Články

Kvalifikace na WCG2004, který hráč vydělává nejvíc?

Na webu E-Sports se začátkem dubna objevila zpráva o zahájení registrací a následných kvalifikací na letošní ročník známého herního turnaje World Cyber Games.

Připravte si kapesníčky, BioWare ve videu vzpomíná na deset let s Mass Effectem

Je jedno, jestli se vám Andromeda líbila nebo ne (a znám spoustu lidí z obou stran tábora) a nebo zda vás uspokojil konec trojky. Mass Effect byl a je bezesporu jednou z nejvýznamnějších sérií herních RPG. A protože bylo 7. listopadu, znamená to, že proběhl N7 Day a celá série zároveň oslavila 10 let. V BioWare pro tuto příležitost připravili povedené video.

Kanadská survival detektivka Kona vychází 17. března

Z deště pod okap, z bláta do louže… Soukromý detektiv Carl Faubert by k těmhle tradičním frázím klidně mohl přidat pár vlastních. Třeba „z bouračky do šílené sněhové bouře.“ Nebo „Z šílené sněhové bouře do doupěte děsivých indiánských bohů.“ Sice to možná nemá tu správnou údernost, ale lépe byste situaci chudáka Carla lapeného v zamrzlé noční můře surrealistické severní Kanady sedmdesátých let nepopsali. Pokud se chcete octnout v jeho kůži, pak nemusíte čekat dlouho. Detektivní adventura Kona vychází už 17. března.

Retro GamesPlay: hrajeme Duke Nukem 3D s mody

Hail to the king, baby! Tuhle hru asi není nutné představovat, že? Go ahead, make my day. Duke Nukem 3D se stal ve své době etalonem „doomovek“ a Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem se mu podívali na zoubek, respektive se podívali, jak se na něm projevil zub času a hlavně, jak se i s odstupem času dotvářel obsah pro hru a co může dnešní moderská komunita Dukovi nabídnout. Damn... I'm looking good! Můžete tak sledovat jejich snažení ve světě plném ještěrů, prasat a striptérek. Shake it, baby!

Rozšíření Starch Wars přidává do chlebové I am Bread vesmírné bitvy

Jelikož je 4. května a tedy se slaví Star Wars Day, vývojáři z Bossa Studios se rozhodli okořenit svou chlebovou anabázi I am Bread o notně odlišný žánr. V rámci updatu zdarma si budete moci zalétat ve vesmíru se svým plátkem chleba vylepšeného o raketové motory a postavit se létajícím žehlícím prknům a koblihovým stíhačkám, které ne náhodou připomínají TIE Fightery. Byť samozřejmě všichni víme, že Starch Wars (Škrobové války) nemají se Star Wars nic společného.

Fight Club #81: Mlčení tučňáka

Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.

Virálka Valve odkazuje na Half-Life 2: Episode Three

Po pátečním rozjezdu posledního odpočítávání do vydání Portalu 2, který bude podle čísel z pondělního rána uvolněn za necelých osmadvacet hodin, mezi fanoušky oprávněně vyklíčila zlost nad tím, že celá virální kampaň Valve se točila "jenom" okolo Portalu 2. Jestli si také myslíte, že všechny ty přidané levely do her, kryptované emaily a mnohosmyslné zprávy musejí nutně vést k něčemu dalšímu, máme pro vás dobrou zprávu - tahle internetová společenská hra přezdívaná Potato Fool's Day rozhodně nekončí, a co víc, nakonec snad opravdu směřuje k odhalení Half Life 2: Episode 3.

Hrát za Paxtona Fettela ve F.E.A.R. 3 bude větší legrace

Hlavní antagonista série F.E.A.R. - Paxton Fettel - se začal v neustálé opozici nudit, proto si na tvůrcích z Day 1 Studios vymohl ve třetím díle pozici hratelné a snad v jistém slova smyslu i kladné postavy. Přestože mu jeho bratr Point Man, druhá hratelná postava F.E.A.R. 3, zasadil na konci první hry kulku přímo mezi oči, nyní oba bratři spolupracují. A možnost hrát za oba dva by měla být jedním z ozvláštňovadel třetího dílu v singleplayeru i kooperaci. Jen dodáme, že dle čerstvé tiskové zprávy si možnost hrát v singleplayeru za Paxtona odemknete poté, co danou úroveň absolvujete za Point Mana.

Torment: Tides of Numenera vyjde koncem února

Miliarda let v budoucnosti, ale jenom dva a půl měsíce do vydání. Tahové RPG Torment: Tides of Numenera se konečně blíží svému datu vydání, které bylo oficiálně stanoveno na 28. února příštího roku a to pro PC, PS4 i Xbox One. Na hře pracuje studio inXile Briana Farga, které se pokusí stylově, byť ne zasazením, navázat na bizarní exotičnost světa Planescape: Torment.

S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián

Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.

Změny v Moscow to Berlin oproti předchůdcům

Tak ne Moscow to Berlin ani Z Moskvy do Berlína, nýbrž Mockba to Berlin se bude kvůli potížím s krabičkou jmenovat stopadesátá real-time 3D strategie z druhé světové války, kterou na domácí trh uvede TopCD za příjemných 299 Kč v české verzi (s překladem všech textů).

Nejprodávanější hry ledna v České republice

Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...

Double Fine Adventure vyjde později, s lepšími bonusy pro dárce

Původní datum vydání pro veřejností sponzorovanou adventuru ze staré školy od Double Fine byl říjen. Na ten teď můžeme zapomenout. Double Fine totiž v novém updatu na Kickstarteru oznámili, že v říjnu hra rozhodně nevyjde. Proč? Už to jednoduše není jen malý projekt za původně plánovaných 400 tisíc dolarů. Double Fine Adventure má teď na kontě přes dva a čtvrt milionu dolarů a do uzvaření dotací zbývají ještě dva týdny. Teoreticky by se tak mohl projekt vyšplhat přes tři miliony dolarů, i když tempo nových příspěvků výrazně zpomalilo.

Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast

James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.

Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění

Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.

Dungeons & Dragons Daggerdale škemrá o pozornost

Oznámení Dungeons & Dragons Daggerdale těsně před koncem minulého roku nevzbudilo bůhvíjaký...

Kouzelné momentky z Fable 2

Měsíček nad mostem, prosluněné větrné mlýny nebo krajinky jak od Van Gogha v pohybu i na obrázcích.

Velké vánoční turnajení na GameZone

GameZone letos pořádá velkou, ba přímo mega akci pod názvem GameZone Christmas Tournament A.D.

Poslechněte si diskusi Hrát dějiny: Vztah historie a počítačových her

Včera se na Filosofické fakultě Univerzity Karlovy konala pod záštitou Spolku studentů historie FF UK diskuse Hrát dějiny: vztah historie a počítačových her. Účastnili se jí Martin Klíma z Warhorse Studios, Joanna Nowak, která ve studiu působí jako historička a za redakci Games.cz pak Aleš Smutný. Témata diskuse se netočila jen kolem Kingdom Come: Deliverance, ale obecně tématu historických her a zpracování historie ve hrách.