Články
Zbraňové orgie v traileru na Halo 4
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Všeříkající nadpis má tenhle trailer na Halo 4 a dá se říci, že hlavně na jeho...
Zmínka o Battlefield 4 na Originu nepřekvapuje
14. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obrázek je někdy lepší, než tisíc slov. Kvůli selhání lidského faktoru se v nabídce Originu objevil pouták na předobjednávku Medal of Honor: Warfighter, slibující zároveň automatický přístup do Battlefield 4 bety. V mezičase byl samozřejmě stažen, ale internet má holt dlouhou a dosti vycvičenou paměť. Battlefield 4 samozřejmě zatím oficiálně neexistuje, ale oznámení hry asi nebude zas tak daleko a osobně tipuju Gamescom! Technicky vzato je třeba veškeré zprávy o Battlefield 4 brát jako spekulace, ale reálně můžeme brát jako danou věc, že BF4 je ve vývoji a na trh se dostane v roce 2013. Tahle (moje) jistota pramení z několikrát proklamovaného záměru EA, střídat v ročních intervalech vydání nových dílů MoH a BF sérií. A jestliže letos je řada právě na MoH, tak příští rok musí zákonitě se svou troškou do mlýna přispěchat DICE.
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Nové, nekvalitní screeny z betaverze Halo 4.
29. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Pravděpodobně první obrázek ze hry Halo 4.
30. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
V Halo 4 proti Floodu bojovat nebudete.
16. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Trocha moderny v DLC ke Tropico 4
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
El Prezidente je sice borec, ale ani on se nemůže bránit vývoji doby. A ta přináší moderní...
Takhle prý vypadal zrušený/nezrušený DOOM 4
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Další materiály, které údajně pochází z Doom 4.
Datadisk přivede Tropico 4 do moderní doby
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Moderní doba dorazí i do příjemně zpátečnické série Tropico. V březnu tohoto roku se...
Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu
14. 11. 2011
|
levis
Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...
Na XBLM se objevila demoverze Tropico 4.
26. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hardwarový obr Gothic 4: Fall of Setarrif
12. 10. 2011
|
levis
Hlavně temné kobky, kostlivce a kouzelníky z dungeonů uvidíte na nejnovější sadě obrázků...
X360 verze Tropico 4 dorazí 21. října.
7. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze Crysis vyjdou již 4. října.
26. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Trailer z nezávislého filmu Left 4 Dead
12. 9. 2011
|
levis
Další z řady hraných akčních filmů inspirovaných videohrami se jmenuje jednoduše Left 4...
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
EA: PlayStation 4 se bude vymýšlet těžko
31. 8. 2011
|
levis
Že současná generace konzolí přeruší zavedené cykly a díky ovladačům Kinect a Move přežije minimálně o několik let oproti očekáváním, už asi nezpochybňuje nikdo. Teprve Frank Gibeau z EA nyní ale naznačil, že příchod další konzolové generace možná uměle nebrzdí firmy - třeba si jen neví rady.
Vývojářský deník Forzy 4 ze zasněžených Alp
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Občas je za hrou spousta práce a dokonce cestování, což dokazuje třeba tenhle vývojářský...
Ubisoft představil Brothers in Arms: Furious 4
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Překvapivý kousek ukázal Gearbox na tiskové konferenci poté, co se Randy Pitchford sáhodlouze...
E3: 8.6. se předvede Forza Motorspotz 4.
18. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Zrušte si aktivaci u Gothic 4: Arcania
2. 5. 2011
|
levis
Hned po ránu jedna krátká, ale rozhodně pozitivní zpráva: Spellbound v tichosti vydal nový...
Thief 4 už je v plném vývoji
28. 4. 2011
|
levis
S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.
Oficiálně: SOCOM 4 vyjde v Evropě 20.4.
11. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Tropico 4 přiznává zpoždění, omlouvá se videem
4. 3. 2011
|
levis
Fízlování protestantů, zvolení vlastní vojenské junty, regulaci obchodní politiky a spustu...
Forza Motorsport 4 s omezeným využitím Kinectu
21. 2. 2011
|
levis
Úvodník na automobilovém serveru MSN odhalil nové informace k chystaným závodům Forza...
Thief 4 bude mít premiéru na GDC
7. 1. 2011
|
levis
Pořadatelé tradiční konference herních vývojářů GDC oznámili, že na letošním ročníku...
PC demo ArcaniA: Gothic 4 je venku
23. 9. 2010
|
levis
Majitelé osobních počítačů si dnes mohou mnout ruce. Sotva pár hodin po hratelné ukázce nové Civilizace bylo totiž uvolněno také demo ArcaniA: Gothic 4 neboli nástupce jedné z nejpopulárnějších sérií RPG.