Články
V čem budou SSD disky přínosem pro hráče?
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jen co se kapacita zvedne a ceny naopak klesnou, stanou se nové disky výbavou každého počítače. Co od nich čekat?
Nová česká adventura Machinarium
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Robot proti Bratrstvu černých kšiltovek v ponurém, technologicky vyspělém světě od autorů freewarového Samorostu.
Vývojářský koutek: Team Fortress 2 a Far Cry 2
15. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Popisuje nezaměnitelný grafický styl TF2 a poprvé dává možnost spatřit pohybující se vegetaci ve větru.
Asterix at the Olympic Games
19. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Doprovoďte Asterixe, Obelixe a Idefixe na Olympiádu v nové hře na motivy stejnojmenného filmu...
SEGA chystá Condemned 2: Bloodshot
10. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Bývalý detektiv je povolán zpět do služby, aby se vydal po stopách série ohavných vražd.
Znovuzrození akční hry The Shield
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv my jsme o hře The Shield v minulosti snad ani nepsali, její historie prý sahá do roku 2004, kdy měla společnost Sammy Studios ohlásit, že se ji chystá vydat.
Wrightova Spore se opět připomíná
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Slibně vyhlížející evoluční hra Spore tvůrce slavné série The Sims se opět připomíná, a to prostřednictvím nových ukázek, jež najdete v naší galerii.
Oblivion na ATI se zapnutým HDR a AA současně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Největším plusem Xbox360 verze The Elder Scrolls IV: Oblivion oproti PC verzi byla, vedle automaticky zajištěné plynulosti hraní, možnost nastavit grafiku tak, aby se používal anti-aliasing a High Dynamic Range Lighting souběžně.
Teenage Mutant Ninja Turtles opět v akci
12. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Předpokládám, že želví ninjové - Leonardo, Michaelangelo, Donatelo a Raphael - jsou vám všem dobře známí.
Broken Sword 4: The Angel of Death
2. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Chyběl vám u posledně oznámeného nového pokračování adventurní série Broken Sword nějaký ten podtitul? Máte ho mít.
Moderní thriller The Outsider pro PS3 a X360
19. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Nezávislá vývojářská společnost Frontier Developments oznámila svůj první projekt pro konzole nové generace (PS3 a X360).
Úžasňákovi opět v akci, letos na podzim
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Loni v listopadu se v kinech objevil film, který si ihned získal srdce nejednoho malého i velkého diváka.
Datadisky k IL-2 Sturmovik: Case Blue a The Last Days
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Matrix Games dnes oznámili vydání dvou expansionů pro populární letecký simulátor IL-2 Sturmovik od Maddox Games a UbiSoftu.
Oznámení arkády London Taxi
25. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Data Design Interactive, oddělení společnosti Green Solutions, dnes oznámilo, že získalo licenci na tvorbu hry o oficiálním londýnském FX4 taxi.
Není GeForce 6800 jako GeForce 6800
2. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Technická specifikace grafického čipu GeForce 6800, který je přímo odvozen z jádra NV40, je nejasná.
Sci-fi akce Global Defense Network
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Global Defence Network je nová shareware akční sci-fi střílečka pro PC.
Záhadná novinka od Nintenda
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Největší světový výrobce handheldů - Nintendo Co., se chystá příští rok v Japonsku představit úplně nový produkt.
Další hry na motivy Pána prstenů
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal Games dnes tiskovou zprávou oznámili několik nových her, založených na literární předloze J.R.R.
Odhalení SimGolfu
11. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Co vznikne, když dají dva význační herní vývojáři Sid Meier (Civilizace, Alpha Centauri) a Will Wright (SimCity, The Sims) hlavy dohromady? Odpověď by sice mohla být krapet bombastičtější, například nové a konečně do hloubky propracované Sim City, ale ani tato nová hra by nemusela být tak nezajímavá.
Říjnové recenze na Games.cz: Prověřené klasiky i pár překvapivých pecek
2. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A jedno nedodělané stavění měst
Zhlédl jsem Zaklínače: Pokrevní pouto, abyste vy nemuseli
2. 1. 2023
|
Aleš Smutný
Jak je důležité míti Cavilla aneb Ruce pryč
Nvidia představila GeForce RTX 3090, 3080 a 3070: „Největší mezigenerační skok v historii firmy“
3. 9. 2020
|
Jiří Svák
Známe české ceny, dostupnost i první srovnání výkonu
Nintendo Wii - hardwarové téma
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejlevnější, nejmenší a... nejzaostalejší. Takové je Wii. Pojďme rozpitvat jeho vnitřnosti a zamyslet se nad tím, jestli může na moderní hry stačit procesor o frekvenci 729 MHz a stařičký grafický čip původem z GameCube.
HW téma - podvádění v 3D Marku 2003
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Třenice mezi tvůrci benchmarkovacího programu 3D Mark 2003 a výrobci grafických čipů nabírají na intenzitě. Jak nVidia podváděla, aby dosáhla o 25% lepších výsledků? A co to znamená do budoucnosti?
Z přehledného seznamu zjistíte, jak (ne)probíhá vývoj her, které uspěly na Kickstarteru
24. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Kickstarter je dobrý sluha, ale špatný plán. Na jednu stranu díky němu vznikly tituly jako FTL – Faster Than Light, Shadowrun Returns, The Banner Saga či Divinity: Original Sin, ale na druhou stranu někteří z nás stále čekají na plnou verzi Legends of Eisenwald, oplakali trestuhodné promrhání peněz na Clang, případně nevěřícně zírají na fiasko s Yogventures. Takových případů ovšem bude víc, a abyste nemuseli trápit své mozkové buňky, v přehledné tabulce vám je nabízí člověk, který sepisuje základní fakta o všech herních projektech na Kickstarteru, které k červnu 2014 vybraly více než 75 tisíc dolarů.
Souhrn tiskové konference Sony
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tiskovka Sony na GamesComu určitě nepatřila k vrcholům výstavy. Nicméně nedá se říct, že by nepřinesla několik zajímavých informací a pár nových her, byť nejde o nějak převratné tituly. Oproti E3 se lišila hlavně tím, že se opravdu hodně věnovala PS Vita a snažila se napravit svou pošramocenou čest ohledně tohoto handheldu. Souhrn toho, co se na toskovce představilo a oznámilo najdete spolu s průběžně doplňovanými videi uvnitř článku. PS Vita a novinky kolem níOsobně považuji za klíčovou informaci, která byla jen tak letmo zmíněna, tolik očekávaný příchod klasik z PS One. Ty by se měly v nabídce handheldu objevit 28. srpna, což je skoro za rohem. Sice to mělo být od startu handheldu, ale lepší pozdě, nežli nikdy. Detaily ohledně Call of Duty: Black Ops Declassified. Hra se bude časově odehrávat mezi prvním a druhým Black Ops. Hra bude využívat dotykového displaye, ale samotný trailer, který se snad brzy objeví, nic extra neukázal. Ale vzhledem k tomu, jak moc tato platforma potřebuje nové hry to je stejně plus. Najdeme zde i multiplayer 4vs4 hráči a módy jako Team Deathmatch nebo Kill Confirmed. Hra vyjde i se speciálním bundlem Vity.
XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.
Test - MSI GeForce GTX 1070 Ti Gaming
24. 1. 2018
|
Matěj Havránek
Po skoro roce a půl od uvedení architektury Pascal, kdy nedočkavci už začínají vyhlížet příchod nové generace herních grafik, vydala na podzim Nvidia do stávající řady ještě jednu další kartu: GTX 1070 Ti. Šlo o celkem překvapivý krok, který nikdo příliš nečekal. Takže, proč vlastně 1070 Ti existuje?