Články

Nová adventura Safecracker

Novou adventuru s názvem Safecracker dnes ohlásila vydavatelská společnost Adventure Company.
Checkpoint: Losy, lesy, rychlodabing i filmový masochismus
PREMIUM

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Mafia II rozdělila tuzemské hráče na několik táborů, od spokojených až po velmi naštvané a právě ti krom jiného nemohli překousnout plán vydavatele s dodatečným obsahem. Mnozí z nich se s tvrdou realitou, která se ukrývá pod zkratkou DLC, setkali u „naší“ české hry poprvé, přestože u her zahraničních jde dnes o běžnou praktiku.

Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit

Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.

Jaké hry vyjdou v září?

Zářijový počátek nadílky

Masová produkce R520 odstartovala

ATI včera vydala tiskovou zprávu, že továrna TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) začala s masovou produkcí grafických čipů ATI nové generace.

Závodní reality show Adrenalin

Úplně novou hru s názvem Adrenalin odhalila na svém stánku během E3 společnost 1C Company.

Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“

Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...

Ovladače Catalyst 10.5

S podporou 120Hz displejů a přetaktováním na víceobrazovkových systémech.
Checkpoint: Dawnwalker, Gamescom a hry, které nám nedají spát
PREMIUM