Články

PvP rozšíření pro Ghost Recon Wildlands můžete testovat od 10. října

Beta testování Ghost War je u konce a vydání plné verze se blíží. Řeč je o PvP rozšíření pro jednu z nejprodávanějších her minimálně první poloviny letošního roku, Ghost Recon Wildlands. Válku Duchů rozpoutá Ubisoft už 10. října na všech platformách, a to formou bezplatného updatu pro všechny majitele původní hry.

LawBreakers bitvu nevzdává, hráče chce přitáhnout pravidelným přísunem nového obsahu

Multiplayerová střílečka LawBreakers má v patě zaražený trn zvící velikosti turnajového dřevce. Jde o počet hráčů, který je nepříjemně nízký, což se projevuje na tom, že aktivní hráči dlouho čekají na zahájení zápasu. Nicméně plat, že vývojáři z Boss Key boj nevzdávají. V první řadě jim nic jiného nezbývá, ale v druhé, hry jako Rainbow Six Siege jsou důkazem toho, že problematické začátky mohou vést k úspěšné budoucnosti. Představili tedy plány do konce roku a doufají v to, že se situace obrátí.

Jste nacistický velitel a máte chuť na drink? Vyberte si bar bez B. J. Blazkowicze

Některým scénám z Wolfenstein: The New Order se dařilo evokovat atmosféru Tarantinových Hanebných panchartů – konkrétně napětí a úzkost z přítomnosti na první pohled velmi milých nacistů, co mohli během chvilky krvavě ukončit pouť našich hrdinů. A Wolfenstein II: The New Colossus podobné scény zjevně podědí, jak dokazuje nový trailer. Ten předvádí B. J. Blazkowicze v typické americké restauraci, kam si pro svůj oblíbený jahodový koktejl nešťastnou náhodou přišel i německý důstojník.

Prolog Hitmana je ode dneška k dispozici zdarma jako demoverze

Kolem Hitmana je v posledních dnech až překvapivě živo. Za všechno může vydavatelská společnost Square Enix, která se rozhodla IO Interactive zbavit. Pár dní jsme ani nedýchali při čekání na osud studia a s ním spjaté hry, ale před třemi dny vyšlo najevo, že IO Interactive koupili sami sebe, včetně práv na Hitmana. A jak nejlépe oslavit nově nabytou nezávislost, než vydáním „demoverze“ svého posledního produktu, potažmo slevami na celou hru.

Metro Exodus vyžene Arťoma z podzemí do rozsáhlé ruské divočiny

Série Metro o sobě dala naposled vědět v roce 2014 ve formě Redux verze první hry a pokračování Last Light. A teď se po několikaletém odpočinku zase vrací. Na tiskové konferenci Microsoftu nově oznámené Metro Exodus potáhne opět hlavní hrdina Arťom, se kterým ve hře od 4A Games procestujete velký kus ruské postapokalyptické divočiny.

O víkendu můžete zkusit otevřenou betu bojovky Mirage: Arcane Warfare

Co bylo včera uzavřené, je dnes otevřené. Platí to jak o Aladdinově jeskyni s kouzelnou lampou, tak o betaverzi chystané bojovky Mirage: Arcane Warfare. Tenhle blízkovýchodně laděný nástupce rytířské mlátičky Chivalry: Medieval Warfare do své zkrvavené náruče zve všechny zájemce o ostré meče a ničivou magii. Otevřená beta začíná dnes a končí v neděli v 7 večer, takže pokud chcete o víkendu poslouchat zoufalé skučení umírajících nepřátel, právě zde popisuju vaši ideální destinaci. A tento odkaz je vaší expresní jízdenkou.

Retro GamesPlay– hrajeme sci-fi střílečku Prey

Když se řekne Prey, představí si asi ještě pořád nemálo hráčů ono působivé demo na dnes už neexistující pokračování. To tehdy vytřelo zrak všem přítomným na E3 2011. To je už ale dávná minulosti, zatímco blízká budoucnost znamená vydání nového Prey od Arkane Studios. Všechno to ale začalo v roce 2006 vydáním původního Prey a právě na tuhle hru se dnes v Retro GamesPlayi podíváme.

Čtenářský GamesPlay – hrajeme Black Mesa, totální předělávku Half-Life

Half-Life je nejenom mezi first-person střílečkami legenda, která k tvorbě zajímavých modifikací inspirovala celou řadu tvůrců. Z této řady ovšem vystupují tvůrci z Crowbar Collective se svou totální předělávkou s názvem Black Mesa, která nemá za cíl jenom předělat obsah původní hry do lepší grafiky. Kdepak, tvůrci design i obsah Half-Life ještě vylepšují, aby hráčům nabídli de facto nový zážitek s využitím geniálních prvků původní hry. A jak se jim to zatím daří, protože Black Mesa ještě celá nevyšla, vám předvede náš čtenář a divák Tomáš Kolařík v dalším čtenářském gamesplayi.

Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů

Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?

Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands

Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.

Alfatest střílečky Escape from Tarkov nabírá nové hráče a přidává lesní oblast

O realistické MMO střílečce Escape from Tarkov jste si toho už u nás mohli přečíst docela dost. Adam se zmiňoval o komplexním systému úpravy zbraní, Honza popisoval, jak se vám může kdykoli zaseknout zbraň a jak se na ní projeví známky používání. Odteď máte o něco větší šanci vyzkoušet si přežití ve válkou rozervaném městě Tarkov na vlastní kůži, protože hra výrazně rozšiřuje svůj alfatest.

Na PS4 vyšla kolekce hororové série Amnesia

Jen málokterý fanoušek strašidelných her by urputně polemizoval s tvrzením, že šest let stará akční adventura Amnesia: The Dark Descent revitalizovala a možná dokonce redefinovala žánr hororovek z pohledu první osoby. Její pokračování Amnesia: A Machine For Pigs sice pod taktovkou nového studia moc velkou díru do světa neudělalo, ale i tak tahle série patří k tomu nejlepšímu a nejděsivějšímu, co na PC hororový žánr nabízí. A od včerejška můžou svoje nervy dobrovolně potrápit i majitelé PS4 díky balíku Amnesia Collection.

Upoutávka na Watch Dogs 2 připomíná, že příští týden začíná boj proti systému

Partička hackerů a rebelů ze skupinky DeadSec se vrhne do střetu s vládnoucími silami San Francisca ve Watch Dogs 2 15. listopadu na PS4 a Xbox One a na PC s dvoutýdenním zpožděním 29. listopadu. Ubisoft už vydal trailer k příležitosti vydání hry, v němž rámcově představuje motivace hlavního hrdiny Marcuse Hollowaye. Ten byl „policejním“ systémem ctOS 2.0 označený jako potenciální zločinec a potrestán za zločin, který fakticky nespáchal. Ve chvíli, kdy si uvědomí, že systém kontrolující vše, co se ve městě stane, může obvinit nevinné občany, se spojí s hackerskou skupinou DeadSec, aby zlikvidoval společnost Blume, jež za ctOS 2.0 stojí.

Originální RPG Sketch Tales, které si sami malujete, brzy přinese hru více hráčů

Pamatujete ještě na netradiční sandboxové RPG Sketch Tales, o němž jsme se zmiňovali minulý rok? Je to ta zajímavá hra z pohledu první osoby, jejíž svět můžete zaplnit svými animovanými výkresy, od monster, přes NPC, až po zdi a celé budovy. Dokonce můžete příšerám přiřadit i zvuky, jaké mají vydávat. Sketch Tales se sice stále ještě nachází v předběžném přístupu, ale její vývoj zdárně pokračuje a jeden z příštích updatů by měl konečně přidat hru více hráčů.

Ubisoft vydá v listopadu kolekci starších Assassin’s Creed her pro současné konzole

Remastery byly, jsou a budou dobrým prostředkem, jak znovu utržit na hrách, které už tak trochu zavál čas. Zatímco někdy je rozhodnutí remasterovat nějaký titul diskutabilní, je několik her, u nichž je jasné, že budou mít své kouzlo i na nové generaci konzolí. Když pominu stále vyhlíženou Red Dead Redemption, určitě sem budu řadit i trilogii Assassin’s Creed her s Eziem, která se ovšem v listopadu vrátí v remasterované The Ezio Collection pro Xbox One a PS4 (na PC nevyjde).

Gearbox oznámí "novou" Duke Nukem hru za týden, má jít o remix Duke Nukem 3D

Že se i po rozporuplně přijatém Duke Nukem Forever blonďatý svalovec vrátí, bylo nad slunce jasné. V Gearboxu se s plány na vývoj dalších her nijak netajili a k oznámení jedné takové dojde už brzy. Na oficiálním webu dukenukem.com totiž běží počítadlo, které se zastaví v sobotu 3. září nedlouho po půlnoci. Co to bude za hru, nikdo zatím oficiálně nepotvrdil. Náznaků, že půjde o Duke Nukem 3D: World Tour, je ale hodně.

Kampaňové video z Gears of War 4 nabízí sedm minut boje s větrem

Díky programu Xbox Play Anywhere už Gears of War 4 a další hry od Microsoftu nejsou Xbox One exkluzivní a zahrají si je i PC hráči na Windows 10. Za sebe ale musím dodat, že sedmiminutové video z kampaně mě k tomu příliš nemotivuje. Prezentovaný segment působí genericky a občas až legračně – zejména poté, co se rozpoutá bouře, vichr začne metat všemožnými objekty, a ke slovu se dostane arkádová fyzika, kvůli které připomíná ve vzduchu se zmítající ocelový kontejner krabičku od sirek. Nedá se svítit, vyloženě to vytrhuje ze zážitku. I když jde jenom o sledování videa, ne hraní hry.

Datadisk Knights of the Eternal Throne pro Star Wars: The Old Republic vyjde během podzimu

V prosinci uplyne pět let od spuštění Star Wars: The Old Republic. V průběhu této doby vyšly tři regulérní datadisky, několik zásadních updatů a hra navíc stihla přejít z placeného modelu na hybrid free to play a hry s předplatným. Právě posledně jmenovaný krok, jakkoli byl zprvu přijímaný chladně a jako důkaz neúspěchu, hru ve skutečnosti zachránil od postupného úpadku, doslova jí vlil novou hráčskou krev do žil a tím i zajistil budoucnost, která má podobu chystaného datadisku Knights of the Eternal Throne.

K atmosférickému hororu Leayers of Fear se vrátíte v DLC Inheritance

Studio Bloober Team zabodovalo se svým pohlcujícím hororem Layers of Fear, který vás zavedl do domu a mysli malíře, který se stále více propadá do hlubin šílenství. Přišel o manželku, rodinu a nyní přichází i o rozum, pokud se tak již nestalo. To vše se ale vztahuje k první hře, jejíž recenzi si můžete přečíst zde. Příběh hry se ale vrací v DLC Inheritance, v němž si zahrajete za jeho dceru a její pomocí doplníte zbývající kousky skládačky toho, co se stalo.

Bethesda hovoří o Elder Scrolls 6 - vyjde až za řadu let, přednost mají dva jiné projekty

Oznámení speciální edice The Elder Scrolls V: Skyrim rozvířilo mezi fanoušky série debatu o regulérním novém dílu. Jestli na něm Bethesda pracuje, kdy vyjde, proč ztrácet čas s přípravou remasteru namísto přípravy nové hry… Éterem svištěla celá řada podobných připomínek a otázek, které v rozhovoru pro IGN velmi zpříma adresoval šéf vývoje v Bethesdě Todd Howard. Zjednodušená verze jeho reakce každopádně zní: Něco chystáme, ale cokoli konkrétního se dozvíte až za hodně, hodně dlouho.

Návrat gobliního zabijáka Styxe v Shards of Darkness výrazně rozšíří jeho universum

První samostatné dobrodružství gobliního vraha Styxe v Master of Shadows nedopadlo špatně, ale rozhodně bylo co zlepšovat. Právě o nápravu chyb a vylepšení silných stránek téhle stealth akce se pokusí pokračování s názvem Styx: Shards of Darkness. Ta se blíž představí klukům na E3, ale z nového videa je jasné, že autoři ze studia Cyanide pořádně zapracovali na příběhu a celé Styxovo universum bude detailněji vykreslené. A, popravdě řečeno, trailer a dramatická linka vypadají vážně zajímavě a ukazují, že se Cyanide zase posunou o nějaký ten krok dál.

Do přípravy na zombie nájezd se v 7 Days to Die pustíte koncem června

7 Days to Die nabídne zážitek založený na sedmidenním cyklu – prvních pár dní chodíte po světě, sbíráte suroviny a nacházíte předměty a budujete si pevnost. Sice vás během toho otravují zombíci, ale proti sedmému dni jde o celkem poklidné žití. V noci sedmého dne ale dorazí obrovská, zdánlivě nezastavitelná horda nemrtvých a ukáže se, jak vám vybudované obranné prvky obstojí. a snaží se vystavět si odolné tvrze k tomu, aby přečkali noc s krvavým měsícem. Hra je momentálně v rámci early accessu na PC, ale s novým vývojářským deníčkem přišlo i oznámení data vydání konzolové verze - 28. červen. 

První "živý" cíl zabila v Hitmanovi jen polovina z vás, úspěšnější byli hráči na PC

Nový Hitman má svůj první „živý“ cíl za sebou a vývojáři z IO Interactive se podělili o několik statistik a postřehů. Prvním nebožákem na zabití byl padělatel uměleckých děl Sergei Larin, který se do hry dostal minulý víkend. Všem dychtivým zabijákům byl k dispozici po dobu 48 hodin a na jeho sejmutí jste měli jediný pokus. Teď už víme, že se to podařilo jen polovině hráčů a že rating Silent Assassin nezískalo ani 10 procent z nich.

Seznam výherců, kteří získali lístky na vyhlášení cen Česká Hra Roku 2015

V rámci festivalu animovaných filmů Anifilm se ve dnech 6. a 7. května koná v Třeboni tradiční videoherní akce GameDay, která pro návštěvníky představuje ideální příležitost seznámit se s domácí herní scénou. Krom přednášek tuzemských vývojářů a možnosti zahrát si tituly českých i zahraničních tvůrců je ale součástí GameDay 2016 i vyhlášení nejlepší české hry za rok 2015. A právě na tuhle slavnostní událost se třicítka vylosovaných, kteří se zapojili do naší soutěže, dostane zadarmo. Pokud jste soutěžili, hledejte své jméno v článku. Tady je kompletní seznam.        

Kvality Battleborn od Gearboxu můžete od zítřka testovat v otevřené betě

Jak tvůrci v březnu avizovali, spustí během následujících několika dní otevřenou betu Battleborn. Jistého zvýhodnění se v tomto ohledu dočkají majitelé PS4, kteří se do hraní bety mohou pustit už 8. dubna. Ke spuštění bety na Xbox One a PC dojde 13. dubna s tím, že na všech platformách potrvá do 18. dubna. Bez ohledu na termíny a platformy už si ale betu mohou zájemci stáhnout nyní (na Steamu, Microsoft Store, PSN a Xbox Live), aby mohli v daný den okamžitě začít hrát.

Další díl Assassin's Creed letos nečekejte

Jak tamtamy tvrdily (viz článek), tak se i stalo. Ubisoft se konečně rozhodl ustoupit od každoročního vydávání své výdělečné série Assassin's Creed a oznámil, že letos žádná velká hra s tímto jménem nevyjde. „Letos jsme se rozhodli znovu prozkoumat možnosti série Assassin's Creed. Rozhodli jsme se, že v roce 2016 nevyjde nová hra. Od vydání Assassin's Creed Unity jsme se hodně poučili z vašich reakcí a postřehů.“

V psychologickém hororu Layers of Fear zažijete šílenství brilantního malíře

Psychologický horor Layers of Fear si mohou hráči v rozpracované verzi vyzkoušet na Steamu a na Xbox One, od února však bude hra k dispozici i na PlayStation 4. Tvůrci to oznamují videem, ve kterém lze mimo jiné zahlédnout také řadu pozitivních ohlasů ze světových médií. Především ale ukázka láká na zápletku této netradiční hry. Hlavní hrdina, malíř, kterého stíhá vlastní minulost, se chystá na vytvoření svého životního díla. Přitom se ale musí vypořádat se svými démony minulosti i s rozpadající se příčetností.

Zahrajte si Rainbow Six Siege těsně před vydáním v otevřené betě (demoverzi)

Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde 1. prosince a několik dní před tím si ji mohou vyzkoušet všichni zájemci v rámci otevřené "bety". Logicky se nejedná o betu v pravém slova smyslu, protože jakýkoli feedback tvůrci nestihnou do hry před vydáním zapracovat. Jde jim spíš o test funkčnosti matchmakingu a zároveň o vyzkoušení stability serverů, když se do hry v jeden moment nahrne několik desítek tisíc hráčů - aby tvůrci věděli, s čím mohou po ostrém startu hry počítat a přizpůsobili tomu serverovou infrastrukturu. Pojďme se podívat, kdy beta začíná a co nabídne obsahově.

Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed

EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.

Batman: Arkham Knight se pokusí napravit svou pošramocenou pověst na PC 28.října

Kulantně řečeno, Batman: Arkham Knight na PC moc neválel. Vlivem mizerného testování a obecně také toho, že testovací tým PC byl příliš malý, se schylovalo k průšvihu a PC verze musela být záhy po uvedení do oběhu stažena z prodeje kvůli strašlivým bugům a prachbídné optimalizaci. Opětovné vydání hry na PC nám pak Rocksteady nachystali o celé čtyři měsíce později v porovnání s verzemi konzolovými – Arkham Knight tak půjde na PC zakoupit 28. října.