Články
Nový update přidá PS4 streamování přes YouTube a větší cloudovou kapacitu
2. 9. 2015
|
Adam Homola
Aktualizace firmwaru vždycky jednou za čas popostrčí konzole blíže k původní vizi jejích tvůrců a nejinak je to i s blížícím se updatem 3.00 s kódovým označením Kenshin pro PlayStation 4. Ten již brzy rozšíří funkce a možnosti konzole, přičemž jednou z největších novinek je navýšení cloudového úložiště. Stávající 1 GB poskočí na rovných 10 GB pro všechny členy programu PlayStation Plus. S online úložištěm by tak neměli mít chvíli problém ani ti nejaktivnější hráči. Druhou velkou novotou je možnost streamování videí přímo přes YouTube.
Finále druhé sezóny The Walking Dead uzavře příběh Celementine příští týden
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Druhá sezóna adventurního seriálu The Walking Dead se chýlí ke konci. Nad příběhem Clementine, která hraje v aktuální sérii hlavní roli, se uzavře voda už příští týden v úterý, kdy vyjde poslední epizoda s názvem No Going Back. Jak je u Telltale Games zvykem, lákají nás na poslední díl nejen informacemi o vydání, ale také trailerem. Jako obvykle je prošpikovaný zásadními spoilery z předchozích epizod - pokud se chcete, stejně jako já, vrhnout na druhou sezónu až bude celá venku, neměli byste se na video vůbec dívat.
Fight Club #179 HD: LEVEL UP!
17. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Termín přímého přenosu natáčení Fight Clubu #179 se sice kryl se zápasem českých hokejistů proti Itálii, ale ani to nám nemohlo zabránit, abychom si na hodinku sedli a probrali nejdůležitější události ze světa her za uplynýlý týden. Spolu s Pavlem Dobrovským se ve 179. díle Fight Clubu překřikovali Martin Bach, Lukáš Grygar a Petr Poláček a řeč byla mimo jiné i o plánovaném prodeji Xbox One bez kinectu.
Mojang rozšiřuje dostupnost placených serverů pro Minecraft
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Jestli si na nepopularitu nebo malou rozšířenost nemůže nějaká hra stěžovat, je to určitě Minecraft. Prostor k dalšímu růstu je ale pořád a tvůrci ze studia Mojang se o to snaží skrze loni oznámenou službu Minecraft Realms. V uzavřené betě běžela ve Švédsku od prosince minulého roku, nyní se postupně šíří do celého světa.
Součástí Far Cry kompilace je i HD remake prvního dílu
12. 2. 2014
|
Petr Poláček
Než bylo Far Cry, slintal jsem nad technologickou demoverzí X-Isle a vůbec netušil, co přijde. Tehdy byl Crytek neznámým německým studiem, jehož pozdější prvotina vyrážela dech hlavně technologií, ale nemusela se stydět ani za hratelnost (na rozdíl od českého dabingu). Dále už ale musel Crytek své Far Cry vize rozvíjet pod názvem Crysis, protože značku Far Cry studio prodalo Ubisoftu, který z ní vyvařil několik výrazně odlišných titulů.
PS4 verze Elder Scrolls Online PS Plus nevyžaduje, Xbox One verzi si bez placení XBL Gold nezahrajete
28. 1. 2014
|
Petr Poláček
Devět otázek a sotva dvě konkrétní odpovědi, jestliže za odpověď nepovažujete „ještě o tom nemluvíme, ale bude to super.“ Čtenáři PlayStation blogu a členové PS komunity mohli pokládat Bethesdě dotazy ohledně PS4 verze The Elder Scrolls Online a na některé z nich se jim dostalo odpovědi. Podstatná je zejména informace, že pro hraní PS4 verze TESO nebude nutné platit separátně službu PS Plus.
Xbox One by se mohl dočkat interaktivní vědomostní soutěže
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Ve snaze nalákat davy hráčů na Xbox One odhalil Microsoft svou nejnovější tajnou zbraň – vědomostní soutěž! Phil Spencer, korporátní viceprezident Microsoft Game Studios, to odhalil na Twitteru. Její koncept by prý měl připomínat v zahraniční populární soutěž 1 vs. 100.
Hardwarové požadavky PC verze Max Payne 3
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
Rockstaři se nedávno chlubili tím, že PC verze Max Payne 3 nebude jen narychlo uplácaný port...
Beamdog by rád vytvořil Baldur's Gate 3, snad skrz Kickstarter
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že když Beamdog, potažmo Overhaul Games oznámili, že jejich tajemný projekt bude vylepšená edice Baldur's Gate (viz náš článek), byl jsem jako majitel už asi šesti vydání hry, zklamaný.
Google srovnává skóre, na Google+ přichází hry
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Svět sociálních sítí před nějakým časem pořádně rozčeřilo zjevení Facebook...
Polovina všech účtu na XBL jsou zlaté (a placené)
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud by si před pěti lety někdo pomyslel, že placený multiplayer (a další bonusový obsah) se Microsoftu vymstí, asi by byl dnes v šoku.
Project Gotham Racing se vrací, MS hledá vhodné tvůrce
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Bizarre Creations už jsou 3 roky v područí Activision, ale závodní značka Project Gotham Racing, která patří Microsoftu, žije dál i bez nich. Důvěryhodný zdroj to naznačil magazínu Develop, podle kterého Microsoft vyjednává s několika evropskými studii o další PGR hře pro X360.
Upíří zábava z Adventures of Shuggy
16. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
VIDEO: Každých dvanáct vteřin se vyresetuje level a nastoupí váš klon. Jak na to?
Na co se těšit v Sonic The Hedgehog 4
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
SEGA odkryla náplň jeho první epizody. + OBRÁZKY
Magicka aneb NOX v novém hávu
19. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
RPGčko od nezávislých švédských vývojářů připomíná jednu pozapomenutou klasiku.
Podivuhodné Misadventures of P.B. Winterbottom
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
2K Games se pustili do černobílé logické plošinovky.
Druhá epizoda herního Watchmena
22. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Nite Owl a Rorschach se vrací ve akční adventuře dle filmu. Co je přivede zpět?
HW požadavky Race Driver GRID
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Co budete muset mít v útrobách PC pro možnost zajezdit si v brzkém demu?
Letní olympiáda Beijing 2008 hrou
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Zúčastníte se přes pětatřiceti olympijských disciplín, přesně jako ve skutečnosti v Pekingu. + 18 OBRÁZKŮ
Další střípky o Grand Theft Auto IV
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětadvaceti fanouškům GTA, včetně těm z domácí stránky GTAPlanet, umožnil časopis Game Informer položit otázku jedinému žurnalistovi na světě, který spatřil čtvrtý díl na vlastní oči.
MP demo Lost Planet: Extreme Condition brzy
10. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Teploty venku už jdou zase dolů a tak aspoň budete vy, co máte nebo do 23.
Xbox 360 dostane podporu pro rozlišení 1080p
20. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft rozeslal tiskovou zprávu, jakýsi sumář všech oznámení, která byla v souvislosti s Microsoftem učiněna na Tokyo Game Show.
Nové informace o Playstation 3
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Březnové číslo Playstation Magazínu přineslo informace ohledně vlastností nové herní konzole Sony Playstation 3.
Multiplayer v Serious Sam 2
9. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Take Two Interactive Software dnes oficiálně oznámila, co všechno bude nadcházející hra studia Croteam - Serious Sam II - obsahovat v multiplayeru.
Moto GP 3 - multiplayer to jistí
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Někdy v průběhu léta vydá společnost THQ další hru oblíbené závodní série - MotoGP: Ultimate Racing Technology 3.
Mlátička Ninja Gaiden je zpátky
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní sekaná pro konzoli Xbox se dočká další nástavby s názvem Ninja Gaiden Black.
Vánoční edice Splinter Cell s "novými" misemi
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Stealth third-person akce Tom Clancy's Splinter Cell sice vyšla už v únoru a mnoho lidí na ní od té doby stihlo pozapomenout, ale to nijak nesnižuje její vysokou kvalitu (92%) a šanci na slušné umístění ve volbě o nejlepší hry roku 2003.
Obrázková nadílka z TOCA Race Driver
19. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemná podívaná čeká všechny milovníky rychlých aut v naší galerii k závodní hře TOCA Race Driver, kterou mají Codemasters v plánu vypustit ve verzi pro PC v březnu 2003.
E3 2017: Adventura Detroit nabídne volby, ze kterých rozbolí hlava člověka i androida
18. 6. 2017
|
Martin Bach
Davida Cage můžete milovat, nebo nenávidět, jedno se mu ale nedá upřít. Už bezmála 18 let připravuje hry, které se snaží jít svou cestou. Někdy se mu to daří více (Omikron, Heavy Rain), jindy méně (Beyond: Two Souls), ale hry od jeho studia Quantic Dream zkrátka poznáte na první pohled. Charakteristické znaky? Špičková technická úroveň, důraz na herecké výkony, quick time eventy a interaktivní, větvící se příběh. Detroit: Become Human nebude jiná. Nebude se nás snažit překvapit změnou stylu. Autoři se ale zároveň nevzdávají snahy posunout charakteristické prvky svých her znovu dál na cestě ke skutečně proměnlivému příběhu, který můžete zažít stokrát a pokaždé trochu jinak.
GDC 2017: Jaká je budoucnost HTC Vive?
1. 3. 2017
|
Martin Bach
Poslední dva roky byla bezesporu největším trendem skloňovaným na Game Developers Conference ve všech pádech a souvislostech virtuální realita. Ani rok 2017 není výjimkou, a to přesto, že zájem mezi vývojáři a hlad po novinkách evidentně trochu opadl. VR systémy nastupují po fázi nadšení do fáze střetu s realitou. Zatímco jednoduchá řešení typ Google Cardboard už v podstatě vyklidila scénu a ve střední kategorii se o přízeň publika perou velmi úspěšně mobilní VR od Samsungu a dalších firem s čistě herně zaměřenou PlayStation VR, v high end segmentu dochází k velkým změnám. Jednou z nich je jednoznačný trend postupného příklonu herních vývojářů k řešení od HTC / Valve na úkor Oculusu od Facebooku. HTC Vive je podle dat z průzkumu pořádaného GDC momentálně nejpreferovanější VR platformou mezi vývojáři a tímto faktem se samozřejmě nezapomněl na své přednášce pochlubit ani prezident pro Viveport v HTC Vive Rikard Steiber.