Články
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
Sony oznámila nový, lehčí model PS3 Slim
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
To, co už se nějakou dobu předvídalo, se stalo realitou – Sony na Tokyo Game Show oznámila nové modely PS3 Slim.
Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
Star Wars 1313 vás zatáhne do světa, kam slunce nevidí
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Není Star Wars, jako Star Wars. Chystaná hra s podtitulem 1313 to dokazuje, protože by i dle proklamací tvůrců ráda nabídla něco trošinku jiného, než bychom od této značky čekali. Žádné sithovské a jediovské mindfucky nebo cestování napříč galaxií. Star Wars 1313 vás v kůži bounty huntera(-rů) pěkně šoupne do stejnojmenného podzemního podlaží na planetě Coruscant a snaž se, hrdino!
Fight Club #89 HD: Macura ad portas!
6. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Stylem jedné z disciplín svého čerstvě vydaného iOS/3DS Desetiboje, přiběhl Lukáš Macura...
Nová strategie Impire je převlečený Dungeon Keeper
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Cyanide Studio, kteří se do širšího hráčského povědomí dostali nedávno hlavně díky RPG Game of Thrones a strategii A Game of Thrones: Genesis, na nás chystají další hru. Tentokrát to ale nebude podle knihy/seriálu s trůnama, i když fantasy tématiku vývojáři neopustí. Jejich nové dílko se bude jmenovat Impire, bude to strategie a trošku připomíná starého Dungeon Keepera. A možná ne jen trošku, možná to bude Paradoxí (vydavatel) pokus o jakýsi moderní francouzský remake slepičí tyranie. Což zní samo o sobě zajímavě. Červený roháč s kosou tu asi cameo mít nebude, ale Impire bude mít zase hlavního hrdinu se sexy jménem Bjal-Abaddon.
Vyhlášení soutěže o Ghost Recon: Future Soldier
1. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání PC verze Ghost Recon: Future Soldier jsme pro vás ve spolupráci s Playmanem připravili menší soutěž. Hrálo se o 3 kusy Signature edice PC verze GRFS (obsah viz obrázek níže) a 3 přívěšky na klíče. K jejich získání stačilo správně odpovědět na trojici níže uvedených otázek a doufat, že k vám bude los milosrdný. Doufalo vás hodně, ale vyhrát mohli jen tři a jejich jména najdete po rozkliku v článku.
Nintendo představilo nové a větší 3DS XL
22. 6. 2012
|
Adam Homola
Nintendo na své konferenci Nintendo Direct představilo několik novinek, z nichž je asi nejzajímavější nový model handheldu Nintendo 3DS. Dostal název 3DS XL a bude opravdu XL - oproti 3DS by mělo být větší o 46 procent. Velkého zvětšení se dočkaly samotné displeje, které podle Nintenda zvětší obrazovou plochu až o 90 procent. Horní displej povýšil z velikosti 3,58 palců na 4,88 palců a spodní displej narostl z původních 3,02 palců na 4,18 palců. Zvětšení displejů nebude mít překvapivě vliv na výdrž baterie, která by měla být ještě větší, než u klasického 3DS.
Sledujte kompletní E3 2012 demo Dead Space 3
16. 6. 2012
|
Petr Poláček
Myslím, že nebudu daleko od pravdy, když řeknu, že spousta z vás Dead Space 3 buď dopředu...
První informace o pokračování indie hitu Limbo
14. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dánové z Playdead sklidili za své parádní Limbo zasloužený, i když možná trošku nečekaný, úspěch. Komerční i kritický. Byli by tedy hloupí, kdyby se na něm nepokoušeli stavět svůj další titul, ať už to má být přímé pokračování, nebo spíše rozvedení konceptu ustaveného v Limbo v kontextu jiného žánrového pojetí či celku. A hloupí, to kluci z Playdead opravdu nejsou.
Informace a video z God of War: Ascension multiplayeru
30. 4. 2012
|
levis
Update - Po rozkliku si můžete prohlédnout video s prvními záběry přímo z hraní multiplayeru.
Čísla a statistiky: Double Fine rozhýbali Kickstarter
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Kickstarter se v posledním příspěvku na firemním blogu podělil o zajímavé údaje o rapidním vzrůstu financování nezávislých her. Jistě vám neuniklo, že se nedávno na Kickstarteru podařilo Timu Schaferovi vybrat skoro tři a půl milionu dolarů na vývoj Double Fine Adventure. Předtím byl Kickstarter mezi hráči výrazně méně známý. Teď? Na vývoj Double Fine Adventure přispělo celkem 87 142 lidí. Pro 71 % z nich to byl první Kickstarterovský příspěvek. Většina z těch 61 692 lidí, kteří na Kickstarter přišli kvůli DFA, přispěli i na jiné videoherní projekty. Celá herní sekce tak na Kickstarteru ožila nevídaným způsobem.
Co si autoři Maxe Payne 3 odvezli ze Sao Paula
22. 2. 2012
|
levis
Rockstar na svém blogu popisuje, jak členové vývojářského týmu odjeli do Sao Paula nasát atmosféru kvůli tomu, aby ji autenticky zachytili v Max Payne 3. Po jedné z největších světových metropolí trajdali hned několikrát a zajímal je především kontrast života na vysoké noze s chudinskými slumy a favelami. Právě tato dvě odlišná prostředí mají hrát v novém Maxovi důležitou roli.
Stroj na prasata od tvůrců Amnesie přijde ještě letos
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Kdo se rád bojí, ten si jistě zamiloval Penumbru, nebo ještě lépe Amnesii od Frictional...
Fight Club #64 o Half-Life 3 a komunitních srazech
4. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Lukáš zrealizoval svůj avizovaný odjezd na Fušál a moderování se ujal Pavel Dobrovský. Zároveň s tím jsme do hry nasadili čtveřici jiných mikrofonů, takže od teďka už budou všichni účastníci Klubu rváčů znít zase stejně. To jsou dvě technické informace, které se dozvíte hned v úvodu, na něž navazuje představení komunitních akcí PragoFFest (právě probíhá, určitě zajděte), potažmo BioCon (nezapomeňte se registrovat) z úst spolupořadatelů.
Původní Syndicate a World Rally Fever na GoG.com
17. 1. 2012
|
Petr Poláček
Asi nebude úplná náhoda, že v den, kdy EA oznámí vydání kooperativní demoverze střílečky Syndicate zároveň oznámí chlapci z GoG.com vydání původního Syndicate na svém portálu. Ale komu by to vadilo, když Syndicate odolal zubu času relativně se ctí, a když si člověk odmyslí otravné doprovodné mise a době svého vzniku poplatný mizerný pathfinding, tak dokáže nabídnout setsakra napínavou hratelnost a pro fanatiky přes zkoušení různých postupů při řešení mise to může být dokonce ráj na virtuální Zemi.
Star Wars: The Old Republic má po startu, co bude dál?
20. 12. 2011
|
Petr Poláček
Ani to tak dlouho netrvalo, že? Od oznámení Star Wars: The Old Republic do dnešního spuštění hry uběhly „pouze“ 3 roky a 2 měsíce. Vlastně je to méně, než u řady „klasických“ her se začátkem a koncem, jejichž život se počítá na týdny a měsíce, zatímco BioWare hodlá SWTOR držet při životě řadu let. Neznamená to ale, že hra byla ve vývoji jenom tři roky – naopak to byl dvojnásobek, tedy 6 let. A s obrovským týmem, který teď čeká zkouška ohněm, pokud chtějí naplnit vizi spoluzakladatelů BioWare Grega Zeschuka a Raye Muzyky o budování hry, která spojí to nejlepší z onlineovek a příběhových RPG á la BioWare.
Konzolím v Evropě vládne letos PS3
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Není úplně obvyklé, abychom se o prodejích všech tří hlavní konzolí dozvídali od jednoho z jejich výrobců, ale data jsou data a je jedno, od koho pochází. Nicméně, tentokrát jsou od Nintenda, a pokud jde o Evropu, pochází od nezávislých firem, a pokud jde o USA, pochází logicky od NPD. Pro nás jsou samozřejmě zajímavá zejména data týkající se Evropy. Když se podíváte na graf se spoustou barevných čar a porovnáte je s legendou, je zřejmé, že nejlépe je na tom v letošním roce na starém kontinentu konzole PlayStation 3, které se od ledna do konce října prodaly skoro 3 miliony kusů, zatímco Wii od Nintenda a X360 od Microsoftu 2 miliony kusů.
Rozlišíte hru od reality na videu z Battllefield 3?
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Skyrim se dočkal hraného promo traileru. Battlefield 3 ho dostal do vínku také a...
Oznámení strategie Port Royale 3 pro PC ...i konzole
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Strategická série Port Royale patřila ke zlatému fondu portfolia německé firmy Ascaron, jejíž konec před pár lety fanoušky obchodování, lodních bitek a jiných dobrodružství v pirátském Karibiku docela vyděsil. Období nejistoty jim však skončilo dnešním oznámením Port Royale 3 a zveřejněním prvních dvou obrázků, které sami o sobě naznačují, že tvůrci z týmu Gaming Minds nehodlají na úspěšné formuli prvních dvou titulů nic zvláštního měnit. A to ani přes fakt, že hra je ve vývoji nejenom pro PC, ale i „next-gen“ konzole, což má asi znamenat PS3 a X360, ale možná i Wii U. Na konzolích bych podobnou hru úplně nečekal a velký úspěch jí nevěštil, ale pokud bude hra primárně vyvíjená pro PC, je všechno v pořádku.
NHL 12 opakuje slib z jedenáctky o lepších gólmanech
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
Pro hokejového fanouška je období prázdnin velmi těžké. NHL, KHL a všechny ostatní národní ligy mají pauzu a jedinou možností je utéct k virtuálnímu hokeji. Jenže loňský ročník už je řádně okoukaný a nový díl vyjde až v září. Jediné, čím se lze utěšovat, je naděje, že nový ročník bude výrazně lepší, než ten předchozí. Kdybychom sledovali pouze proklamace vývojářů, došli bychom k závěru, že každý ročník je tak stokrát lepší a nabízí hromady zásadních novinek, jenže realita je často poněkud rozporuplnější. Vývojáři dávkují nové prvky po kapkách a často z drobného detailu, který by v roce 2011 měl být naprosto samozřejmý, udělají hlavní tahák a novinku.
S tímhle budete jednou bojovat v Battlefield 3
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
YouTube kanál Your Gaming Team se utěšeně zaplňuje celou řadou videí z alfa testu...
Bastion aspiruje na úspěch Torchlight, vypadá skvěle
18. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na dnešní situaci v herním průmyslu je krásné, že může přijít potenciálně malý titul...
Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play
2. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...
Dvojice DLC balíčků pro PC verzi SHIFT 2 Unleashed zdarma
28. 6. 2011
|
Petr Poláček
Někdy se holt vyplatí být PC hráčem, který sice dostane nový obsah později, ale zato zcela zdarma. EA včera oznámila, že DLC balíčky Legends a Speedhunters pro (Need for Speed) Shift 2: Unleashed vydá tento týden ve čtvrtek (30. června) pro majitele PC verze zdarma přes nedávno spuštěnou platformu Origin. Evidentně je to tedy promo nového EA portálu, ale proč ne, když je z toho zřejmý užitek. Obě DLC dohromady přidávají 27 nových vozidel, 5 nových tratí klasické závodní éry a dva nové herní módy. To už je v naší optice docela slušný obsah a hlavně je zadarmo, což je „cena“, za kterou se opravdu nemusí darovanému koni koukat na chrup. Podrobnější obsah každého z obou dvou balíčků naleznete po rozkliku v celém článku, stejně jako video z DLC Speedhunters. Video z DLC Legends si můžete pustit rovnou pod textem.
Need for Speed: The Run – Jackův závod o život
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejnovější závody NfS s podtitulem Run se motají kolem titulního závodu – Runu. Ten je tři...
První informace a video z Darksiders II - Smrťák v hlavní roli
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update - Krátce po představení Darksiders II se zjevilo i první video (pod textem), které rekapituluje události z jedničky, ale hlavně vysvětluje, proč je hrdina dvojky Smrťák a ne Válka. Pán s nabroušenou kosou totiž Válku zachraňuje a místo něj se vydává na cestu apokalyptickou říší. A bude to pořádná jízda, jak se zdá ze záběrů.
Trailer Crysis 2 představuje roli nano obleku v multiplayeru
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtyřminutové video vám přesvědčivým hlasem vysvětlí proč bude multiplayer Crysis 2...
Soundtrack Mass Effectu 3 vytvoří Clint Mansell
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Lepší zprávu si fanoušci série Mass Effect nemohli přát, tedy alespoň co se týče hudby ke...