Články

Čtyřminutovka z hraní The Surge připomíná techno verzi Lords of the Fallen

Je třeba vymyslet definici žánru, abychom nemuseli pořád psát „hra jako Dark Souls“. Bude jich totiž víc a víc, což dokazuje i nové video z hraní The Surge od týmu Deck13, který stál i za fantasy Lords of the Fallen.  Takže zkusme, jak se ujme škatulka „taktické akční RPG,“ protože The Surge vypadá přesně jako Dark…taktické akční RPG, jen zasazené do sci-fi kabátku.

Tvůrci The Secret World a Age of Conan představují horor The Park

Funcom není firma, kterou bychom si spojovali se singleplayerovými hrami, ale přesto teď jednu oznámila. Jmenuje se The Park a vyjde na PC letos v říjnu. The Park má být horor viděný z pohledu vlastních očí a celá hra se odehrává v zábavním parku, což není objevné, ale proč ne.

Vikinský Jotun připomíná Shadow of the Colossus říznutý stylem The Banner Saga

Před pár měsíci jsme vás informovali o nezávislé bojovce Jotun, která bojuje o Kickstarteru o šanci na existenci. Projekt dopadl dobře a nyní se maličký vývojářský tým Thunder Lotus Games podělil o své poznatky z vývoje téhle půvabné hry a zároveň oznámil, že se s vydáním počítá na podzim tohoto roku. Jotun vypráví příběh Thory, bojovnice, která musí ve vikinské verzi očistce porazit pět gigantických jotunů a zasloužit si své místo ve Valhalle.

The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu

Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games. 

E3 dojmy: Tales from the Borderlands je veselá evoluce The Walking Dead

Celé to vzniklo před rokem a půl, když se spolu lidé z Telltale a Gearbox opili. Ale Tales from the Borderlands vážně dává smysl! Myšlenka vzít adventuru ve stylu The Walking Dead a zasadit ji do ztřeštěného světa brutálních lovců pokladů zní na první pohled bizarně, přitom obě témata k sobě pasují třeba jako Jeníček s Mařenkou. Vizuálním stylem si díla Telltale a Gearbox krásně notují a svět plný obskurních postav si o adventuru přímo říká.

Tři udatní solitéři z Lord of the Rings: War in the North

Vývojářské studio Snowblind má tu výhodu, že disponuje licencí na filmovou i knižní ságu Pána prstenů, takže při vývoji akčního RPGčka Lord of the Rings: War in the North se původní předloze blíží mnohem víc než kterákoliv dřívější herní tolkienovka, snad s výjimkou pozapomenuté akční adventury od Vivendi a RTS série od EA. Skřeti, lidé, válečné stroje i celé kraje se vizuálně podobají filmovému zpracování, obsahově jde ale hra daleko za něj. Absolvujete ji za jednu ze tří přednastavených tříd, ať už v singleplayeru (= po boku AI) nebo kooperativně s dalšími dvěma hráči.

Předposlední díl druhé řady Walking Dead přinese rozpad skupiny přeživších

Jak se na zombie příběhy sluší a patří, v předpolsední epizodě druhé řady The Walking Dead se dočkáme apokalyptického zaříznutí skupiny přeživších, které velí Clementine. Slibuje to několik dramatických obrázků i skutečnost, že episoda Amid the Ruins nahrává blížícímu se finále. 

Clementine si v předposlední epizodě série The Walking Dead nebere servítky

Po nemalých lapáliích s uzavřením studia Telltale Games je třetí epizoda poslední sezóny série The Walking Dead prakticky na dosah ruky. O její dokončení se postaralo studio Skybound Games vlastněné tvůrcem komiksů The Walking Dead, které na ni láká temným trailerem.

Bílé zvířátko Ori se dočká nového dobrodružství v Ori and the Will of the Wisps

Nádherná plošinovka Ori and the Blind Forest uchvátila hráče překrásnou malovanou grafikou, úžasným soundtrackem a místy dost nekompromisní obtížností. Spolu s dojemným příběhem šlo o opravdu povedenou a svěží plošinovku, která zaznamenala celosvětový úspěch. Není tedy divu, že se časem dočkáme jejího pokračování v podobě Ori and the Will of the Wisps.

Sam & Max: Episode 4 - Abe Lincoln Must Die

Příznivci nových epizodických dobrodružství dvojice detektivů Sama a Maxe sotva vyřešili třetí z případů - The Mob, The Mole and the Meatball - a už je brzy čeká další.

E3 - představení nových titulů od JoWoodu

Na výstavě E3 byl zveřejněn i kompletní line-up rakouského distributora JoWood.

Sci-fi Starfield bude mít největší mapu v historii Bethesdy

Plus další informace o The Elder Scrolls VI

Velké akční dobrodružství s RPG Requital

Tituly Heavy Duty, Besieger nebo The I of the Dragon mají jednoho společného jmenovatele, a tím je vývojářské studio Primal Software.

Sword of the Stars má vydavatele, nové ukázky

Vesmírná 4X strategie Sword of the Stars našla celosvětového vydavatele.

Vydavatel NCsoft zavírá Carbine Studios spolu s MMO Wildstar

„Výborná onlinovka, která od začátku funguje a baví, přestože nenabízí žádnou revoluci. Pokud vás bere mix sci-fi, fantasy a sem tam náznaky montypythonovského humoru, můžete se do Wildstar bez obav pustit.“ Tak zní osmičkový verdikt Karla Drdy v recenzi MMO Wildstar, které si za pár okamžiků už nikdo nezahraje.

Obsah příštích dílů pořadu Top Games

V nejbližším dílu Top Games na nové televizní stanici Top TV uvidíte recenze her The Movies a The Matrix: Path of Neo, v novinkách pak Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, TOCA Race Driver 3 a The Witcher.

GamesCom 2011 poprvé, hlásí se Altair a Modern Warfare 3

První den GamesComu je již tradičně zasvěcen novinářům a byznysmenům, takže na výstavišti v Kolíně nad Rýnem je relativní klid a ticho. Tedy, samozřejmě v intenci herních výstav. Každopádně, první den GamesComu byl relativně klidný i co se týče nových oznámení a událostí, takže všechny informace z Kolína nakonec přehlušila zpráva o tom, že se Square-Enix rozhodli regionálně uzamknout evropské verze Deus Ex: Human Revolution. Přes všechen ten křik na diskusních fórech pak ale málem zanikly informace, videa a screenshoty, které byste si rozhodně neměli nechat ujít. Pojďme si je tedy zrekapitulovat v našem přehledu...

Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle

Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.

Akční dovolená s Pirates of the XXI Century

O hře Pirates of the XXI Century jsme nepsali už dlouho.