které odpovídají předaleké galaxii, tedy filmům Star Wars a střílečce Dark Forces.
Onlinovka Chronicles of Elyria pracuje s neustále se měnícím světem a stárnutím postav
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že MMORPG žánr prožívá existenciální krizi. Vydavatelé konečně pochopili, že vytváření klonů World of Warcraft nepřinese podobný úspěch, jiné onlinovky jsou levnější na vývoj a údržbu, a nezávislá scéna marně hledá způsob, jak přijít s něčím novým a na náklady dostupným. Jedním z podobných oživovacích pokusů je Chronicles of Elyria, která prezentuje své ambiciozní plány na Kickstarteru, kde žádá o 900 tisíc dolarů. Přichází se zajímavými nápady včetně stárnutí a permanentní smrti postavy.
Nový mod pro XCOM 2 vás nechá měnit vlastnosti vojáků a zvýšit vliv zranění
2. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už od vydání XCOM 2 spolupracuje Firaxis s Long War Studios, modery, kteří vytvořili populární modifikaci Long War pro XCOM: Enemy Unknown. Díky nim jste si mohli v den vydání dvojky nainstalovat mod, který ve hře zpřístupnil samopaly, Muton Centuriona a velitelské perky. Jejich nová modifikace, která už je dostupná na Steam Workshop, se jmenuje Toolbox a umožňuje vám hlubší editaci hry a vlastností vašich svěřenců.
První záběry z hraní Space Hulk: Deathwing předvádí lítou řež s Genestealery
29. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další „čtyřicítková“ hra od vydavatele Focus Home Entertainment a další šance na solidní kus, který potěší fanoušky universa Warhammer 40,000. Space Hulk: Deathwing vychází z původní taktické akce Space Hulk (která vycházela ze stejnojmenné deskovky) a staví proti sobě komando terminátorů z kapituly Dark Angels a hordu Genestealerů. To vše v rámci kooperační FPS akce, kde vás ale místo živých hráčů mohou doprovázet i AI mariňáci. Po několika teaserech se hra konečně předvádí i na záběrech z hraní a vypadá slibně.
Komiksově laděná Auto Age: Standoff není typická MOBA
27. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tvůrci Auto Age: Standoff hodně ohánějí žánrem MOBA, jakmile se do popisu jejich hry na Steamu začtete, rázem se vám ukáží mnohem divočejší plány, než jen trochu pozměněná formulka kopírující dominantní tituly z tohoto žánru. V prvé řadě je tu fakt, že svého avatara sledujete z pohledu třetí osoby – a kdybyste chtěli namítnout, že i takové MOBA hry můžete dnes hrát, dodám, že váš avatar je auto. V postapokalyptických Spojených státech. Tím ale odlišnosti Auto Age od MOBA davu nekončí.
Hororová adventura Husk vás zavede do městečka na pomezí reality a noční můry
22. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Polské studio UndeadScout společně s IMGN.PRO představilo svou hororovou adventuru Husk, která má mít blízko k Silent Hillu a Alanu Wakeovi. Tedy alespoň tématem, protože vy budete vše sledovat z pohledu očí hlavního hrdiny, který se zrovna nastěhoval do městečka Shivercliff a nikoliv z pohledu třetí osoby. Husk tak v sobě bude kombinovat klasické prvky dnes už přebujelého hororu z first person pohledu a atmosféru již výše zmíněných her. Tady vám nemusí hrozit nebezpečí na každém kroku, ale tam, kde se realita prolíná s nadpřirozenem.
Tvůrci Bastion představili audiovizuálně výraznou hru Pyre
19. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci herně i audiovizuálně výrazných her Bastion a Transistor ze studia SuperGiant Games představili novou hru s názvem Pyre. První trailer na hru kouzlí výraznou grafickou stylizací i chytlavou doprovodnou skladbou, ale netradiční je i námět hry. V Pyre se ocitnete v roli vůdce skupinky vyhnanců, kteří musí projít podivnou soutěží v očistci. Když zkoušku úspěšně absolvují, budou zproštěni svých hříchů a mohou se vrátit se domů.
Historická adventura The Lion's Song vás zavede do Rakouska na začátku 20. století
18. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další projekt, který vznikl ze soutěže Ludum Dare se přerodí ve „velkou,“ tradičně distribuovanou hru. Dobová adventura The Lion’s Song se ze své původní verze, jíž si můžete stáhnout zde, promění ve čtyřdílnou epizodickou hru, která vás přenese do Rakouska na začátku 20. století. Zde se podíváte na trojici výjimečných osobností, které jsou ale sužovány nejistotou, nedostatkem inspirace a tíhou očekávání. The Lion’s Song primárně sází na poutavé osobní příběhy, charakterovou drobnokresbu a také sérii rozhodnutí, které rozhodnou o osudu ústředního tria.
Transport Fever je další pokus o moderní Transport Tycoon
11. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Švýcarské studio Urban Games se představilo s koncepčně dobrou, ale obsahově chudší hrou Train Fever (více v recenzi), ve které jste řešili pouze vláčky. A protože s jídlem roste chuť, v další hře s názvem Transport Fever dostanete do ruky všechny možné druhy nákladní i osobní dopravy – vlaky, autobusy, tramvaje, náklaďáky, lodě i letadla. Záleží tak jen na vás, jakým způsobem se pokusíte vybudovat dopravní impérium, které Amerika a Evropa za posledních 150 let nezažila.
God of War IV možná zavítá do světů severské mytologie
5. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Že Sony Santa Monica kutí nový díl God of War víme od roku 2014, kdy práci oznámil šéf vývoje Cory Barlog. Rodinné stříbro se neopouští. Jenže kam jít se značkou a hrdinou, kteří se zdánlivě vyčerpali do posledního zabitého řeckého boha? Kratos nemůže být naštvaný na věky věků, protože mu jednou musí dojít nepřátelé. Jenže obrázky z portfolia Finniana MacManuse, který nějakou dobu v Sony Santa Monica pracoval, naznačují, že masa do kratosmlýnku je víc než dost. Stačí upřít zrak jinam – na sever, ke germánským božstvům.
Zápletka Valkyria Chronicles Remastered umí být až nepříjemně blízká skutečnosti
4. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Znovuoživení skvělého hybridu tahové strategie a realtime akčního RPG Valkyria Chronicles pokračuje po PC verzi Remasterem pro PlayStation 4. Pro hru od Segy, která navzdory svým kvalitám nezaznamenala na PS3 výraznější finanční úspěch, jde o vítanou možnost, jak získat druhou mízu. Tím spíš, že herní systém je stále originální a svou neotřelostí atraktivní. A nejenom herním systémem, nýbrž i zápletkou o válečném konfliktu, co se až nápadně podobá skutečné 2. světové...
Apílový žertík World of Tanks vás pošle bojovat na Měsíc, War Thunder zase vytáhl bitvy plachetnic
1. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Aprílové vtípky začínají být každým rokem víc a víc matoucí a mnohdy spíš kontraproduktivní. Občas se ale herní studia pochlubí nápadem, který je opravdu vtipný, hned poznáte, že jde o Apríl a ještě k tomu dostanete možnost zahrát si něco netradičního. Příkladem budiž World of Tanks a War Thunder od Wargamingu a Gaijin Entertainment. Zatímco ta první vás na apríla posadí do sférického tanku a pošle bojovat na Měsíc, ta druhá zamíří na moře s loďstvem ze zlaté éry válčení pod napnutými plachtami.
Zpětně kompatibilní X360 hry už můžete kupovat přímo z Xbox One
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
S nejnovějším updatem konzole Xbox One přišla i řada užitečných prvků, které zvyšují uživatelský komfort. Ten nejvýraznější se týká zpětné kompatibility s X360 hrami, která sice už funguje nějaký pátek, ale občas bylo obtížné se k požadované hře dostat. Buď jste měli disk s hrou, nebo jste si ji museli koupit z X360 či webové stránky Xboxu. Nově už jde ale X360 hry kupovat přímo z Xbox One. Odpadá tak složité přepínání mezi dvěma konzolemi či konzolí a webem.
Datadisk Mare Nostrum pro Europa Universalis IV rozšíří mapu a přidá kondotiéry
23. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Začátkem dubna se opět rozšíří už tak masivní záběr strategie Europa Universalis IV o další soubor nových prvků. Díky datadisku Mare Nostrum se budete moci vrhnout na detailnější obchod, válku a diplomacii skrze mořskou hladinu, čemuž jsme se věnovali už při představení datadisku. S novým videem, které se Mare Nostrum věnuje ale tvůrci z Paradoxu představili další novinky, které se nevěnují jen námořní tématice.
Nordic Games chystají kvarteto her koketujících s RPG
22. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Vydavatelé z Nordic Games chystají letos a v příštím roce vydat kvarteto velkých titulů (tedy na své poměry), přičemž osloví především milovníky RPG a jeho hybridů s jinými žánry. Osobně jsem vážně spokojený rád, že se konečně dočkám The Guild 3 a komiksové JRPG Battle Chasers: Nightwar. Kromě nich se ale také můžete těšit na SpellForce 3 a Elex od tvůrců Gothicu.
Salt and Sanctuary vás ve stylu Dark Souls vezme do náruče a totálně zdeptá
21. 3. 2016
|
Aleš Smutný
V poslední době se přirovnáním k Dark Souls ohání nejedna hra z nejednoho žánru, takže čekám, že brzy se objeví reklamní slogan, který zní „Dark Souls mezi simulátory rybaření.“ Nicméně pokud má někdo na toto přirovnání právo, je to 2D akce Salt and Sanctuary od malého nezávislého studia Ska Studios, která konečně vyšla na PS4 a PS Vita. Stačí se podívat na vizuální stylizaci, v níž vás svým pochmurným stylem okouzlí ručně malovaná grafika a víte, že tahle hra má se Souls sérií minimálně jednu věc společnou.
Želvy ninja od tvůrců Bayonetty vpadnou na konzole a PC koncem května
17. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Teoreticky nepatří další herní adaptace oblíbeného seriálu či filmu mezi témata, která by nadchla mnoho hráčů. Ale v případě Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants In Manhattan má hra jeden velký trumf a tím je vývojářské studio Platinum Games, které má na kontě třeba Bayonettu. Když si k tomu připočtete fakt, že kromě rysů klasické bojovky najdete v této hře i RPG prvky a kooperaci pro čtyři hráče, rázem může stát další herní inkarnace želvích ninjů za pozornost.
Šílená detektivní vyvražďovačka Danganronpa se vrací v dubnu s druhým dílem
14. 3. 2016
|
Aleš Smutný
V NIS America si zjevně řekli, že když už se pouští do portování svých hitů z PS Vita, nezůstanou jen u první Danganronpy a přidají i Danganronpa 2: Goodbye Despair. Je zjevné, že vydavatel je spokojeným s přijetím na platformě nepříliš uvyklé tomuto žánru a hlavně stylu her – první Danganronpa má na Steamu 97 procent hodnocení v kladné hladině. V dubnu vyjde díl druhý a pokud vám styl jedničky sedl, vězte, že druhý díl je ještě lepší.
Microsoft chce zavřít kdysi uznávané studio Lionhead a ruší vývoj Fable Legends
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Každá pohádka jednou končí a zdá se, že konce dosáhla i odysea kdysi renomovaného studia Lionhead. Microsoft oficiálně oznámil, že ruší vývoj Fable Legends a začíná se zaměstnanci řešit navrhované zavření britského studia. V korporátní řeči to znamená, že konec studia je takřka jistotou - ostatně i zbytek tiskové zprávy hovoří o Lionhead jako o uzavřené záležitosti. Nejde ale o jediné ztráty, katova sekera dopadla i na hlavu dánského studia Press Play a jejich multiplayerový survival Projet Knoxville.
V rozšíření pro Warhammer: Vermintide bráníte mocný hrad Schluesselschloss
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste se zamilovali do kooperativní akce Warhammer: The End Times – Vermintide, určitě nepohrdnete rozšířením. To představuje DLC jménem Schluesselschloss, které mohlo hráči v rámci soutěže (psali jsme zde) přejmenovat… a zjevně se jim to nepovedlo. Což je jen dobře, protože stylovější název DLC a titulního hradu byste jen tak nenašli. Právě Schluesselschloss bude ode dneška k dispozici společně s updatem Last Stand, přičemž oba spolu úzce souvisí.
STRAFE - střílečka model 1996 vyjde začátkem příštího roku
7. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si nevzpomínáte na střílečku STRAFE, jistě si vzpomenete na její kickstarterové video, v němž se chlapci hrajícímu tuhle retro brutalitu rozteče hlava. Celá jejich kampaň byla založena na absurdním humoru, který ale doplňovala frenetická hratelnost doomovek z roku 1996. I grafika je stylizovaná do retro podoby. Poté, co hra prosvištěla Kickstarterem (a autoři to oslavili opět šíleným videem), se počítalo s vydáním během letoška, ale to se mění.
Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků
4. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.
HTC Vive se k nám bude dovážet za 24 tisíc korun
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Od začátku bylo jasné, že se cena HTC Vive v USA (800 dolarů) a v Evropě bude lišit. To se i potvrdilo, protože společně se spuštěním předobjednávek HTC oznámila cenu pro všechny země, kam bude při vydání přístroj v první vlně dovážet. Stejně jako ve zbytku Evropy (s výjimkou Velké Británie), i v České republice bude Vive k dostání za 899 euro, což je v přepočtu zhruba 24 tisíc korun.
Kampaňová a online část Star Citizen vyjdou jako samostatné hry
16. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Doposud se počítalo s tím, že v balení Star Citizen najdete jak příběhovou kampaň Squadron 42, která se chlubí hvězdným obsazením, tak i online část. Už minulý měsíc ale tvůrci z RSI oznámili, že celek rozseknou na dva samostatné tituly, a nyní vysvětlují, jak to bude fungovat, potažmo kolik budou obě hry stát.