Články
Tvůrci Phasmophobie jako vydavatelé: Kinetic Publishing představuje pět pozoruhodných her
12. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Přehlídka neotřelých nápadů
Nová adventura Safecracker
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Novou adventuru s názvem Safecracker dnes ohlásila vydavatelská společnost Adventure Company.
Proč se neprodává Hellblade 2? „První viník je Game Pass,“ poukazuje vývojářský veterán
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Otrávené jablko pro PC hry?
Baseball a historický odstřelovač v čele zářijových her pro službu PlayStation Plus
28. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Jakou nabídku přináší konec prázdnin?
Checkpoint: Losy, lesy, rychlodabing i filmový masochismus
22. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Zprávy z Riviéry i z Gothicu
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
29. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Mafia II rozdělila tuzemské hráče na několik táborů, od spokojených až po velmi naštvané a právě ti krom jiného nemohli překousnout plán vydavatele s dodatečným obsahem. Mnozí z nich se s tvrdou realitou, která se ukrývá pod zkratkou DLC, setkali u „naší“ české hry poprvé, přestože u her zahraničních jde dnes o běžnou praktiku.
Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.
Proč dává Sony od Kodžimy ruce pryč? Je drahý a Death Stranding 2 nevydělal dost
14. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Má Microsoft na rozhazování?
Noví nepřátelé, vyšší úroveň a vojáci, kteří vás i obejmou. Helldivers 2 vítají masivní update
13. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Za řízenou demokracii už posedmé
AKTUALIZOVÁNO: GSC Game World vyvrací informace o lukrativní smlouvě s Microsoftem o exkluzivitě Stalkera 2
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Velmi výhodný obchod pro GSC Game World
The Sinking City 2 láká na šílenství i předobjednávky. Má váš počítač dost kosmické mízy?
10. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Co získáte za věrnost?
Nintendo na tento týden chystá rovnou dva Directy. Zelda oslaví 40. výročí
8. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Včera, dnes a zítra
Masová produkce R520 odstartovala
21. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI včera vydala tiskovou zprávu, že továrna TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) začala s masovou produkcí grafických čipů ATI nové generace.
Závodní reality show Adrenalin
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Úplně novou hru s názvem Adrenalin odhalila na svém stánku během E3 společnost 1C Company.
Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...
Výroční Summer Games Done Quick je u konce. Opět vybralo několik milionů pro dobrou věc
13. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Pomohlo Balatro i Resident Evil
Ovladače Catalyst 10.5
28. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
S podporou 120Hz displejů a přetaktováním na víceobrazovkových systémech.
Checkpoint: Dawnwalker, Gamescom a hry, které nám nedají spát
31. 8. 2026
|
Redakce Games.cz
Nejen Kolínem je redakce živa