Články
Asterigos je fantasy RPG, které si bere inspiraci ze starého Říma a Řecka
15. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Řekl tady někdo Immortals Fenyx Rising?
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 se Vašek vydá do Číny
27. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
A má příležitost dostat se do vedení
LongPlay – Hitman 3: V 15:00 půjde Vašek dočistit Berlín
20. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Nůžky, šroubováky a německý rave
V King’s Bounty 2 budou vaše volby klíčové. Podívejte se i na rozbor soubojů
2. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Plus hardwarové nároky
Popularita her způsobená pandemií je podle šéfa Take-Two trvalá, ústup zájmu nečeká
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Roušky odcházejí, hráči zůstávají
Microsoft zkouší tlačit na Steam. Z ceny her si na PC bude brát jen 12 procent
30. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Nižší marže má lákat vývojáře
Techland konečně znovu promluvil o Dying Light 2
2. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zdá se, že je na dobré cestě
Po 12 letech se blíží konec vývoje kolonizační strategie Imagine Earth
2. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Čas najít si nový domov
Rocket League bude brzy free-to-play
22. 7. 2020
|
Adam Homola
Populární sportovní hra se přestane prodávat
O životním díle Sida Meiera se dočtete víc v memoárech Sida Meiera
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Není pochyb o tom, že Sid Meier patří k největším vývojářům v historii počítačových her. Byl jedním z těch, kteří udávali trendy a pokládali základy modernímu hraní a je jedině dobře, že se takový člověk s kariérou dlouhou 40 let rozhodne podělit o své zkušenosti a vzpomínky na stránkách své vlastní knihy, jejíž název jde ruku v ruce s názvy jeho her – Sid Meier’s Memoir!
Half-Life: Alyx mimo virtuální realitu je podle Valve otázkou času
25. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
K hraní nejnovějšího Half-Life potřebujete silné PC a headset pro virtuální realitu. Ale možná ne nadlouho. Samotné Valve se sice o zpřístupnění Alyx hráčům bez VR starat nechce, jenže tuší, že verzi pro myši a klávesnice už teď někdo doma kuje. Může to vůbec fungovat? Ne snad z hlediska technologie, to není až takový problém, ale bude hra pro VR bez VR zábavná?
Tvůrci remaku System Shock omladí kultovní akční adventuru Shadow Man
19. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Původní Shadow Man z roku 1999 vycházel ze stejnojmenné komiksové série nakladatelství Valiant Comics. Svého času šlo o výborně hodnocenou hru, která se dočkala jednoho, o něco horšího pokračování. I když je původní hra dnes běžně sehnatelná díky digitální distribuci, můžete se těšit na její vylepšenou verzi.
Koronavirus napomohl novým rekordům Steamu a Counter-Striku
16. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Dalo se to čekat. Čím dál tím víc lidí tráví v těchto dnech volný čas v pohodlí a bezpečí domova, a když nemohou provozovat své obvyklé koníčky, hledají nové způsoby vyžití. Steamu proto roste počet souběžně připojených uživatelů, což se samozřejmě podepisuje i na populaci hráčů v jednotlivých hrách.
Vyzkoušejte Demon Pit – arénovou retro střílečku pomrkávající na Dooma a Quaka
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Demon Pit není první a přiznejme si, že zdaleka ne ani poslední střílečkou, která svým retro kabátkem, svižnou hratelností a drsným soundtrackem vzdává hold proslulým devadesátkovým střílečkám. Jde o slibný projekt tří nadšenců, kteří moc dobře vědí, jak moc mají hráči rádi demoverze.
Kdo pochyboval o dalším díle Metra, pro toho má Gluchovskij jasnou zprávu
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Metro Exodus nám letos dalo to, co nám dlouhodobě chybí v žánru stříleček – pořádnou příběhovou kampaň, která není upozaděná battle royalem ani mikrotransakcemi. Hru ze staré školy, dalo by se říct. Prodeje pak vydavatelům potvrdily, že o takové hry je mezi hráči stále nemalý zájem, proto se nemůžeme divit, že série Exodem neskončí.
Nintendo konečně představilo novou verzi Switche – čistě handheldový Lite
10. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Dlouho spekulovaný menší Switch je konečně oficiální realitou. Nintendo na letošní podzim chystá Switch Lite, ořezanou verzi, které skutečně chybí spousta skvělých funkcí aktuálního Switche. Ale pokud hledáte čistokrevný handheld na hry od Nintenda a další skvělé kousky třetích stran za docela rozumný peníz, tak se máte na co těšit.
RPG Glorious Companions kombinuje Mount & Blade s Xcomem
4. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Tahová RPG patří k mým nejoblíbenějším typům her, proto na ně také milerád upozorním kohokoliv, kdo se o nich stejně jako já rád něco dozví. Z poslední doby mě rozhodně nenechaly chladným kousky jako Mutant Year Zero: Road to Eden a Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Na obzoru už je ale další zajímavý počin s mnohem zapamatovatelnějším, ovšem zase generičtějším názvem Glorious Companions.
Konečně si můžete v Kingdom Come zahrát za Terezu v největším a posledním DLC A Woman’s Lot
28. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Českému RPG Kingdom Come: Deliverance se během kickstarterové kampaně před víc než pěti lety podařilo odemknout celkem sedm dodatečných cílů, ze kterých dosud nebyly splněny dva – hratelná ženská postava a psí společník. Oba tyto resty řeší poslední a zároveň největší DLC A Woman’s Lot, ve kterém si hlavní roli střihne Jindrova potenciální přítelkyně Tereza.
World of Warcraft Classic má datum vydání a chystá uzavřené betatesty
15. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Za Hordu! Za Alianci! Alespoň tedy za ty původní. World of Warcraft Classic vyhlíží spousta fanoušků i nostalgiků a ještě před jeho letním ostrým startem si ho budete moct vyzkoušet v menších uzavřených betatestech, které Blizzard spustí především kvůli zátěžovým testům serverů a vlastně i proto, aby zjistil, kolik hráčů má o původní, vanilkovou verzi WoWka zájem.
Potřebujete vytáhnout trn z paty? Rychlá půjčka je řešení
3. 4. 2019
|
Inzerce
Současný trh s úvěrovými produkty je poměrně rozmanitý, přičemž z nejširšího hlediska se nabídka rozděluje na bankovní a nebankovní. V posledních několika letech se pověst nebankovního sektoru výrazně zlepšila, neboť Česká národní banka se rozhodla upravit pravidla a nastavit podmínky i nebankovním poskytovatelům, a tím pádem se už nemusíte obávat lichvářů.
EVE Online: Aether Wars bude největším deathmatchem v dějinách her
14. 3. 2019
|
Mars Vertigo
Možná jste loni zahlédli můj článek informující o dosud nejmasovější (a technicky nejproblémovější) bitvě v dějinách videoher, která se úctyhodnou číslicí 6 142 hráčů zapsala do Guinnessovy knihy rekordů. Ano, gigantická změť explodujících pixelů v mezihvězdném prostoru, kde se kvůli časové dilataci protáhla jedna herní vteřina až na dvacet reálných, nebyla zrovna pastvou pro oči, ale i tak šlo o mimořádnou událost. Toto prvenství však po roce hodlají vývojáři EVE Online pokořit.
Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer
12. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.
Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.
Ambiciózní keltské RPG The Waylanders se inspiruje legendami
19. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Když o sobě nějaká hra tvrdí, že se její tvůrci inspirovali u žánrových klasik jako Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2 a Baldur’s Gate, pak si okamžitě získá naši pozornost. A když zároveň nejde v dávno vyšlapaných stopách, ale snaží se ukázat i něco nového, jsme už opravdu zvědaví. Stejně tak jsme zvědaví na to, zda se španělskému studiu Gato Salvaje podaří vybrat 150 tisíc dolarů.
Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.
Budou grafiky znova dostupné? Chystá se ASIC pro těžbu Etherea
29. 3. 2018
|
Jiří Svák
Společnost Bitmain má v plánu vydat specializovaný ASIC na těžení Etherea. Podle neoficiálních zpráv by zařízení již mělo být hotové a připravené k vypuštění na trh. Další ASICy plánují ale i jiné společnosti. To by mohlo přinést potřebné uvolnění trhu s herními grafickými kartami.
Jako granát zpoza rohu se objevila Ion Maiden, duchovní nástupkyně Duke Nukem 3D
2. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Proč se obtěžovat s tiskovými zprávami a budovat hype v průběhu vývoje, když určitě postačí hru rovnou šoupnout do předběžného přístupu a slovo už se nějak rozšíří samo? Možná přesně taková konverzace proběhla v kancelářích 3D Realms, protože zničehonic vydali rozpracovanou verzi hry Ion Maiden. Její minulost je poměrně zajímavá, a i současnost pravděpodobně stojí za to.