Články
The Long Dark vás brzy vyzve k pokusu o přežití v zasněžené krajině
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Ne všechny projekty z Kickstarteru se nutně musí protáhnout. Hra o přežití v nekonečné zimě s názvem The Long Dark úspěšně završila svůj projekt v říjnu a letos v září se rozpracované verze objeví na Steamu v early access sekci. Nepůjde tedy o hotový titul, ale na druhou stranu si fanoušci mohou na hratelnou verzi sáhnout za necelý rok vývoje a řada z nich podobnou možnost jistě ocení.
Představení PvP z akční onlineovky Firefall od veterána z Blizzardu
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Po čtyřech letech od oznámení se konečně blíží spuštění online střílečky Firefall od Red 5 Studios. Dojde k tomu 29. července, kdy se do hry může bez problémů pustit každý, protože Firefall využívá free to play model. Připomínám, že jde o střílečku, která je založená na aktivním pohybu, a ne statickém odklikávání schopností, přičemž si hodně bere ze série Tribes, na níž pracoval i hlavní designér Firefall Scott Youngblood.
V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.
Homefront: The Revolution je ve velkých problémech, odešlo vedení projektu
14. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Problémy Cryteku zjevně nejsou vymyšlené a nejohroženějším projektem ze všech se zdá být ambiciózní střílečka Homefront: The Revolution od britské pobočky Cryteku. Ze série nových zpráv totiž vyplývá, že studio je v obrovských problémech a hra samozřejmě také. Vše vyvrcholilo údajnou rezignací šéfa vývoje hry Hasita Zaly. Mělo by jít o vyvrcholení řetězce událostí, které se dle nejmenovaných zdrojů ve studiu odehrály v uplynulých týdnech a měsících.
DLC Dragon’s Teeth přinese do Battlefield 4 nové mapy a herní mód už v polovině července
9. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Předposlední DLC pro Battlefield 4 s názvem Dragon’s Teeth a vyjde už 15. července. Termín samozřejmě platí pro hráče s Battlefield Premium. Ostatní se DLC dočkají 29. července. Dragon’s Teeth nabídne tradiční čtveřici nových map, novou výbavu a další bonusy, které si rozebereme v článku.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Sunset Overdrive představuje kooperativní šílenství Chaos Squad
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nepříčetná akce Sunset Overdrive nás během letošní E3 natolik zaujala, že jsme jí udělili samolepku určenou pro nejlepší hry výstavy. Adam vás navíc v rámci teoretické přípravy zpravil o adrenalinové jízdě s módem Chaos Squad pro osm hráčů a dnes přišel čas na názornou ukázku, jak bude chaos na kolečkách vlastně fungovat.
Legendární Ultima Underworld se vrací s oznámenou Underworld Ascendant
2. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci klasických RPG a dungeonů mohou zajásat, protože se rýsuje velký návrat. Pokud všechno klapne, dočká se Ultima Underworld po více než dvaceti letech pokračování. Nově vzniklé studio OtherSide Entertainment totiž oznámilo vývoj Underworld Ascendant, nástupce původní série. Situace vypadá o to nadějněji, že v čele OtherSide najdete Paula Neuratha, hlavního designéra původní Ultimy Underworld.
Hraný trailer vás přesvědčí, že chcete Grand Theft Auto z Madridu
1. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Skupinka nadšených španělských filmařů ze studia Zapruder Pictures už má dost čekání na to, kdy se série GTA vydá do nějaké evropské země a rovnou jej ve své předělávce prvního traileru na Grand Theft Auto 5 zasadili do Madridu. Jde o kompletní a hranou reimaginaci traileru - záběr po záběru, vše postavené do madridských kulis.
Kingdom Under Fire II rozpoutá v novém traileru megalomanskou bitvu
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Po nekonečném vývoji se blíží vydání Kingdom Under Fire II! Sice ještě není jasně stanovené datum, ale po rozjezdu v Asii, kde začala beta, se očekává vydání pro západní trh v druhé polovině roku. Snažím se mírnit vlastní nadšení tím, že hra bude kombinovat realtime strategii, akční RPG a MMO, což vytvoří časově náročný mix, kde vám budou pečlivě připravenou strategii kazit nalevelovaní protihráči s obrovskými meči a nutnost se do boje také zapojovat. Ale trailery a záznamy z hraní vypadají vážně skvěle.
Zahrajte si zdarma tajemnou adventuru Heartwood
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Kouzlo her postavených na prozkoumávání neznámého tkví právě v tom, že o nich nic nevíte a necháte se unášet nejenom neznámým obsahem, ale i hratelností. Má hra vůbec nějaký boj? Hrozí tu nebezpečí? Je o zkoumání či přijde na řadu i aktivní řešení hádanek? Kvůli tomu bude nejlepší vás poslat přímo na oficiální stránky adventury Heartwood, která nabízí tajemství, záhady a atmosféru, přičemž čerpá inspiraci z mýtů starých i současných, ale též z hororu, lesa i umění. Prostě taková všehochuť, do které vás zavede carrollovský bílý králík.
Halo: Master Chief Collection se na PC v dohledné době neobjeví
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Série Halo patří nejenom k nejdynamičtějšíma a nejzábavnějším střílečkám jaké si můžete zahrát, ale také představuje jednu z posledních opravdových exkluzivit. I když si občas odskočila na PC (Halo: Combat Evolved a Halo 2), zůstává věrná primárně Xbox platformě, což se podle vyjádření tvůrců z 343 Industries nezmění ani s vydáním Halo: Master Chief Collection, kterou Microsoft oznámila E3 pro Xbox One. Jenom Xbox One a nic jiného.
Ubisoft poslal Rainbow 6 Patriots k ledu, protože hra byla zastaralá
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když se na tiskové konferenci Ubisoftu objevily záběry z Rainbow Six: Siege, šlo o poslední hřebík do rakve Rainbow 6 Patriots. Co nakonec stálo za popravou zajímavě vypadajícího titulu, a proč jej nahradil právě multiplayerový Siege? Odpověď z Ubisoftu je celkem jednoduchá a zároveň přímočará. Rainbow 6 Patriots byla příliš stará hra pro dnešní dobu.
E3 videoblog #8: O traktorech a Solid Snakovi
12. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Letošní E3 se už i pro chlapce v Los Angeles přehoupla do své druhé poloviny a úspěšně směřuje k závěru. Druhý den už bývá na E3 ve znamení pořádné únavy, ne však otupělosti. Tato unikátní kombinace působí na pracujícího novináře tak, že si všímá celé řady věcí, nad nimiž by normálně ve shonu mávnul rukou. Jinak řečeno, nahlédne pod pokličku a pozná pravdu. Uvidí E3 takovou, jaká skutečně je. Pavel, Aleš a Miloš byli navíc ve svém poznání natolik při smyslech, že o tom natočili další videoblog, abyste pravdu viděli na vlastní oči také.
Middle-earth: Shadow of Mordor předvádí strach z přízračného hraničáře
5. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Akční RPG Middle-earth: Shadow of Mordor to bude mít hodně těžké. Fanoušci Pána prstenů jsou občas natolik skalní, že by ukřižovali tvůrce jen za to, že nenechal ve svém díle zpívat Toma Bombadila. A tahle hra se odvažuje v rámci světa Středozemě přijít s něčím, co milovníci vyprávění si o elfích básničkách asi jen tak neskousnou. Hraničář, kterého posedl duch a na své cestě za pomstou se stává děsivým postrachem skřetů a jejich kapitánů?
Válečná akce Enemy Front pro změnu hraje na multiplayerovou notu
4. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Střílečka Enemy Front od polských CI Games se primárně prezentovala jako atmosférická akce z druhé světové války. Příběh válečného korespondenta Roberta Hawkinse slibuje nejen spoustu mrtvých nácků, ale také pohled na zločiny, které začínáme (oslnění romantizovaným vojáckým pozlátkem) přehlížet. Alespoň to si od Enemy Front slibujeme, snad nebude realita o tolik jiná. Nyní se ale hra prezentuje něčím zcela odlišným - multiplayerem.
World of Speed předvádí na okruhu Silverstone pohled z kabiny i mimo auto
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze studia Slightly Mad v únoru oznámili free-to-play závodní hru World of Speed, která je oproti Project CARS více arkádová a obecně akční. Není na tom nic špatného, obě hry by měly oslovovat trochu jinou skupinu virtuálních závodníků. Nové záběry z World of Speed by se přesto mohly líbit oběma táborům.
Tvůrce Papers, Please chystá černobílou hru o záhadné lodi Obra Dinn
26. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Když Lucas Pope mluvil o tom, že by rád vydal vynikající Papers, Please i na PS Vita, utrousil též noticku, že pracuje na další hře. Nyní o ní konečně prozradil první informace a kupříkladu zápletka zní skvěle. Hra se jmenuje Return of the Obra Dinn a vypráví mysteriózní příběh jedné lodi.
Tvůrci Shadow Warrior oznámili JUJU, rodinnou plošinovku s pandím šamanem
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Kdepak, v titulku není chyba. Flying Wild Hog, tvůrci vynikajícího restartu Shadow Warrior a střílečky Hard Reset, se pustili do zcela jiného žánru. Je jím tradiční plošinovka s možností kooperace dvou hráčů. Jmenuje se JUJU a už z prvních obrázků je jasné, že tohle je oproti předchozím projektům studia obrat o 180 stupňů.
Warhammer 40K: Armageddon se chlubí stovkami jednotek včetně supertěžkých tanků
20. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Nějakou dobu o hře nebylo slyšet a někteří z nás se dokonce domnívali, že z projektu sešlo. Nakonec ale Slitherine Games přeci jenom přišli s informacemi o tahové strategii Warhammer 40,000: Armageddon, která se chystá pro PC a tablety. Pracují na ní studia Lordz Games Studios a Flashback Games, co mají na kontě třeba hru Panzer Corps, které se ostatně nová Warhammer hra podobá.
Zdarma hratelný Ace Combat Infinity nezapomněl ani na příběhovou kampaň
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Série Ace Combat patřila k těm nejlepším leteckým akcím, jaké se vám mohly dostat do rukou. Kombinace dynamického až filmového létání a příběhu vyprávěného mezi misemi i během nich vytvořila skvělý mix, kterému dokázaly zlomit vaz až hloupé změny v hratelnosti, které přinesl Assault Horizon. Nyní se blíží vydání free to play dílu Ace Combat Infinity, který ale překvapivě nepřijde o kampaňovou složku.
Finále alfy Elite: Dangerous obsáhne 400 miliard hvězdných systémů
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem naposledy psal o tom, že v Alfa 4.0 fázi vývoje Elite: Dangerous bude ekonomika testována na pěti hvězdných systémech, myslel jsem, že jich samotná hra v alfaverzi o mnoho víc mít nebude. Jenže nejnovější update mi tak trochu vytřel zrak s tím, co vše v poslední fázi alfatestu najdeme. Nebude toho málo.
King's Bounty: Dark Side nabídne hraní za ty „zlé“
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
1C Softclub oznámili nový titul ze série King's Bounty, který nese podtitul Dark Side. Poprvé si budete moci vybrat i svou rasu, která ale zároveň určí i vaše povolání a také příběhovou linii. Právě volba rasy bude v King's Bounty: Dark Side důležitá, protože zápletka hry vás nechá hrát za ty, kteří obvykle ve fantasy dostávají na budku.
Ubisoft: „Hráči chtějí každý rok Assassin's Creed, ale není to snadné“
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
V pátek psal Adam o spekulovaném obsahu neméně spekulativní hry Assassin's Creed Comet, která by měla vyjít na X360 a PS3, jinak řečeno na odcházející generaci konzolí. Ovšem ono slovo „odcházející“ není zrovna na místě, protože se Ubisoft nechal slyšet, že rozhodně nehodlá ještě nějakou dobu s podporou těchto mašinek končit.
Podívejte se na skvělý krátký film Human Revolution k Deus Ex: HR
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Některé fanouškovské projekty přechází mrknutím oka do roviny profesionálních a sem spadá i dvanáctiminutový film, který vychází ze skvělého Deus Ex: Human Revolution. Stojí za ním Moe Charif, který film režíroval, napsal k němu scénář a střihl si roli Adama Jensena. Když se podíváte na jeho oficiální stránky, uvidíte, že Charif není žádný začátečník a má na pažbě už pár podobných zářezů.
Stahujte sběratelskou tahovku Destiny of Spirits pro PS Vita
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Až vám někdo řekne, že na PS Vita nejsou hry, rychle sáhněte po mokrém hadru, ten člověk má úžeh! Handheld od Sony už loni pěkně zaplnil displaye svých majitelů a letos zažívá nečekanou renesanci. Nebo spíše průmyslovou revoluci. Nyní se na něj podívá i free-to-play tahovka Destiny of Spirits, která mi v mnohém připomíná sérii Shin Megami Tensei nebo Persona a vychází zítra na PS Store.
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Dragon Age: Inquisition představuje dalšího společníka, Vivienne
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Po rychlém představení na Twitteru se nyní dočkal další společník, který vás bude doprovázet po cestách v Dragon Age: Inquisition, pořádného profilu. Bude jím Vivenne a je třeba říct, že se od vašich bratrů a sester ve zbrani z minulých dílů bude pořádně lišit. Vivenne je první Enchanter (odpusťte anglické slovíčko, nehrál jsem s českým překladem) jednoho ze dvou magických kruhů v Orlais.
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Spekulace: Letošní Assassin's Creed je z doby Velké francouzské revoluce
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
K velmi zajímavým informacím a obrázkům se dostal server Kotaku. Dle jeho utajených zdrojů se chystají dvě hry Assassin's Creed. Jedna nese (pravděpodobně jen kódové) označení Unity a druhá Comet. Unity by měla vyjít na Xbox One, PlayStation 4 a PC letos na podzim, Comet na PC, X360 a PS3 neznámo kdy. O tom, že jsou ve vývoji dva tituly z téhle série se šušká už delší dobu a tak by to nebylo překvapivé.